Das kooperative It Takes Two trug ursprünglich den Codenamen Project Nuts: Die Atmosphäre des Spiels war in den frühen Phasen der Entwicklung düsterer

Von Vladislav Nuzhnov | 12.07.2024, 10:54
Das kooperative It Takes Two trug ursprünglich den Codenamen Project Nuts: Die Atmosphäre des Spiels war in den frühen Phasen der Entwicklung düsterer

Das kooperative Spiel It Takes Two wurde bei den The Game Awards 2021 zum Spiel des Jahres gekürt. Das Spiel hat sich zu einem echten Hit entwickelt, und das Studio Hazelight hat beschlossen, uns die ersten Konzeptzeichnungen des Spiels zu zeigen.

Was bekannt ist

Das Spiel trug ursprünglich den Codenamen Project Nuts. Die Atmosphäre des Spiels war anfangs eher düster. Das Konzeptbild, das die Garage zeigt, in der die erste Episode des Spiels spielt, zeigt eine Reihe von Hämmern, Schraubenziehern und anderen Baumaterialien, und einer der Endgegner sollte die Königin der Nägel sein.

Und wie Josef Fares, der Leiter des Studios, sagt, "manchmal sagt uns das Spiel, wo es hin will", so dass wir am Ende ein bunteres Abenteuer bekamen, das Millionen von Menschen begeisterte.

Wir spielen die Rolle von Cody und May, einem Paar, das kurz vor der Scheidung steht. Ihre Tochter hat, ohne es zu merken, ihre Eltern in Puppen verwandelt, und nun müssen sie ein unvergessliches Abenteuer bestehen, ihre Beziehung kitten, wieder menschlich werden und zu ihrer Tochter zurückkehren. Dabei treffen die Spieler auf eine Vielzahl von Charakteren und Schauplätzen: von einem aggressiven Staubsauger in der Garage der Familie bis hin zu einem Krieg zwischen Mäusen und Wespen in einem Baum im Garten. Jeder Level hat neue Mechanismen und Modi. So gibt es einen Level, der Diablo kopiert, und einen anderen, in dem man gegen Frösche antreten muss. Es wird also nicht langweilig in diesem Spiel, und eine gekaufte Version reicht aus, um das Spiel abzuschließen.

Quelle: @HazelightGames

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