People Can Fly entlässt 120 Mitarbeiter und stellt die Entwicklung von Project Victoria ein: Painkiller- und Bulletstorm-Autoren in ernsten Schwierigkeiten

Von Anton Kratiuk | gestern, 11:59
Höhenflüge: ein Überblick über die Spiele des Studios People Can Fly Eine Collage von People Can Fly-Spielen. Quelle: People Can Fly

Ein weiteres bekanntes Studio hat große Probleme und damit verbundene Entlassungen angekündigt.

Was bekannt ist

Das polnische Studio People Can Fly - Autor der hervorragenden Shooter Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment und Outriders - gab bekannt, dass es aufgrund interner Probleme seine Publishing-Aktivitäten reduzieren und 120 Mitarbeiter entlassen muss.

Das Unternehmen hat die Entwicklung von Project Victoria eingestellt und entlässt das Project Bifrost-Team.

In einer Erklärung sagte der CEO von People Can Fly, Sebastian Wojciechowski, dass es ihm leid tue, sich von 120 talentierten Entwicklern zu trennen, dass er sich aber aufgrund des Drucks der Umstände zu diesem Schritt gezwungen sehe.

Ansprache von Sebastian Wojciechowski
Sebastian Wojciechowskis Ansprache. Quelle: X

Es ist nicht bekannt, welche Art von Spiel Project Victoria sein sollte, und auch über Project Bifrost ist nicht viel bekannt.

Es sei daran erinnert, dass People Can Fly im April 2024 die Entwicklung des ambitionierten Rollenspiels Project Dagger eingestellt hat. Das Projekt war ursprünglich von Take-Two Interactive in Auftrag gegeben worden, aber nach zwei Jahren der Produktion kündigte das Unternehmen den Vertrag, woraufhin People Can Fly die Entwicklung des Spiels fortsetzte und hoffte, es unabhängig zu veröffentlichen. Doch nach dem Misserfolg von Outriders, der Coronavirus-Pandemie und der weltweiten Wirtschaftskrise beschloss das Unternehmen, die Entwicklung von Project Dagger einzustellen.

Offenbar hat das polnische Studio nun Projekt Maverick als oberste Priorität. Nach spärlichen Informationen wird es sich dabei um einen PvP-Shooter oder ein Spiel mit kompetitiven Elementen handeln, das von Microsoft mit einem Budget von 30-50 Millionen Dollar in Auftrag gegeben wird.

Quelle: People Can Fly