7 Videospiele, die von einer Person entwickelt wurden und eine Million Dollar einbrachten

Obwohl die Welt der Videospiele von großem Geld und großen Teams beherrscht wird, sind auch Einzelgänger zu großem Erfolg fähig

Von Vladislav Nuzhnov | heute, 15:59

Wir sind an die Vorstellung gewöhnt, dass es ein großes Team von Profis braucht, um ein erfolgreiches Spiel zu entwickeln, das Millionen von Dollar einbringt. Es kann aber auch genügen, wenn nur eine Person ein scheinbar einfaches Spiel entwickelt. Jeder kennt zum Beispiel die Geschichte von Tetris. Obwohl es Alexey Pazhitnov keine Million Dollar einbrachte (es gab andere Zeiten und es gibt einen eigenen Film darüber), gibt es Beispiele, in denen ein einzelner Entwickler ein Spiel entwickelte, das eine Million Dollar (und sogar mehr) einbrachte. Die gg-Redaktion hat 7 solcher Spiele gefunden, die tatsächlich von einer Person allein entwickelt wurden und es geschafft haben, eine Summe mit sechs Nullen in der Spalte "verdientes Geld" zu erreichen. Das bedeutet natürlich nicht, dass der Autor des Spiels eines Tages als Millionär aufgewacht ist und die gesamte Summe ihm oder ihr gehört, aber Sie werden zustimmen, dass dieses Ergebnis jeden Indie-Entwickler zufriedenstellen wird, der in einem Ein-Personen-Team an einem Spiel gearbeitet hat.


Stardew Valley

Stardew Valley ist ein pixeliger Landwirtschaftssimulator. Das Spiel beginnt damit, dass der Protagonist einen alten Bauernhof von seinem Großvater erbt. Der Spieler muss den Hof restaurieren, Pflanzen anbauen, Tiere züchten, Fische fangen, Mineralien abbauen und mit den Bewohnern der Stadt interagieren. Zusätzlich zu den landwirtschaftlichen Aktivitäten kann der Spieler an verschiedenen Festen teilnehmen, Rätsel lösen und Beziehungen zu anderen Charakteren aufbauen. Das Spiel besticht vor allem durch seine ruhige Atmosphäre und die zahlreichen Mechanismen, die es dem Spieler ermöglichen, Hunderte von Stunden in Stardew Valley zu verbringen. Das Spiel erhielt 89 Punkte von Kritikern und 8,8 Punkte von Spielern auf Metacritic.

Im Februar 2024 hat sich Stardew Valley auf allen Plattformen über 30 Millionen Mal verkauft. Damit hat Eric Barone mit seinem Indie-Spiel einen Umsatz von 300 Millionen Dollar erzielt.

Entwickler: ConcernedApe

Genre: Simulator

Plattformen: PC, Mac, Linux, PlayStation 4/5, Xbox One, Xbox Serie, Nintendo Switch, iOS, Android

Erscheinungsdatum: 26. Februar 2016

Website des Spiels: stardewvalley


Undertale.

Undertale ist ein pixeliges Rollenspiel. Der Spieler steuert ein Kind, das in die von Monstern bewohnte Unterwelt gefallen ist. Das Spiel verfügt über ein Kampfsystem, das es dem Spieler ermöglicht, seine Feinde entweder zu bekämpfen oder ihnen Gnade zu erweisen. Jedes Monster hat seine eigene Persönlichkeit und seine eigene Art der Interaktion, wodurch sich die Begegnungen von denen der anderen unterscheiden. Die Entscheidungen des Spielers beeinflussen die Handlung und das Ende des Spiels. Undertale ist bekannt für seinen Humor, die Handlung, die Musik und die Charaktere. Das Spiel erhielt 92 Punkte von Kritikern und 8,6 Punkte von Spielern auf Metacritic.

Laut dem Steam Revenue Calculator, der aus der Anzahl der Bewertungen für ein Spiel den ungefähren Preis errechnet, ist bekannt, dass der Autor Toby Fox mit der PC-Version von Undertale einen Umsatz von 25 Millionen Dollar erzielt hat.


Entwickler: tobyfox

Genre: RPG

Plattformen: PC, Mac, Linux, PlayStation 4/5, Xbox One, Xbox Serie, Nintendo Switch, PS Vita

Erscheinungsdatum: 15. September 2015

Webseite des Spiels: undertale


Papers, Please

Papers, Please ist ein Spiel, in dem wir in die Rolle eines Grenzkontrollinspektors des fiktiven totalitären Staates Arstotzka schlüpfen. Die Aufgabe des Spielers ist es, die Dokumente von Menschen zu überprüfen, die die Grenze überqueren wollen, und Entscheidungen über ihre Zulassung oder Zurückweisung zu treffen. Während des gesamten Spiels werden Sie von moralischen Dilemmas heimgesucht, die Sie dazu zwingen, ständig eine Entscheidung zu treffen: Sollten Sie im Interesse des Staates arbeiten oder seine Regeln und Vorschriften in Frage stellen und so handeln, wie Sie es für richtig halten? Das Spiel erhielt 85 Punkte von Kritikern und 8,5 Punkte von Spielern auf Metacritic.

Laut dem Steam Revenue Calculator hat allein die PC-Version von Papers, Please dem Entwickler Lucas Pope fast 10 Millionen Dollar Umsatz eingebracht.

Der Entwickler: Lucas Pope

Genre: Simulator

Plattformen: PC, Mac, Linux, iOS, Android

Erscheinungsdatum: 8. August 2013

Spieleseite: papersplea


Animal Well.

