Das Experiment, AAA-Spiele auf iOS zu portieren, ist gescheitert: Die Verkaufszahlen der mobilen Versionen von Resident Evil Village, Assassin's Creed: Mirage und anderen Spielen sind unterdurchschnittlich
Immer mehr PC- und Konsolenspiele werden auf mobile Geräte portiert. Das betrifft in erster Linie Apple-Geräte, auf denen bereits Spiele wie Death Stranding, Resident Evil 4 Remake, Resident Evil Village, Hades und Assassin's Creed: Mirage verfügbar sind.
Es wurde bereits angekündigt, dass in Kürze eine Reihe weiterer Spiele mit großem Budget hinzukommen werden, darunter Assassin's Creed Shadows, World of Warcraft, Frostpunk 2, Valheim und andere.
Die Statistiken zeigen jedoch, dass die Portierung solcher Serious Games auf Smartphones und Tablets wenig Sinn macht und finanziell nicht vielversprechend ist.
Was bekannt ist
Laut dem Analyseportal Appfigures erfreuen sich die oben genannten Spiele, die bereits auf iOS verfügbar sind, so gut wie keiner Beliebtheit.
Experten haben errechnet, dass sich Assassin's Creed Mirage auf dem iPhone/iPad nur 3000 Mal verkauft hat, 7000 Leute haben Resident Evil 4 Remake und etwa 6000 Resident Evil Village gekauft. Death Stranding war der Glücklichste von allen, aber auch von ihm wurden nur 10.000 Exemplare verkauft.
Diese Zahlen sind ungefähre Angaben, aber sie spiegeln perfekt die allgemeine Situation wider, die zeigt, dass die Nutzer von Mobilgeräten kostenlose Arcade-Spiele bevorzugen und nicht bereit sind, für hochwertige, aber dennoch mobile Versionen zu bezahlen, sondern lieber AAA-Spiele auf PC und Konsolen spielen.
Wir möchten Sie daran erinnern, dass Resident Evil 7 Biohazard seit gestern auf iPhones, iPads und Macs mit M1-Chips und höher verfügbar ist. Bis jetzt deutet nichts darauf hin, dass es beliebter sein wird als mobile Versionen wie Assassin's Creed Mirage oder Resident Evil Village.
Quelle: Mobilegamer.biz