Die Schlussfolgerungen sind da: Der epische Misserfolg von Cyberpunk 2077 hat CD Projekt veranlasst, seinen Ansatz zu überdenken und Fehler in Zukunft zu vermeiden
In letzter Zeit wurde Cyberpunk 2077 nur positiv erwähnt: Das Spiel ist äußerst beliebt, es verkauft sich gut und hat dank des Add-ons Phantom Liberty eine neue Qualitätsstufe erreicht.
Die gesamte Spielergemeinschaft erinnert sich jedoch an die gescheiterte Veröffentlichung von Cyberpunk 2077, die dem tadellosen Ruf von CD Projekt RED und der Wahrnehmung des Spiels einen schweren Schlag versetzte. Die Entwickler investierten viel Geld in die Verbesserung des Spiels und es gelang ihnen, Cyberpunk 2077 den großen Versprechungen näher zu bringen, die lange vor der Veröffentlichung geäußert wurden.
Doch ohne eine umfassende Überarbeitung des Arbeitsansatzes hätte all dies keinen Sinn gemacht, denn es bestand die Gefahr, dass sich die Situation mit dem nächsten Projekt wiederholen würde.
Was bekannt ist
Der Quest Director von Cyberpunk 2077, Paweł Sasko, gab The Gamer ein interessantes Interview, in dem er sagte, dass die gescheiterte Veröffentlichung auf lange Sicht zugunsten von CD Projekt war.
Er erklärte, dass die scharfe Kritik am technischen Zustand von Cyberpunk das polnische Unternehmen dazu brachte, Fehler im Arbeitsablauf zu identifizieren und zu korrigieren. Das Management des polnischen Studios hat eine gründliche Analyse durchgeführt und auf der Grundlage der Ergebnisse eine Reihe wichtiger Reformen umgesetzt, die eine Wiederholung eines solch schwerwiegenden Fehlschlags ausschließen sollen.
Pawel Sasko glaubt, dass die negative Reaktion auf Cyberpunk 2077 CD Projekt geholfen hat, das größte Add-on Phantom Liberty in einem perfekten technischen Zustand zu veröffentlichen und gleichzeitig die meisten Elemente des Basisspiels zu verbessern.
Phantom Liberty hat bei der Veröffentlichung viel besser abgeschnitten, weil wir unseren Produktionsstil komplett geändert haben, was nicht möglich gewesen wäre, wenn die erste Reaktion auf das Spiel nicht so negativ gewesen wäre. Es hat uns als Studio verändert.
Die nächste Veröffentlichung von CD Projekt dürfte ein neuer Teil von The Witcher sein, der zeigen wird, ob das Studio die Lektion vollständig gelernt hat.
Künftige Spiele von CD Projekt Red werden häufiger veröffentlicht: Die Entwickler planen, das Tempo neuer Veröffentlichungen zu erhöhen - dies wird durch CD Projekt's Abkehr von der eigenen Engine und den Übergang zur Unreal Engine 5 erleichtert.
Für diejenigen, die mehr wissen wollen
Quelle: Der Gamer