36 Minuten Gameplay von Stalker 2: Heart of Chornobyl: Die Entwickler sprechen über die offene Welt, die Spielmechanik und alles, was Gamer wissen wollen

Von Anton Kratiuk | gestern, 21:07
36 Minuten Gameplay von Stalker 2: Heart of Chornobyl: Die Entwickler sprechen über die offene Welt, die Spielmechanik und alles, was Gamer wissen wollen

Eine umfangreiche Gameplay-Demonstration des lang erwarteten Shooters S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl des ukrainischen Studios GSC Game World.

Was bekannt ist

Zum ersten Mal konnten die Zuschauer mehr als 30 Minuten Gameplay von S.T.A.L.L.K.E.R. 2 sehen.

Die Entwickler zeigten düstere Schauplätze, furchtbare Mutanten, von denen einige im ersten Teil nicht vorkamen, demonstrierten den Ablauf einer der Quests und vieles mehr

Es gibt eine Menge Material in dem Video, daher werden wir nur die wichtigsten Thesen wiedergeben:

  • zum ersten Mal in der Serie wird eine offene Welt erscheinen, es wird völlig nahtlos sein, und es ist auf einem einfachen Prinzip basiert - um den Spieler zu ermutigen, Orte zu erkunden, sollten keine Markierungen auf der Karte sein, und die Orte, die den Helden umgeben;
  • Stalker 2 Geschichte wird nicht-linear sein und beinhaltet eine Menge von sich gegenseitig ausschließenden Linien, so zu sehen, alle Inhalte des Shooters für einen Durchgang ist definitiv nicht möglich;
  • Je nach den Aktionen des Spielers können sich die Fraktionen der Zone aufspalten oder die Anführer wechseln;
  • nicht alle Anomalien stellen eine tödliche Bedrohung dar, einige von ihnen können für ihre eigenen Zwecke genutzt werden, z. B. kann das "Kissen" den Schlag abmildern, wenn man aus großer Höhe fällt;
  • Die Karte ist in 20 große Regionen unterteilt. Die meisten Schauplätze sind realen Orten in der Sperrzone von Tschernobyl nachempfunden, und einige von ihnen sind aus den früheren Teilen der Serie bekannt;
  • Das Spiel verfügt über 35 Waffentypen, die durch die Installation verschiedener Module individuell angepasst werden können;
  • S.T.A.L.K.E.R. 2 verfügt nicht über das übliche moderne Spielsystem der Charakterentwicklung; der Held wird nur stärker, wenn man neue Waffen und Ausrüstungen erhält, sowie wenn der Spieler die Mechanik erlernt und Erfahrung sammelt;
  • das Spiel erweist sich als recht komplex, es gibt keine automatische Gesundheitsregeneration, es erscheinen keine Hinweise auf dem Bildschirm, und Rätsel und einige Funktionen des Spiels werden nicht offensichtlich sein.

Wann man warten sollte

Die Veröffentlichung von S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl wird am 20. November auf PC und Xbox Series erfolgen, der Shooter wird sofort im Xbox Game Pass Katalog erscheinen.

Quelle: GSC Game World