"Concord konnte nichts Einzigartiges bieten": Game Director des erfolgreichen Marvel Rivals erklärt den Misserfolg von Sonys Shooter

Von Vladislav Nuzhnov | heute, 15:13
Einführung von Marvel Rivals: eine Revolution in der Spieleindustrie Marvel Rivals-Banner. Quelle: NetEase Games

NetEase Games feiert den Erfolg seines neuen Projekts Marvel Rivals, das am vergangenen Freitag startete und in nur 72 Stunden Eine superheldenhafte Leistung: 10 Millionen Menschen haben Marvel Rivals in 72 Stunden kostenlos gespielt. Dieser Erfolg ist besonders beeindruckend vor dem Hintergrund des Misserfolgs eines anderen Helden-Shooters, Concord.

Was bekannt ist

In einem Interview mit VideoGamer erklärte der Game Director des Spiels, Thaddeus Sasser, dass Concord nichts Einzigartiges zu bieten habe, das langjährige Fans des Genres interessieren könnte. Er betonte auch die "Kosten des Wechsels", da Spieler, die bereits in Overwatch investiert haben, sich wahrscheinlich nicht für einen Wechsel des Spiels entscheiden werden.

Trotz des Erfolgs von Marvel Rivals glaubt Sasser, dass es schwierig ist, die Ergebnisse des Spiels vorherzusagen. "Als Entwickler ist man immer nervös, bis man die Reaktion des Publikums erfährt", sagte er. "Niemand kann das genau vorhersagen."

Marvel Rivals hat einen Vorteil mit seiner vielfältigen Auswahl an Superhelden. Sasser teilte seine Begeisterung für das Spielkonzept: "Ich möchte in dem Spiel Storm oder Doctor Strange sein."

Das Spiel ist für Xbox Series X/S, PS5 und PC erhältlich. Die erste Saison wird nächsten Monat starten und neue Karten, Helden und kosmetische Gegenstände mit sich bringen.

Quelle: Videogamer