Alles für ein neues Battlefield: DICE-Chef übernimmt Studio von Criterion Games

Von Anton Kratiuk | gestern, 20:56
Rebecca Coutaz: Der Weg zum Erfolg in einer technologischen Welt
Foto: Rebecca Coutaz. Quelle: Gamesindustry.Biz

Der Verleger Electronic Arts setzt große Hoffnungen in den neuen Teil der Battlefield-Reihe und hat nicht nur ein riesiges Budget für seine Entwicklung bereitgestellt, sondern auch vier Studios mit der Entwicklung beauftragt: DICE, EA Motive, Ripple Effect und das britische Unternehmen Criterion Games. Das letztgenannte Studio hat sich perfekt als Autor erstklassiger Rennen etabliert, aber viele Gamer haben nicht verstanden, wie Criterion mit seiner spezifischen Erfahrung bei der Entwicklung eines Online-Shooters helfen soll.

Heute begann die Situation klarer zu werden.

Was bekannt ist

Die Vizepräsidentin des DICE-Studios, Rebecca Coutaz, wird auch das britische Criterion leiten. Diese Entscheidung wird getroffen, um die Koordination der Arbeit zu erhöhen, während beide Studios weiterhin unabhängig voneinander arbeiten werden.

Rebecca Coutaz arbeitet seit 1995 in der Spieleindustrie und ist mit allen Nuancen der Produktion bestens vertraut. Als Teil von DICE war sie an der Entwicklung vieler Battlefield-Titel beteiligt und wird die Ressourcen von Criterion Games bestmöglich nutzen können.

Seit ich 2021 zu DICE kam, hatte ich das Vergnügen, mit einem extrem talentierten und vielfältigen Team zusammenzuarbeiten. Ich fühle mich unglaublich geehrt, diese erweiterte Führungsrolle zu übernehmen und die Zukunft von zwei kultigen Studios zu gestalten, die beide eine einzigartige und reiche Geschichte haben.

Das Veröffentlichungsdatum und sogar der Name des neuen Battlefields sind noch nicht bekannt, aber es wird gemunkelt, dass die Entwickler im Jahr 2025 eine Plattform für öffentliche Tests des Shooters starten werden.

Quelle: Gamesindustry.Biz