Chaos und Missverständnisse: Warum Beyond Good & Evil 2 in der Produktionshölle gelandet ist

Von: Vladislav Nuzhnov | 09.12.2024, 14:17

Die Fortsetzung von Beyond Good Evil 2 wurde erstmals 2008 angekündigt, und nach einer zweiten Ankündigung im Jahr 2018 gab es immer noch keine klaren Informationen über die Veröffentlichung. Michel Ancel, der Ubisoft im Jahr 2020 verlassen hat, erklärte die Gründe, warum das Projekt in der Produktionshölle gelandet ist.

Was bekannt ist

In einem Interview mit Superpouvoir erklärte Ancel, dass der Hauptgrund für die Schwierigkeiten bei der Entwicklung Konflikte zwischen dem Management waren. Er stellte fest, dass das Team unterschiedliche Visionen hatte: Der Art Director wollte das Konzept ständig ändern, während der Game Director ein Spiel mit generierten Dungeons schaffen wollte und Ancel selbst von einem Weltraumabenteuer träumte. Dies führte zu Verwirrung in den Teams und zu einem Mangel an klarer Organisation.

Ancel ärgerte sich auch darüber, dass er als Hauptverantwortlicher für die Probleme des Spiels genannt wurde, denn er hatte nie eine der Entscheidungen des Projekts in Frage gestellt. Er räumte ein, dass er einen Teil der Verantwortung für die Situation trage und war der Meinung, dass die Konflikte zwischen den Leitern zu einem ernsthaften Hindernis für das Team geworden seien.

Im Jahr 2020 behauptete der CEO von Ubisoft, Yves Guillemot, dass die Entwicklung von Beyond Good Evil 2 gut verlaufe. Vier Jahre und 16 Jahre nach der ursprünglichen Ankündigung hat das Spiel jedoch immer noch keinen voraussichtlichen Veröffentlichungstermin. Trotzdem versichert Ubisoft, dass das Projekt weiter entwickelt wird.

Quelle: videogameschronicle