Die Leidenschaft der Vergangenheit mit dem Sound von heute verbinden: Der Komponist von Silent Hill 2 spricht über die Entwicklung des Soundtracks für das Remake

Von: Vladislav Nuzhnov | heute, 10:30

Schon im Oktober werden wir uns wieder in die neblige Stadt Silent Hill begeben, denn Bloober Team bereitet die Veröffentlichung eines Remakes des Horrorspiels Silent Hill 2 vor. Akira Yamaoka, der Komponist des Originalspiels, kehrte zurück, um den Soundtrack zu kreieren und erzählte uns mehr über die Musik im Spiel.

Was bekannt ist

Akira schrieb, dass er alle Originaltitel überarbeitet und sogar neue Stücke geschrieben hat. Nach 25 Jahren hat sich seine Herangehensweise an die Musik verändert, so dass seine Arbeit am Spiel diese Veränderungen widerspiegelt und seine frühere Leidenschaft mit dem heutigen Sound verbindet.

Abschließend merkte der Komponist an, dass ihn die Arbeit an der Neuauflage wie nie zuvor herausgefordert hat.

Wir möchten Sie daran erinnern, dass das Remake von Silent Hill 2 mit 16 Stunden doppelt so lange dauert wie das Original, so dass das Spiel nicht ohne neue Kompositionen auskommen konnte.

Wann man warten sollte

Silent Hill 2 erscheint am 8. Oktober für PlayStation 5 und PC.

Für diejenigen, die nicht Bescheid wissen

Nachdem er einen Brief von seiner verstorbenen Frau erhalten hat, macht sich James auf den Weg, in der Hoffnung, sie in der Stadt wiederzusehen, an die sie gute Erinnerungen haben: Silent Hill. Dort, am See, trifft er eine Frau, die ihr sehr ähnlich sieht. Aber was hat ihn wirklich in diese Stadt geführt?

Eines der Merkmale des Horror-Remakes wird die standardmäßige Third-Person-Ansicht sein. Das Spiel wird auch das Kampfsystem überarbeiten und die Gesichtsanimationen verbessern, um die Emotionen der Charaktere besser zu vermitteln.

Das Spiel wird mit der Unreal Engine 5 entwickelt. Darüber hinaus werden Lumen für die Beleuchtung und Nanite für das Leveldesign verwendet. All dies wird dazu beitragen, die neblige Stadt zu aktualisieren und ihre Atmosphäre zu verbessern.

Quelle: @AkiraYamaoka