Native 4K oder 60 FPS: Capcom hat technische Details zu den Konsolenversionen von Monster Hunter Wilds verraten

Von: Anton Kratiuk | gestern, 22:10

Capcom hat in einer Sondersendung zu Monster Hunter Wilds wichtige Informationen zu den technischen Feinheiten des ambitionierten Actionspiels verraten.

Was bekannt ist

Der japanische Entwickler sagte, dass das Spiel auf PlayStation 5 und Xbox Series X Konsolen in zwei traditionellen Modi gestartet werden kann:

  1. Qualitätsmodus - 4K-Ausgabeauflösung (native Auflösung von 3072x1728), 30 FPS;
  2. Performance-Modus - 4K-Ausgabeauflösung (native Auflösung 1920x1080), 60 FPS.

Auf der schwachen und technisch veralteten Xbox Series S Konsole läuft Monster Hunter Wilds nur in einem Modus - native FullHD-Auflösung (1920x1080) bei 30 FPS.

Die verbesserte Version des Actionspiels für PlayStation 5 Pro wird zeitgleich mit dem First-Day-Patch veröffentlicht.

Über die PC-Version des Spiels berichtet, dass im Moment Capcom arbeitet an der Reduzierung der minimalen Systemanforderungen. Erinnern Sie sich, sie wurden bereits im September veröffentlicht und sie verursachten eine Menge Fragen. Um PC-Spieler könnten sicher sein, in den normalen Betrieb von Monster Hunter Wilds, können die Entwickler eine spezielle Benchmark zu veröffentlichen, aber bisher keine Begriffe sind nicht genannt.

Vollständige Aufzeichnung der Sendung:

Wann man warten sollte

Monster Hunter Wilds wird am 28. Februar 2025 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series erscheinen.

Quelle: Capcom