Neue Details zu Stalker 2: Heart of Chornobyl - Dauer, Story-DLC, Mod-Unterstützung, Microsofts Einfluss, Leistung und A-Life 2.0-Systemdetails

Von Anton Kratiuk | heute, 13:11
Neue Details zu Stalker 2: Heart of Chornobyl - Dauer, Story-DLC, Mod-Unterstützung, Microsofts Einfluss, Leistung und A-Life 2.0-Systemdetails

Während der Gamescom 2024 sprachen Journalisten des Wccftech-Portals mit Vertretern von GSC Game World, die einige wichtige Fakten über den lang erwarteten Shooter S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl erzählten.

Was bekannt ist

An dem Gespräch nahmen der Lead Producer von S.T.A.L.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Slava Lukyanenko und Community Manager Zakhar Bocharov teil.

Wir haben die wichtigsten und interessantesten Thesen aus ihren Interviews zusammengestellt

  • Auf der gamescom 2023 haben die Entwickler die Meinungen von Spielern und Experten zur Stalker 2-Demo gesammelt und darauf basierend viele Änderungen am Spiel vorgenommen. Sie verbesserten zum Beispiel die KI, passten das Verhalten der NPCs an, verbesserten das Dialogsystem, und aufgrund dieses zusätzlichen Arbeitsaufwands wurde beschlossen, die Veröffentlichung des Spiels zu verschieben;
  • Microsoft hilft dem ukrainischen Studio aktiv bei der Entwicklung des Shooters, ist aber nicht dessen Herausgeber und zwingt den Entwicklern nicht seine Meinung über ihre Handlungen auf. Alle Entscheidungen werden ausschließlich von GSC Game World getroffen;
  • Auf der Xbox Serie X wird Stalker 2 zwei Modi haben: 60 FPS mit nicht der höchsten Grafikqualität und, umgekehrt, 30 FPS, aber mit 4K-Auflösung, Raytracing und anderen grafischen Verbesserungen;
  • das Studio arbeitet aktiv an der Optimierung des Spiels für die schwache Xbox Series S-Konsole. Bisher ist es ihnen gelungen, eine Leistung von 25 FPS zu erreichen, aber die Arbeit geht weiter;
  • die PC-Version wird NVIDIA DLSS und Software-Raytracing unterstützen. Das Hardware-Raytracing wird noch getestet, wird aber wahrscheinlich nicht zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels fertiggestellt sein;
  • Das A-Life 2.0-System sorgt dafür, dass in der Zone ständig interessante und unerwartete Ereignisse eintreten, die von der KI auf der Grundlage des Standorts und der jüngsten Aktionen des Spielers generiert werden und die kein direktes Eingreifen des Protagonisten erfordern. So können NSCs beispielsweise eine Anomalie finden, sich ihr nähern und einen Kampf beginnen, woraufhin sich ein anderer NSC nähert und die Ereignisse sich auf unerwartete Weise entwickeln;
  • Ein ausführlicher Durchgang von Heart of Chornobyl wird 25-40 Stunden dauern, aber es ist aufgrund der nicht-linearen Natur des Spiels unmöglich, den gesamten Inhalt in einem Durchgang zu erleben;
  • Stalker 2 wird drei Endungen haben, nicht vier, wie zuvor angekündigt;
  • Unterstützung für benutzerdefinierte Modifikationen wird in S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl kurz nach der Veröffentlichung des Spiels erscheinen;
  • die Entwickler haben Pläne bestätigt, mehrere Story-Add-ons zu veröffentlichen, aber vorher wird es mehrere große kostenlose Updates geben, die nicht nur Fehler beheben, sondern auch neue Inhalte hinzufügen;
  • Das Team von GSC Game World besteht aus etwa 430 Mitarbeitern;
  • In der verbleibenden Zeit bis zur Veröffentlichung sind die Entwickler damit beschäftigt, das Spiel aufzupolieren und seinen technischen Zustand zu verbessern.

Wann man warten sollte

Stalker 2: Heart of Chornobyl wird am 20. November für PC und Xbox Series erscheinen, der Shooter wird sofort im Xbox Game Pass-Katalog erscheinen.

Quelle: Wccftech