Piranha Bytes ist geschlossen: eine weitere Quelle hat das Ende der langjährigen Gothic-, Risen- und Elex-Entwicklergeschichte bestätigt
Bereits im Januar erschien die erste Information, dass die Holdinggesellschaft Embracer Group das berühmte deutsche Studio Piranha Bytes schließt - den Autor der berühmten RPGs Gothic, Risen und Elex.
Fast sofort wurde diese Information von Quellen der deutschen Ausgabe GameStar bestätigt.
Entwickler von Piranha Bytes im Januar 2024 veröffentlichte eine Nachricht, dass sie wirklich in einer schwierigen Situation sind, aber nicht aufgeben und planen, neue Partner für die Entwicklung des nächsten Spiels zu finden.
Nun, es scheint, dass sie es nicht geschafft haben, Partner zu finden.
Was bekannt ist
Eine anonyme Quelle des polnischen Portals CD-Action berichtete, dass Piranha Bytes immer noch geschlossen ist, und zwar im Juni. Zur Bestätigung teilte er Fotos vom Büro des Studios, das sich eindeutig im Stadium des Verpackens befindet.
Der Insider bemerkte, dass die Entwickler Pläne hatten, sich auf eine Investition von 3 Millionen Euro zu einigen und ein Rollenspiel in einem neuen Universum auf der Unreal Engine 5 zu entwickeln. Aber die Verhandlungen scheiterten, und die Finanzierung der Embracer Group reichte nur bis Juni.
Ein trauriges, aber natürliches Ergebnis, denn die Embracer Group befand sich lange Zeit in einer groß angelegten Umstrukturierung, in deren Folge einige interne Studios geschlossen wurden, viele Mitarbeiter arbeitslos wurden und die Qualität der Spiele von Piranha Bytes in den letzten Jahren sehr zu wünschen übrig ließ. Der Misserfolg von Elex 2 war das letzte Aufbäumen des deutschen Studios.
Quelle: CD-Action