Aus einem großartigen Anime ist ein finanzieller Misserfolg geworden: Riot Games hat nicht einmal die Hälfte des Geldes zurückbekommen, das es für die Entwicklung der Arcane-Serie ausgegeben hat
Vor ein paar Monaten berichteten die Medien, dass das Budget der Zeichentrickserie Arcane einen Rekord unter den Projekten des Genres darstellt und sich auf 250 Millionen Dollar beläuft.
Beide Staffeln von Arcane wurden vom Publikum geliebt, erhielten hervorragende Kritiken und erfreuen sich großer Beliebtheit, aber es stellt sich heraus, dass die Serie für Riot Games ein kommerzieller Misserfolg war.
Was bekannt ist
Bloomberg-Journalisten sprachen mit den Mitarbeitern von Riot Games und analysierten alle verfügbaren Informationen. Sie berechneten, dass das Unternehmen bei einem Budget von 250 Millionen Dollar von Netflix für jede Episode etwa 3 Millionen Dollar und von Tencent Holdings Ltd. weitere 3 Millionen Dollar für die Rechte zur Ausstrahlung der Serie in China erhielt. Die Rechnung zeigt, dass die Gesamteinnahmen nicht einmal die Hälfte des ausgegebenen Geldes ausmachten.
Mitarbeiter des Unternehmens bestätigen, dass der Hauptplan von Riot Games darin bestand, mit Arcane das Publikum für das League of Legends-Universum zu interessieren und neue Spieler zu ermutigen, in das beliebte MOBA-Spiel einzutauchen, damit sie Geld für In-Game-Transaktionen ausgeben können. Letztendlich ist dieser Plan jedoch gescheitert, da nur sehr wenige derjenigen, die sich nach dem Anschauen des Animes für das Spiel registriert haben, im Spiel geblieben und bereit sind, Geld dafür auszugeben.
Analysten zufolge verpasste Riot Games außerdem die Gelegenheit, aus dem Erfolg der ersten Staffel von Arcane Kapital zu schlagen, und bot keine Ingame-Gegenstände für League of Legends an. In der zweiten Staffel tat das Unternehmen dies zwar, aber leider waren die Spieler nicht an Ingame-Gegenständen interessiert.
Quelle: Bloomberg