Wunden am Körper, Löcher in der Kleidung: Die Entwickler von Metal Gear Solid Δ: Snake Eater sprachen über die Bedeutung der Tarnung und die Folgen von Verletzungen der Hauptfigur des Spiels

Von Anton Kratiuk | 29.06.2024, 19:07
Wunden am Körper, Löcher in der Kleidung: Die Entwickler von Metal Gear Solid Δ: Snake Eater sprachen über die Bedeutung der Tarnung und die Folgen von Verletzungen der Hauptfigur des Spiels

Konami veröffentlichte die erste Ausgabe des Entwicklungstagebuchs von Metal Gear Solid Δ: Snake Eater - Remake des dritten Teils der kultigen Stealth-Action-Spielreihe.

Was bekannt ist

In dem Video haben die Entwickler die Aufmerksamkeit auf das aktualisierte Tarnsystem und den Prozess der Wundheilung gerichtet.

Die Spieldesigner sagten, dass die Tarnung in der Neuauflage ein wichtiger Teil des Gameplays sein wird und dem Spieler helfen wird, sich in verschiedenen Arten von Terrain zu verstecken. Abgefallene Blätter, Schmutz und Blut werden an der Kleidung haften bleiben, sie wird reißen, und nach Schuss- und Messerwunden werden Risse auf dem Stoff in Echtzeit erscheinen.

Was Snakes Heilung angeht, so bleiben nach schweren Wunden Narben, Abschürfungen und Flecken auf seinem Körper zurück, die für den Spieler deutlich sichtbar sind.

Da sich die Technologie in den zwanzig Jahren seit dem Originalspiel erheblich weiterentwickelt hat, wird in Metal Gear Solid Δ: Snake Eater wird der sibirische Dschungel (und das ist kein Fehler) viel realistischer, reichhaltiger und farbenfroher aussehen, und die Details der Umgebung werden ein neues Niveau erreichen.

In der Neuauflage werden die Spieler die Wahl haben zwischen der modernen Steuerung, wie sie in beliebten Stealth-Action-Spielen üblich ist, und der klassischen, die zwar nicht so bequem war, dem Spiel aber mehr Komplexität und Schwierigkeit verlieh. Das Gleiche gilt für die Grafik: Jeder wird den klassischen grünlichen Filter aktivieren können, um das Aussehen des Remakes so nah wie möglich an das Originalspiel zu bringen.

In der nächsten Ausgabe der Production Hotline werden die Entwickler über filmische Szenen und Gameplay-Nuancen von Metal Gear Solid Δ: Snake Eater sprechen.

Wann man warten sollte

Metal Gear Solid Δ: Snake Eater ist noch kein Veröffentlichungsdatum bekannt. Das Spiel wird für PC, PlayStation 5 und Xbox Series erscheinen.

Quelle: Konami