BioWare schließt die Veröffentlichung von Remasters älterer Teile von Dragon Age nicht aus, aber es gibt ein ernstes Problem

Von Anton Kratiuk | 02.11.2024, 18:20
BioWare schließt die Veröffentlichung von Remasters älterer Teile von Dragon Age nicht aus, aber es gibt ein ernstes Problem

Vor ein paar Tagen wurde Dragon Age: The Veilguard veröffentlicht. Es gibt eine Menge Aufmerksamkeit auf den neuen Teil der berühmten Serie und die Entwickler verpassen nicht die Gelegenheit, verschiedene Aussagen zu machen.

Was bekannt ist

Bereits im Januar 2024 tauchte im Netz das Gerücht auf, dass BioWare an einem Remake des Rollenspiels Dragon Age: Origins. Die Quelle war fragwürdig, aber wie sich herausstellte, könnten seine Informationen wahr sein!

Der Creative Director von The Veilguard, John Epler, sagte in einem Interview mit dem Rolling Stone, dass sein Team die Entwicklung von Remastern (oder vielleicht Remakes) älterer Teile von Dragon Age nicht ausschließt.

Der Spieldesigner merkte jedoch an, dass dies nicht so einfach wäre wie die Veröffentlichung von Mass Effect: Legendary Collection. Die Spiele um Commander Shepard werden nämlich auf der Unreal Engine entwickelt, die einfach zu handhaben ist und mit der die meisten Entwickler sehr vertraut sind. Dragon Age und Dragon Age 2 wiederum wurden auf der eigenen Eclipse-Engine entwickelt, die den modernen BioWare-Mitarbeitern praktisch unbekannt und technisch offensichtlich veraltet ist. Sollte also die Idee eines Remasters verwirklicht werden, werden sie höchstwahrscheinlich auf einer anderen Engine entwickelt werden, wahrscheinlich auf Frostbite, auf der auch Dragon Age: Inquisition und The Veilguard entstanden sind. Aber in diesem Fall könnte es sich um völlig unterschiedliche Spiele handeln, da die Engine eine wichtige Rolle für die Spielmechanik und das grafische Design spielt.

Quelle: Rolling Stone