Australische Videospielindustrie erzielte 2024 ein signifikantes Wachstum und erwirtschaftete 212 Millionen Dollar

Von Vladislav Nuzhnov | heute, 09:44
Ein Blick auf ein neues Genre: Hip-Hop Stoner Noir in der Spieleindustrie Bildschirmfoto von Hip-Hop Stoner Noir. Quelle: Convict

Im Jahr 2024 verzeichnete die australische Videospielindustrie ein stetiges Wachstum und erreichte einen Umsatz von 339,1 Millionen AUD (ca. 212 Millionen US-Dollar).

Was bekannt ist

Nach Angaben der Interactive Games Entertainment Association (IGEA) waren im Jahr 2024 2.465 Entwickler in der australischen Spieleindustrie beschäftigt. Etwa 61 % der Studios planen, ihre Teams im Jahr 2025 zu erweitern, und 81 % gehen davon aus, dass sie die Zahl ihrer Mitarbeiter beibehalten oder erhöhen werden.

Bemerkenswert ist, dass 93 % der Einnahmen der australischen Entwickler aus dem Ausland stammen, was auf die Attraktivität ihrer Produkte außerhalb des Festlands hinweist. Außerdem konzentriert sich die Mehrheit der Studios (85 %) auf die Entwicklung ihrer eigenen geistigen Produkte.

Victoria ist nach wie vor das führende Zentrum für die Spieleentwicklung in Australien, 52 % der Studios haben dort ihren Sitz. Insgesamt arbeiten 82 % der Beschäftigten in der Branche an der Ostküste des Landes.

Der Geschäftsführer der IGEA, Ron Curry, wies darauf hin, dass großzügige Steueranreize und direkte Unterstützung durch die Bundes- und Landesregierung zum Erfolg der australischen Entwickler auf der internationalen Bühne beitragen.

Quelle: IGEA

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