Animal Well ist ein pixeliges Metroidvania, in dem die Spieler riesige Verliese voller Geheimnisse, Rätsel und versteckter Schätze erkunden. Wir spielen in der Rolle einer kleinen Kreatur. Der Protagonist hat keine Kräfte, kann aber seine Umgebung und Objekte geschickt nutzen, so dass der Schwerpunkt auf Spannung und Vorfreude auf das Unbekannte liegt. Gleichzeitig können wir mit verschiedenen Tieren und Gegenständen interagieren, aber es liegt an Ihnen, zu entscheiden, was sicher und was gefährlich ist. Das Spiel erhielt 91 Punkte von Kritikern und 7,8 Punkte von Spielern auf Metacritic.

Laut dem Steam Revenue Calculator hat Entwickler Billy Basso allein mit der PC-Version von Animal Well 4 Millionen Dollar Umsatz gemacht. Das Spiel war auch vom ersten Tag der Veröffentlichung an bei PlayStation Plus Extra erhältlich, aber es ist nicht bekannt, wie viel Sony dafür bezahlt hat.

Entwickler: Billy Basso

Genre: Metroidvania

Plattformen: PC, PlayStation 5, Switch

Erscheinungsdatum: 9. Mai 2024

Webseite des Spiels: animalwell


Lethal Company

Lethal Company ist ein kooperativer Horror, in dem du und dein Team Schrott von verlassenen Industriesatelliten einsammeln. Auf den Satelliten lauern Gefahren, die es auf verletzliche und einsame Menschen abgesehen haben, also ist der Schutz der Crew deine einzige Hoffnung. Sie können Ihre Crewmitglieder vom Schiff aus steuern, indem Sie mit dem Radar Fallen aufspüren und mit dem Schiffsterminal auf ferngesteuerte Türen zugreifen - oder Sie gehen aufs Ganze. Unterwegs stoßen Sie auf verschiedene Rätsel, die ebenfalls Teamwork erfordern. Das Wichtigste ist, alles vor Einbruch der Dunkelheit zu erledigen und dafür zu sorgen, dass alle auf dem Schiff ankommen. Das Spiel hat auf Steam 97 % positive Bewertungen erhalten.

Laut dem Steam Revenue Calculator hat Zeekerss mit seinem Spiel Lethal Company einen Umsatz von 47 Millionen Dollar erzielt.

Der Entwickler: Zeekerss

Genre: Horror

Plattformen: PC

Erscheinungsdatum: 24. Oktober 2023

Spieleseite: steam (das Spiel hat nicht einmal eine eigene Seite)


Balatro

Balatro ist ein Poker-Roguelike-Spiel, bei dem die Spieler versuchen, eine Reihe von 8 Antes (eine Art Pflichteinsatz beim Poker, den die Spieler zahlen müssen, bevor sie ihre Karten sehen) zu gewinnen, indem sie genügend Chips durch Pokerblätter sammeln. Die Spieler verwenden ihre Karten, um verschiedene Pokerkombinationen zu bilden. Zwischen den Runden können Sie Ihr Kartenspiel aufwerten, indem Sie Gegenstände im Shop kaufen. Neben den Standardkarten gibt es auch Tarot-Karten, die normale Karten verbessern können; Planetenkarten, die helfen, das Niveau der Pokerkombinationen zu erhöhen, und Gutscheinkarten, die dem aktuellen Spiel einen permanenten Schub verleihen. Das Spiel erhielt 90 Punkte von Kritikern und 8,4 Punkte von Spielern auf Metacritic.

Ende Juli 2024 hatte Balatro 39 Tausend Bewertungen auf Steam, so dass das Spiel von LocalThunk einen Umsatz von 8 Millionen Dollar erzielte.


Entwickler: LocalThunk

Genre: roguelike

Plattformen: PC, PlayStation 4/5, Xbox One, Xbox Serie, Nintendo Switch

Erscheinungsdatum: 20. Februar 2024

Website des Spiels: playbalatro


Minecraft.

Minecraft ist ein Spiel, von dem selbst diejenigen, die noch nie Spiele gespielt haben, schon gehört haben. Es ist ein Sandkasten, der es den Spielern ermöglicht, eine endlose Welt aus kubischen Blöcken zu erschaffen und zu erkunden. Das Spiel bietet zwei Hauptmodi: den Kreativitätsmodus, in dem man ohne Einschränkungen und mit unbegrenzten Ressourcen bauen kann, und den Überlebensmodus, in dem die Spieler Ressourcen abbauen, Unterschlüpfe bauen und gegen Feinde kämpfen müssen, um zu überleben. Minecraft ist ein einfaches, aber flexibles Spiel, bei dem alles nur durch die eigene Fantasie begrenzt wird. Dieser Ansatz hat Minecraft zu einem der einflussreichsten Spiele in der Geschichte der Branche gemacht. Auch die PC-Version des Spiels hat auf Metacritic mit 93 Punkten nur positive Kritiken erhalten.

Im Herbst 2023 war Minecraft mit 300 Millionen verkauften Exemplaren das zweitmeistverkaufte Spiel der Welt, und das Projekt von Marcus Persson erwirtschaftete einen Umsatz, der nicht in Millionen, sondern in Milliarden von Dollar besteht. Minecraft ist also ein klares Beispiel dafür, dass manchmal nur ein kleiner menschlicher Schritt nötig ist, um etwas Großartiges zu schaffen, das für Millionen von Menschen von Bedeutung ist.

Der Entwickler: Notch

Genre: Sandkasten

Plattformen: PC, Mac, Linux, PlayStation 3/4/5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch, PS Vita, iOS, Android

Erscheinungsdatum: 18. November 2011

Website des Spiels: minecraft


Für diejenigen, die mehr wissen wollen