Der MAL'OPUS Verlag veröffentlicht ein neues Buch von Jason Schreyer "Playing by the Rules: Der Aufstieg, Fall und die Zukunft von Blizzard Entertainment" auf Ukrainisch

Von Anton Kratiuk | heute, 14:43
Der MAL'OPUS Verlag veröffentlicht ein neues Buch von Jason Schreyer "Playing by the Rules: Der Aufstieg, Fall und die Zukunft von Blizzard Entertainment" auf Ukrainisch

Am 8. Oktober erscheint ein neues Buch des renommierten Spielejournalisten und Insiders Jason Schreyer, das sich den Höhen und Tiefen eines der bekanntesten Unternehmen der Videospielbranche widmet. Und Schreyer hat einige großartige Neuigkeiten für ukrainische Spieler!

Was bekannt ist

Der ukrainische Verlag MAL'OPUS wird offiziell Schreiers neues Buch Playing by the Rules: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment in ukrainischer Übersetzung veröffentlichen.

Leider wird die Übersetzung und Veröffentlichung einige Zeit in Anspruch nehmen, so dass ukrainische Spieler das Buch erst im Jahr 2025 erhalten werden.

In dem Buch Playing by the Rules: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment hat Jason Schreiner mehr als dreißig Jahre Geschichte eines der wichtigsten Gaming-Studios analysiert, das Franchises wie Warcraft, Diablo, StarCraft, Heroes of the Storm, Hearthstone und Overwatch entwickelt hat.

Jason Schreyer hat mehr als 350 ehemalige und aktuelle Blizzard-Mitarbeiter interviewt und beschreibt detailliert, wie das amerikanische Unternehmen an die Spitze der Spielebranche aufstieg und sich dann in Skandalen, Prozessen, Rufschädigung und Projekten von zweifelhafter Qualität verstrickte. Schreyer widmete der Fusion mit Activision (2008) und dann mit Microsoft (2023) große Aufmerksamkeit.

Es sei daran erinnert, dass Jason Schreier der Autor der beliebtesten Bücher über die Spieleindustrie ist - Blood, Sweat, and Pixels. Die triumphale, turbulente und stürmische Seite der Videospielindustrie: The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games Are Made) und "Press Reset. Press Reset: Ruin und Erholung in der Videospielindustrie: Wie die Spieleindustrie Karrieren zerstört und zweite Chancen gibt".

Quelle: MAL'OPUS