Acht Klassen, Roguelike-Elemente und eine alternative Storyline: Wichtige Details zum Koop-Spiel Elden Ring: Nightreign enthüllt
Von Anton Kratiuk | gestern, 13:51
Elden Ring: Nightreign Hauptkunstwerk.. Quelle: Bandai Namco
Auf der TGA 2024 machte FromSoftware eine unerwartete Ankündigung - das Unternehmen präsentierte ein kooperatives Spin-off Elden Ring mit dem Untertitel Nightreign.
Der Trailer verriet nur die Hauptmerkmale der Neuheit und ließ eine Reihe von Fragen und Raum für Spekulationen, aber nach einer Weile verriet PC Gamer-Chefredakteur Wes Fenlon wichtige Informationen über das Spiel.
Was bekannt ist
Fenlon sagte, dass er letzte Woche das Büro von FromSoftware besuchte, wo ihm die Entwickler wichtige Details über Elden Ring: Nightreign erzählten.
Hier sind die wichtigsten Punkte:
- FromSoftware-Chef und Elden Ring Game Director Hidetaka Miyazaki
war nur in den frühen Phasen der Entwicklung beteiligt; - Junya Ishigami, der zuvor an Elden Ring, Bloodborne und der Dark Souls-Reihe gearbeitet hat, fungiert als Game Director von Nightreign;
- Der Schriftsteller George R. R. Martin, der die Hintergrundgeschichte der Welt von Elden Ring erschaffen hat, war nicht an der Geschichte des Spiels beteiligt;
- Die Geschichte von Nightreign wird separat und eigenständig sein und sich parallel zu Elden Ring entfalten;
- Das Spiel kann im Drei-Spieler- oder Einzelspieler-Modus gespielt werden, ein Zwei-Spieler-Modus ist nicht vorgesehen. Je nach Anzahl der Spieler wird sich auch die Stärke der Gegner ändern;
- Das Konzept von Nightreign basiert auf den Grundsätzen des Roguelike-Genres, so dass jeder Durchgang einzigartig sein wird und sich die Spielwelt verändert;
- Acht Charakterklassen werden im Spiel auftauchen, wobei eine von ihnen über Spielmechaniken verfügt, die mit der Verwendung von Asche aus dem Eldenring zusammenhängen;
- Die Spieler erhalten im Laufe des Spiels Relikte, mit denen sie ihre Helden für künftige Kämpfe aufwerten können;
- die Phasen eines jeden Spiels sind in "drei Tage" unterteilt, und jeder Tag dauert 10-15 Minuten. Die Spieler müssen diese "drei Tage" überleben und zwei Bosse besiegen, um gegen den Endboss zu kämpfen, der vor Spielbeginn ausgewählt wird;
- Es wird acht Arten von Endgegnern im Spiel geben, darunter auch andere Kreaturen aus FromSoftware-Spielen. Die Feinde werden erst nach Abschluss einer Sitzung wiederbelebt;
- die Weltkarte verändert sich dynamisch, mit Vulkanen, Meteoritenschauern, Burgen, Lagern und anderen Objekten, die auf ihr erscheinen;
- jeder der acht Charaktere hat seine eigene Geschichte, die im Laufe des Spiels enthüllt wird, und zwar diesmal nicht nur durch Texteinträge;
- Elden Ring: Nightreign ist kein Service-Spiel, wer es kauft, erhält den gesamten Inhalt auf einmal, ohne zusätzliche Käufe;
- die Autoren haben nicht vor, PvP-Modi zu entwickeln;
- Es wird kein Crossplay im Spiel geben, aber Benutzer verschiedener Generationen derselben Konsole werden zusammen spielen können.
Wann man warten sollte
Elden Ring: Nightreign wird im Jahr 2025 für PlayStation, Xbox und PC erscheinen.
Die ersten technischen Tests werden im Februar stattfinden.
Quelle: PC Gamer