Silent Hill 2 auf PlayStation 5 Pro ersetzt die PSSR-Skalierungstechnologie durch TSR, damit das Spiel besser funktioniert

Von Vladislav Nuzhnov | 25.11.2024, 11:38
Silent Hill 2 auf PlayStation 5 Pro ersetzt die PSSR-Skalierungstechnologie durch TSR, damit das Spiel besser funktioniert

Wir haben geschrieben, dass Silent Hill 2 ein wichtiges Update für PS5 Pro erhalten hat, das grafische Fehler behebt. Jetzt ist jedoch bekannt geworden, mit welchem Trick das Spiel repariert wurde.

Was bekannt ist

Digital Foundry hat festgestellt, dass ein aktueller Patch für Silent Hill 2 die PSSR-Skalierungstechnologie im Performance-Modus durch TSR ersetzt hat.

Jetzt verwendet das Spiel das eingebaute Upsampling-System der Unreal Engine 5. Aber es funktioniert auf diese Weise viel besser.

Einerseits ist die Bildqualität ähnlich wie bei der PS5-Basisversion, andererseits ist die Bildrate stabiler geworden.

Für diejenigen, die mehr wissen wollen

  • Shit aus dem Radio: Silent Hill 2 im Test - Remake des Kult-Horrors auf Unreal Engine 5

Quelle: gamingbolt