Für Sony ist es wichtig, dass PlayStation Studios Spiele in verschiedenen Genres entwickelt: Astro Bot ist ein Beispiel dafür

Von: Vladislav Nuzhnov | heute, 11:20

Wir schrieben, dass das Management von Sony der Meinung ist, dass es dem Unternehmen an neuem geistigen Eigentum mangelt. Gleichzeitig hat der Erfolg von Astro Bot die Geschäftsleitung zu der Ansicht veranlasst, dass das Unternehmen weiterhin mit Spielen aus verschiedenen Genres experimentieren sollte.

Was bekannt ist

Hermen Hulst, einer der Präsidenten von Sony, betonte, wie wichtig es ist, dass die PS Studios eine breite Palette von Projekten entwickeln, die verschiedene Genres abdecken und unterschiedliche Demografien ansprechen. "Ich denke, es ist sehr wichtig, dass PS Studios Spiele in verschiedenen Genres entwickelt, und es ist sehr wichtig für uns, uns auf den Familienmarkt zu konzentrieren", sagte er.

Er sieht auch Astro Bot als eine "massive" Franchise für das Unternehmen, die einen "besonderen" persönlichen Reiz hat. "Astro Bot ist sehr wichtig für PlayStation. Es ist großartig, dass ein relativ kleines Team in der Lage war, ein so großartiges Spiel zu entwickeln, und es ist zu einer Art Fest für die gesamte PlayStation geworden. Und es wird auch zum Synonym für unsere Innovation und unser Erbe im Bereich der Einzelspieler-Spiele, das wir bei PS Studios haben."

Für diejenigen, die mehr wissen wollen

  • Die gg-Redaktion schätzte Astro Bot sehr und war mit dem Spiel zufrieden. Es ist ein lustiges, rasantes und unbeschwertes Abenteuer, das sein Bestes tut, um den Wunsch zu wecken, es nonstop zu spielen. Am Ende haben wir ein außergewöhnlich hochwertiges Spiel erhalten, das wir jedem PlayStation 5-Besitzer empfehlen würden. Lies mehr in unserem Astro Bot-Test.

Quelle: pushsquare