Der leitende Gameplay-Designer für den neuen Halo-Teil wird der ehemalige Destiny 2-Entwickler sein - der Bungie-Veteran hat sich dem Team von 343 Industries angeschlossen
Über den neuen Teil der berühmten Shooter-Serie Halo ist fast nichts bekannt, außer dass er auf der Unreal Engine 5 erstellt wird. Allerdings haben Fans der Franchise einen Grund zum Optimismus.
Was bekannt ist
Die Position des Lead Gameplay Designers der Halo-Fortsetzung wurde von Dan Gniady übernommen - das gab der Entwickler selbst auf seiner LinkedIn-Seite bekannt.
Nachdem ich mit vielen coolen Teams über großartige Projekte gesprochen habe, bekam ich die Gelegenheit, mit Master Chief und Freunden zu arbeiten. Ich liebe Halo und freue mich sehr, ein Teil seines Erbes zu sein.
Der Spieldesigner war zuvor bei den Bungie Studios beschäftigt, wo er an Destiny 2 gearbeitet hat. Diese Tatsache ist bemerkenswert, da es Bungie war, das einst die Halo-Reihe erschaffen hat, und dessen ehemaliger Mitarbeiter nun die Entwicklung der Fortsetzung des Franchise leiten wird. Und da Dan Guiadis ein aufrichtiger Halo-Fan ist, können wir davon ausgehen, dass er die Arbeit mit vollem Verantwortungsbewusstsein und Verständnis für die Sache angehen wird.
Quelle: Insider Gaming