Das Kampfsystem von Avowed ist "saftiger und dynamischer" geworden: Die Entwickler von Obsidian haben auf die Kritik der Spieler gehört und deutliche Verbesserungen vorgenommen
Die erste ausführliche Gameplay-Demo von Obsidian Entertainments ambitioniertem RPG Avowed fand auf der Xbox Developer_Direct Show im Januar 2024 statt.
Den meisten Spielern gefiel, was sie sahen, aber einige bemerkten, dass das Kampfsystem etwas seltsam, klobig und leicht veraltet aussah. Kurz darauf reagierte Gamedirector Carrie Patel auf die Reaktion des Publikums und versprach, dass die Entwickler die Kritik berücksichtigen und die Kämpfe für die Veröffentlichung des Spiels verbessern würden.
Was bekannt ist
In einem Beitrag, der von Windows Central veröffentlicht wurde, verrieten Carrie Patel und Lead Gameplay Designer Gabe Paramo, dass ihr Team viele Änderungen am Kampfsystem von Avowed vorgenommen hat, um es "saftiger und dynamischer" aussehen zu lassen. Insbesondere haben sie einige der Schläge beschleunigt, mehr visuelle Effekte hinzugefügt, die Verzögerung bei Schwüngen beseitigt und am Soundtrack gearbeitet.
Die Entwickler sind sich sicher, dass die aktuelle Version des Kampfsystems viel besser ist als die, die im Januar gezeigt wurde, so dass die Spieler nicht enttäuscht sein sollten.
Wahrscheinlich wird die nächste Avowed-Show mit verbessertem Kampfsystem auf der gamescom 2024 stattfinden, da Microsoft den größten Stand in der Geschichte der Messe hat und es seltsam wäre, das Spiel, dessen Veröffentlichung im Herbst für PC und Xbox Series erwartet wird, dort nicht zu zeigen.
Avowed wird ab sofort im Game Pass verfügbar sein.
Quelle: Windows Central