Nicht alle Japaner sind gegen Afro Samurai: Der Schöpfer von Street Fighter 2 und anderen berühmten Spielen hat sich für Assassin's Creed Shadows eingesetzt

Von Anton Kratiuk | 03.07.2024, 18:38
Nicht alle Japaner sind gegen Afro Samurai: Der Schöpfer von Street Fighter 2 und anderen berühmten Spielen hat sich für Assassin's Creed Shadows eingesetzt

Gestern haben wir berichtet, dass die Japaner über die historische Ungenauigkeit von Assassin's Creed Shadows empört sind und Ubisoft auffordern, die Veröffentlichung des Spiels zu stornieren und die Geschichte der Samurai zu erforschen.

Die Petition wurde von mehr als 41.000 Menschen unterstützt, die mit der Präsenz eines Samurai afrikanischer Abstammung im Spiel unzufrieden sind.

Aber einer der berühmten japanischen Entwickler hat sich trotzdem für die französischen Kollegen eingesetzt.

Was bekannt ist

Yoshiki Okamoto ist ein erfahrener Spieldesigner, der in seiner langen Karriere an Street Fighter 2, 1942, Time Pilot, Gyruss und Final Fight gearbeitet hat.

Er lobte Ubisoft und sagte, dass Assassin's Creed Shadows ein großartiges Spiel ist, das vielen Spielern sicher gefallen wird. Okamoto sagte, dass das Konzept mit zwei Hauptcharakteren, die ein einzigartiges Gameplay bieten, dem Genji-Spiel ähnelt, das er einst entwickelt hat, aber damals war es aufgrund technischer Beschränkungen nicht möglich, die Idee umzusetzen.

Was den Afro-Samurai Yasuke anbelangt, so ist Yoshiki Okamoto der Meinung, dass die Figur in den historischen Aufzeichnungen ausreichend dokumentiert ist, so dass seine Präsenz im Spiel nicht fantastisch erscheint. Und ob er ein Samurai war oder ob dieser Status für ihn nicht verfügbar war, ist von geringer Bedeutung, denn Assassin's Creed Shadows ist nur ein Spiel, das keinen Anspruch auf historische Genauigkeit erhebt, und Ubisoft hat das Recht, die Ereignisse so zu interpretieren, wie sie es getan haben:

Es ist ein Spiel, es ist Fantasie, nicht Realität. Selbst wenn das Wappen der Familie Nobunaga verkehrt herum dargestellt wird, hat das keinen Einfluss darauf, wie sehr wir dieses Spiel genießen und wie gut das Gameplay sein wird.

Quelle: VGC