"Goodbye Piranha Bytes": ehemalige Hauptentwickler bestätigen die Schließung des berühmten Studios, das die Gothic-, Risen- und Elex-Reihen entwickelt hat

Von: Anton Kratiuk | gestern, 22:29

Letzte Woche diskutierte die Gamer-Community aktiv über zwei Infowars, die das Studio Piranha Bytes betrafen:

1. Es sind eindeutige Beweise aufgetaucht, dass das berühmte deutsche Studio geschlossen ist.
2. Die ehemaligen leitenden Mitarbeiter Jennifer und Björn Pankratz haben ein neues Studio, Pithead Studio, gegründet und planen, das Geschäft von Piranha Bytes weiterzuführen.

Heute haben die Pithead-Gründer einen neuen Videoblog veröffentlicht, in dem sie die Schließung von Piranha Bytes tatsächlich bestätigen.

Was bekannt ist

Die Entwickler haben nicht ein einziges Mal offen ausgesprochen, dass das Studio geschlossen ist, und sich auf eine gestraffte Sprache beschränkt, aber schon der Titel des Videos - "Goodbye Piranha Bytes" - spricht Bände.

Bjorn und Jennifer Pankratz bestätigten, dass Piranha Bytes tatsächlich nur als Marke existiert, die dem Publisher THQ Nordic gehört, der wiederum im Besitz der Embracer Group ist. Aufgrund einer schwierigen finanziellen Situation und einer massiven Entlassungswelle sah sich die schwedische Holdinggesellschaft gezwungen, die Finanzierung des deutschen Studios einzustellen, da es keinen Wert mehr darstellte und seine Spiele sich schlecht verkauften.

THQ Nordic wird die Rechte an Gothic, Risen und Elex behalten, aber Pankratz ist sich nicht sicher, ob das Unternehmen plant, sie weiterzuentwickeln (abgesehen von einem Gothic 1-Remake).

Seltsamerweise hat noch keine der beiden Parteien die Schließung von Piranha Bytes offiziell bestätigt - anscheinend ist es ein Geheimnis, das bereits jeder kennt.

Quelle: Pithead Studio