Nach der Veröffentlichung der Erweiterung The War Within wird Blizzard möglicherweise den "Story-Schwierigkeitsgrad" zu allen Schlachtzügen in World of Warcraft hinzufügen.

Von Anton Kratiuk | 17.06.2024, 19:00
Nach der Veröffentlichung der Erweiterung The War Within wird Blizzard möglicherweise den "Story-Schwierigkeitsgrad" zu allen Schlachtzügen in World of Warcraft hinzufügen.

Eine der wichtigsten Neuerungen des Addons The War Within für World of Warcraft wird die Einführung des "Story-Schwierigkeitsgrads" für Schlachtzüge sein, der es den Spielern ermöglicht, diese alleine oder in einer kleinen Gruppe zu durchlaufen, nicht um wertvolle Belohnungen zu erhalten, sondern um die globale Handlung und ihre Details kennenzulernen.

Zunächst wird diese Option nur in neuen Schlachtzügen verfügbar sein, aber es scheint, dass sie mit der Zeit auch in allen anderen Schlachtzügen verfügbar sein wird.

Was bekannt ist

Der stellvertretende Game Director von World of Warcraft, Morgan Day, verriet, dass Blizzard darüber nachdenkt, den Schwierigkeitsgrad für alle Schlachtzüge im Spiel zu reduzieren, nicht nur für die, die in The War Within erscheinen werden.

Diese Idee beruht auf der Tatsache, dass Spieler, die nicht an Schlachtzügen teilnehmen, einen großen Teil der globalen Geschichte von World of Warcraft verpassen, die im Spiel selbst nicht auf andere Weise zugänglich ist.

Diese Option wird auf der "Chromie Time"-Mechanik basieren, die in der Schattenlande-Erweiterung auftauchte und die es den Spielern erlaubt, die Geschichte einer beliebigen Erweiterung zu wählen und einen Charakter zu entwickeln, während sie in dieser fortschreiten.

Daraus ergab sich der Gedanke: Wie wäre es, wenn der "Story-Modus" dazu genutzt werden könnte, Spielern, die die erforderliche Stufe erreicht haben, um die Geschichte abzuschließen, dabei zu helfen, klassische Schlachtzugsmomente auf ihrem Weg zur Höchststufe zu erleben? Wir haben oft darüber gesprochen, wie cool es wäre, wenn man Wrath of the Lich King in Chromie Time durchspielen und Arthas am Ende besiegen könnte. Wie cool das wäre! Denn im Moment läuft alles auf ein "Warte, was ist los?" hinaus.

Natürlich wird mit der Einführung einer solchen Option der hohe Schwierigkeitsgrad der Schlachtzüge nicht verschwinden und allen Spielern zur Verfügung stehen, aber die Entwickler sind der Meinung, dass die Story-Inhalte auch für Gelegenheitsspieler zugänglich sein sollten.

Quelle: PC Gamer