Dragon Age: The Veilguard wird keine taktische Kamera haben und die Spieler werden ihre Partner nicht direkt steuern können - neue Details zum Spiel

Von Anton Kratiuk | gestern, 20:56
Dragon Age: The Veilguard wird keine taktische Kamera haben und die Spieler werden ihre Partner nicht direkt steuern können - neue Details zum Spiel

Mehr als ein Jahrzehnt ist seit der Veröffentlichung des letzten Teils von Dragon Age vergangen. In dieser Zeit haben sich nicht nur die Technologie und der Geschmack des Publikums verändert, sondern auch die Herangehensweise an die Entwicklung von Spielen, insbesondere von Rollenspielen.

Die Trailer zu Dragon Age: The Veilguard zeigten, dass das Studio BioWare viele Elemente und vertraute Funktionen der Serie aufgegeben hat, und wie sich herausstellte, wird das neue Spiel eine seiner Schlüsselmechaniken nicht enthalten.

Was bekannt ist

Der Creative Director von Dragon Age: The Veilguard, John Epler, verriet, dass es im neuen Spiel keine taktische Kamera geben wird, mit der man das Schlachtfeld aus der Höhe betrachten und alle Richtungen untersuchen konnte, um über weitere Aktionen nachzudenken.

Das Hauptargument für diese Entscheidung war die Erfahrung aus der Entwicklung von Dragon Age: Inquisition - im Spiel von 2014 funktionierte die taktische Kamera während der Kämpfe in geschlossenen Räumen wie Katakomben, Verließen oder Burgen nicht richtig und sorgte für Irritationen bei den Spielern, und es wäre falsch, auf solche Orte zu verzichten.

Taktische Kamera in Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: The Veilguard wird keine taktische Kamera haben und die Spieler werden ihre Partner nicht direkt steuern können - neue Details zum Spiel-2

Ein weiterer Faktor, der bei der Abschaffung der Kamera eine entscheidende Rolle gespielt haben könnte, war ebenfalls die taktische Kamera in Dragon Age: Inquisition. In Dragon Age: The Veilguard haben die Entwickler das Squad-Management-System komplett überarbeitet. Der Spieler wird nun von zwei statt drei Charakteren begleitet und kann diese nicht mehr wie in den Vorgängern direkt steuern - diese Funktion wird von einer künstlichen Intelligenz übernommen, und der Spieler kann nur noch allgemeine Befehle erteilen (wie in Mass Effect).

Game Director Corinne Busche argumentierte, dass die Entwickler den Freunden des Protagonisten mehr Individualität verleihen und sie für ihre eigenen Handlungen verantwortlich machen wollten. Darüber hinaus ist das Kampfsystem von The Veilguard sehr viel näher an Action-Spielen und erfordert keine lange Vorbereitungszeit.

Gleichzeitig wird das Spiel weiterhin über eine taktische Pausenfunktion verfügen, in der die Spieler wie bisher weitere Aktionen planen und Befehle erteilen können, die sofort nach Beendigung der Pause ausgeführt werden.

Wann man warten sollte

BioWare hat versprochen, dass das Veröffentlichungsdatum und die Details des vielversprechenden RPGs am Ende des Sommers, wahrscheinlich auf der gamescom 2024, bekannt gegeben werden.

Bislang wurde angekündigt, dass das Spiel Ende 2024 für PC, PS5 und Xbox Series erscheinen wird.

Quelle: The Gamer