Black Myth: Wukong hätte bei den The Game Awards 2024 den Preis für das Spiel des Jahres gewinnen sollen, sagt der CEO von Game Science
Das Spiel Black Myth: Wukong hat bei den The Game Awards 2024 zwei Preise gewonnen, aber sein Schöpfer, der CEO von Game Science, Feng Ji, war enttäuscht. Er teilte seine Gedanken in einem Beitrag auf der chinesischen Plattform Weibo mit.
Was bekannt ist
Die Game Awards 2024 waren ein wichtiger Moment für viele Projekte, aber nicht alle kehrten zufrieden von der Veranstaltung zurück. Black Myth: Wukong, das für fünf Preise nominiert war, darunter das Spiel des Jahres, gewann in den Kategorien Bestes Actionspiel und Spielerwahl. Der CEO von Game Science, Feng Ji, äußerte jedoch seine Enttäuschung darüber, dass das Projekt nicht den Hauptpreis gewonnen hat.
In seinem Beitrag auf Weibo merkte Feng Ji an, dass er vor zwei Jahren eine Rede geschrieben hatte, die er halten würde, wenn Black Myth: Wukong das Spiel des Jahres gewinnen würde. Er gab zu, dass er sich "betrogen" fühlte, weil er die Kriterien für die Wahl des Gewinners in der Kategorie Spiel des Jahres nicht verstanden hatte.
Ich bin umsonst hergekommen
Ji teilte auch seine Gedanken darüber mit, wie sein Team danach strebte, ein Spiel zu entwickeln, das die Menschen "Wahrheit, Freundlichkeit und Schönheit" spüren lässt. Er betonte, dass Black Myth: Wukong für diejenigen entwickelt wurde, die keinen Zugang zu AAA-Spielen oder modernen Plattformen haben, und für diejenigen, die im Leben mit Ungerechtigkeit konfrontiert sind.
Trotz der Auszeichnungen betonte der CEO, dass die Enttäuschung nicht nur durch den Verlust verursacht wurde, sondern auch durch den Mangel an klaren Erklärungen, wie die Gewinner in der Hauptkategorie ausgewählt wurden. Feng wies auch darauf hin, dass ihm die Möglichkeit, auf der Bühne aufzutreten, angesichts der Schwierigkeiten bei der Organisation der Reise zur Veranstaltung wichtig war.
Quelle: thegamer