Fotorealistischer Horror auf der Unreal Engine 5: Entwickler von Supermassive Games haben die Arbeit an The Casting of Frank Stone enthüllt
Das Portal Game Informer hat ein Video veröffentlicht, in dem die Mitarbeiter von Supermassive Games über den Entwicklungsprozess von The Casting of Frank Stone erzählen, dessen Ereignisse sich im Universum des asymmetrischen Online-Horrors Dead by Daylight abspielen werden.
Was bekannt ist
Das Studio, das für Spiele wie Until Dawn, The Quarry und The Dark Pictures Anthology bekannt ist, hat sich sehr bemüht, The Casting of Frank Stone zu einem wirklich gruseligen und spannenden Spiel zu machen.
Die Entwickler erinnerten daran, dass sich die Ereignisse des Horrorspiels im Nordwesten der Vereinigten Staaten in der fiktiven Stadt Cedar Hills abspielen werden. Der Handlung des Spiels zufolge begibt sich eine Gruppe von vier Teenagern in ein verlassenes Stahlwerk, um dort einen düsteren Film "Murder Mill" zu drehen. Aber wie immer in solchen Horrorspielen werden die jungen Leute mit einem wenig beneidenswerten Schicksal konfrontiert, und nur die Handlungen des Spielers werden bestimmen, wie die Geschichte enden wird.
Die Entwickler berichten, dass das Spiel auf der Unreal Engine 5 unter Verwendung modernster Technologien erstellt wird. Für maximalen Realismus des Bildes verwendete Supermassive Games Photogrammetrie - eine Methode, bei der reale Objekte detailliert aus allen Blickwinkeln gescannt und in hoher Auflösung im Spiel wiedergegeben werden. Im Wesentlichen handelt es sich um eine Übertragung eines Fotos in den virtuellen Raum.
Wann man warten sollte
The Casting of Frank Stone wird am 3. September für PC, PlayStation 5 und Xbox Series veröffentlicht.
Quelle: Game Informer