Der Regisseur von The Witcher 4 möchte, dass "jeder NPC im Spiel so aussieht, als würde er seine eigene Geschichte erleben".

Von Dmitro Koval | 04.01.2025, 07:15
Ein aufregender erster Blick: Das illustrative Bild von The Witcher 4 ist erstaunlich Illustratives Bild von The Witcher 4. Quelle: CD Projekt RED

Während der Game Awards 2024 fand die lang erwartete Premiere von The Witcher 4 statt. Obwohl wir kein Gameplay zu sehen bekamen, war der Trailer darauf ausgerichtet, den visuellen Stil und den Ton des Spiels widerzuspiegeln. Trotz der Abwesenheit von Gameplay-Material hat der Entwickler einige interessante Details über die Spielmechanik und das Design des Spiels verraten.

Was bekannt ist

In einem Interview mit Content Creator Parris Lilly sprach Game Director Sebastian Kalemba über die Ambitionen des Studios in Bezug auf die NPCs in The Witcher 4. Laut Kalemba konzentriert sich das Team darauf, dass sich jeder NPC lebendig anfühlt, mit einzigartigen Geschichten und Verhaltensweisen, um die Immersion des Spielers zu verbessern.

CDPR hat außerdem bereits bestätigt, dass Ciri die neue Hauptfigur sein wird, die von einer neuen Schauspielerin gespielt wird. Geralt von Rivia wird jedoch in irgendeiner Form zurückkehren, und Doug Cockle wird seine ikonische Rolle wieder übernehmen. Details über Geralts Beteiligung sind noch unklar.

The Witcher 4 wird eine offene Welt von ähnlicher Größe wie der Vorgänger bieten, und das beliebte Kartenspiel Gwent wird wahrscheinlich zurückkehren. Fans können mit weiteren Updates rechnen, wenn die Entwicklung voranschreitet.