Die Verschiebung von GTA VI, die Ankündigung von Half-Life 3 und die Veröffentlichung von Hollow Knight: Silksong - der Journalist Jason Schreier sagt voraus, was die Spieleindustrie im Jahr 2025 erwartet

Von Anton Kratiuk | 04.01.2025, 13:31
Erforschung der Arbeit von Jason Schreier: Einfluss auf die Videospielindustrie Foto: Jason Schreier. Quelle: Eurogamer

Der renommierte Journalist Jason Schreier hat seine eigene Prognose darüber veröffentlicht, was die Spieleindustrie im Jahr 2025 erwartet. Der Bloomberg-Redakteur betonte, dass alle Vorhersagen nur auf seiner persönlichen Meinung beruhen.

Was bekannt ist

Schreier ist sich sicher, dass Grand Theft Auto VI auf das Jahr 2026 verschoben werden wird. Er argumentiert, dass der neue Teil der Kultserie ein extrem ehrgeiziges und technologisches Spiel ist, das Rockstar Games zusätzliche Anstrengungen abverlangt, und das trotz der Tatsache, dass das Studio in den letzten Jahren auf Engpässe verzichtet hat, so dass es wahrscheinlich mehr Zeit braucht, um die Entwicklung abzuschließen.

Jason Schreier ist jedoch zuversichtlich, dass ein anderes erwartetes Spiel, Hollow Knight: Silksong, im kommenden Jahr endlich veröffentlicht werden wird. Die Fortsetzung des sensationellen Metroidvanias wurde 2019 angekündigt und seitdem haben die Entwickler fast völliges Schweigen bewahrt. Der Journalist hat keinen Zweifel daran, dass das Spiel ein echter Hit wird und sich millionenfach verkaufen wird.

Ein weiteres hochkarätiges Branchenereignis im Jahr 2025 verspricht die Ankündigung von Half-Life 3 zu werden, auf das die Fans seit 15 Jahren warten. Gerüchte und Leaks über das Spiel tauchen ständig auf, aber nach der Ankündigung des Schauspielers Mike Shapiro, dessen Stimme von der kultigen Figur G-Man aus dem Half-Life-Universum gesprochen wird, sind alle Zweifel verflogen.

Was das Schicksal von Ubisoft angeht, muss man kein tiefes Verständnis der Spieleindustrie haben, um das Schicksal des Publishers vorherzusagen: Die Zukunft des Unternehmens hängt vom Erfolg von Assassin's Creed Shadows ab, und wenn das im feudalen Japan angesiedelte Actionspiel scheitert, wäre das ein komplettes Fiasko für Ubisoft, nach dem es entweder in Konkurs gehen und geschlossen werden oder von einem Drittunternehmen übernommen werden würde. Schreier glaubt, dass es von Tencent oder der Savvy Games Group übernommen werden könnte.

Generell schätzt Jason Schreier die Aussichten für die Entwicklung der Spieleindustrie im Jahr 2025 positiv ein und glaubt, dass die Zeit der Massenentlassungen und Studioschließungen zu Ende geht und eine stabilere Phase bevorsteht. Einer der Haupttrends wird die Fortsetzung der Weigerung sein, exklusive Spiele zu veröffentlichen. Führende Entwickler erweitern zunehmend die Liste der Zielplattformen, und diese Entscheidung wird von den meisten Spielern positiv aufgenommen.

Gleichzeitig ist der Journalist davon überzeugt, dass die Gamer-Community mehr als einen Skandal im Zusammenhang mit Spielen, die mit Hilfe generativer KI entwickelt wurden, bis hin zu Gerichtsverfahren hören wird.

Einige Vorhersagen für das Jahr 2025... - Grand Theft Auto VI wird scheitern - aber Silksong wird es schaffen! - KI wird einen Ikarus-Moment erleben Und vieles mehr im Newsletter dieser Woche: www.bloomberg.com/news/newslet...

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- Jason Schreier(@jasonschreier.bsky.social) 3. Januar 2025 um 8:01 Uhr

Quelle: Bloomberg