Intuitiv und übersichtlich: Der Game Director von Frostpunk 2 sprach über die wichtigsten Änderungen an der Benutzeroberfläche und dem visuellen Design des Spiels

Von Anton Kratiuk | heute, 12:48
Intuitiv und übersichtlich: Der Game Director von Frostpunk 2 sprach über die wichtigsten Änderungen an der Benutzeroberfläche und dem visuellen Design des Spiels

Studio 11 bit hat ein Video veröffentlicht, das die City Unbound-Videoreihe vervollständigt, die sich mit den Feinheiten des Stadtstrategiespiels Frostpunk 2 beschäftigt.

Was bekannt ist

Das sechste Video der polnischen Entwickler trägt den Titel Human Dimension und darin erzählt Frostpunk 2 Game Director Łukasz Juszczyk, wie sich das Interface und das visuelle Design des Spiels im Vergleich zum ersten Teil verändert haben.

Der Entwickler betonte, dass Frostpunk ein extrem komplexes Strategiespiel ist und es daher wichtig ist, dass der Spieler keine Probleme hat, die große Anzahl von Fenstern und Bezeichnungen zu verstehen. Das Spiel von 2018 hatte damit ein kleines Problem, aber während der Entwicklung der Fortsetzung überarbeitete 11 bit das Design, die Schriftarten und das Layout vieler Interface-Elemente und machte es intuitiv und weniger kompliziert.

Außerdem haben die Entwickler nach den Betatests einige Elemente, über die sich die Spieler beschwert hatten, weiter verbessert. Als Ergebnis sollte Frostpunk 2 weniger schwierig zu meistern sein, aber genauso süchtig machend und komplex wie der erste Teil.

Wann man warten sollte

Frostpunk 2 wird am 20. September auf den Markt kommen. Das Spiel wird zunächst nur für PC und später auch für Konsolen erhältlich sein und vom ersten Tag an im Game Pass-Katalog verfügbar sein.

Für diejenigen, die mehr wissen wollen

Quelle: Frostpunk 2