Black Myth: Wukong wird nur einen einzigen Schwierigkeitsgrad haben, der ziemlich schwer sein wird
Game Science, der Entwickler von Black Myth: Wukong, versucht, sein Spiel nicht mit dem Souls-ähnlichen Genre in Verbindung zu bringen. Doch trotz dieser Bemühungen wird das kommende Action-RPG einige Merkmale dieses Subgenres aufweisen. Insbesondere wird das Spiel einen Schwierigkeitsgrad haben, der ziemlich schwer sein soll.
Was bekannt ist
In einem Interview mit VGC sagte Game Science, dass Black Myth: Wukong keine Schwierigkeitseinstellung haben wird und die Spieler sich auf verschiedene Schwierigkeitsgrade im Spiel einstellen sollten. Das Studio betonte, dass es viele Bosskämpfe geben wird, die einen Trial-and-Error-Ansatz erfordern, wie in Souls-ähnlichen Spielen, wo die Spieler schwierige Bosse und häufige Tode erwarten können:
"Man kann den Schwierigkeitsgrad nicht ändern, aber der Schwierigkeitsgrad bleibt auch nicht das ganze Spiel über gleich. Die Philosophie ist, dass der Spieler wie ein Held kämpft. Als wir das Spiel entwickelt haben, mussten wir viele schwierige Entscheidungen treffen. Der Weg, den wir gewählt haben, war, dass der Spieler viele Versuche hat, damit er nach jedem Kampf darüber nachdenken kann, was die beste Kampfmethode für diesen speziellen Kampf ist."
"Man kann den Schwierigkeitsgrad nicht ändern, aber der Schwierigkeitsgrad bleibt auch nicht das ganze Spiel über gleich. Die Philosophie ist, dass die Spieler wie ein Held kämpfen. Als wir das Spiel entwickelt haben, mussten wir eine Menge schwieriger Entscheidungen treffen. Wir haben uns dafür entschieden, dem Spieler viele Versuche zu ermöglichen, damit er nach jedem Kampf darüber nachdenken kann, was die beste Kampfmethode für diesen speziellen Kampf ist."
Wo man spielen kann
Black Myth: Wukong erscheint am 20. August und wird für die Xbox-Serie, PlayStation 5 und PC erhältlich sein.