LEGO Horizon Adventures wird Raytracing und zwei Modi auf PlayStation 5 unterstützen
Horizon Zero Dawn von Guerilla Games wird mit der bevorstehenden Veröffentlichung von LEGO Horizon Adventures, das von Gobo entwickelt wird, eine LEGO-Version erhalten. Diese 2017 erschienene Adaption des Open-World-Rollenspiels bietet eine humorvollere Geschichte und einen kleineren Maßstab. Kameramann James Windeler bestätigte die Verwendung von Raytracing.
Was bekannt ist
Laut einer Vorschau auf Tweakers wird LEGO Horizon Adventures mit der Unreal Engine 5 entwickelt. Spieler auf der PlayStation 5 können zwischen zwei grafischen Modi wählen: Dem Performance-Modus, der mit 60 Bildern pro Sekunde und reduzierter Qualität läuft, und dem Precision-Modus, der die Bildrate auf 30 Bilder pro Sekunde reduziert, um mehr Details zu erhalten.
Es ist nicht bekannt, ob Raytracing im Fidelity-Modus auf der PlayStation 5 verfügbar ist, und es werden weitere Informationen zu den Grafikoptionen für andere Plattformen benötigt.
Wann man warten sollte
LEGO Horizon Adventures wird voraussichtlich in der Weihnachtszeit für PlayStation 5, PC und Nintendo Switch erscheinen.
Quelle: GamingBolt