Der erste Patch für STALKER 2: Heart of Chornobyl wird in den nächsten Tagen veröffentlicht - die Entwickler werden kritische Bugs beheben und die Performance des Spiels verbessern

Von: Anton Kratiuk | heute, 11:48

Das Studio GSC Game World hat den ersten Patch für den Shooter S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl angekündigt. 2: Heart of Chornobyl. Die lang erwartete Neuerung wurde von der Öffentlichkeit sehr positiv aufgenommen, obwohl sie eine beträchtliche Anzahl von Fehlern enthielt.

Die Spezialisten von Digital Foundry waren zufrieden mit der technischen Leistung von STALKER 2: Heart of Chornobyl zufrieden, wiesen aber darauf hin, dass eine Reihe von Problemen behoben werden müssen, und die ukrainischen Entwickler haben mit dieser Arbeit bereits begonnen.

Was bekannt ist

Die Autoren des Spiels sagten, dass das erste Update nächste Woche auf PC und Xbox veröffentlicht wird. Es wird fast alle Elemente von Heart of Chornobyl betreffen, einschließlich der folgenden:

  • Behebung von Fehlern, die das Spiel aufgrund von Problemen bei der Speicherzuweisung zum Absturz bringen, insbesondere beim Rendering, bei Animationen und Zwischensequenzen;
  • Behebung einiger Ursachen für das Einfrieren des Spiels, darunter ein Problem mit dem Schließen des Handelsfensters bei Verwendung des Gamepads;
  • Behebung von Fehlern, die den Abschluss von Hauptquests blockierten, sowie von Problemen mit dem Verhalten von NPCs und der Anzeige von Markern;
  • Überarbeitung einiger Story-Missionen;
  • Anpassung der Kosten von Waffen mit installierten Modifikationen;
  • Verbesserung des NPC-Verhaltens während des Ablegens;
  • Behebung seltener Fälle von fehlenden Gesichtsanimationen, falscher Platzierung der Charaktere und anderer grafischer Bugs;
  • Verbesserung der Qualität und Stabilität der visuellen Effekte;
  • Aufgabenbenachrichtigungen werden nun während Dialogen korrekt angezeigt;
  • Behebung von Fehlern in Textbeschreibungen und Hinweisen.

In späteren Patches versprechen die Entwickler, Probleme mit toten Zonen der Analogsticks zu beseitigen und das A-Life 2.0-System zu optimieren, das für konstante Zufallsereignisse in der Zone sorgt.

Quelle: Steam