Tails of Iron 2: Whiskers of Winter war das von mir am meisten erwartete Spiel in diesem Winter. Die gg-Redaktion konnte also nicht am großen Winterkönigreich vorbeigehen. Und meine Erwartungen wurden voll erfüllt. Odd Bug Studio hat das Beste aus dem ersten Teil genommen, es vervielfacht, etwas Neues hinzugefügt und ein Action-RPG geschaffen, in dem man sich für ein paar Tage verlieren kann, um die Märchenwelt vor einer neuen Bedrohung zu retten, während man Dutzende von Feinden mit Schwertern, Äxten, Speeren und Magie vernichtet.
Zusammenfassung

In Tails of Iron 2: Whiskers of Winter spielt das Spiel nach einem großen Krieg, als die südlichen Ratten versuchen, ihr Leben wieder aufzubauen. Doch im Norden erwacht ein uraltes Übel - Fledermäuse, die das gesamte Königreich bedrohen. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Arlo, einem jungen Erben, und begeben sich auf eine Reise durch die verschneiten nördlichen Länder, um die Fledermäuse ein für alle Mal zu vernichten. Im Laufe des Spiels wird Arlo riesige Monster jagen, ungleiche Clans vereinen und seine Siedlung verbessern.
4 Gründe für den Kauf von Tails of Iron 2: Whiskers of Winter
- Die Stimme des Hexers begleitet dich durch die Geschichte
- Verbessertes Kampfsystem mit zusätzlicher Magie und Gadgets
- Eine neue Geschichte, die keine Kenntnis von Teil 1 voraussetzt
- In welchem anderen Spiel können Sie Frösche, Fledermäuse und andere Tiere mit massiven Waffen köpfen?
- Fordere dich mit neuen und herausfordernden Kämpfen heraus, wenn dir seelenähnliche Spiele nicht genug sind
1 Grund, Tails of Iron 2: Whiskers of Winter nicht zu kaufen
- Du akzeptierst nur 3D-Spiele
Schnell vorwärts:
- Was ich nach dem Test von Tails of Iron 2: Whiskers of Winter gelernt habe
- Handlung: eine eisige Geschichte, erzählt vom Hexer
- Gameplay: wenn Ratatouille in Seelenform käme
- Die technische Seite von Rattenabenteuern
- Wie man sich an Tails of Iron 2: Whiskers of Winter erinnern wird
- Fünf Dinge, die Sie über Tails of Iron 2: Whiskers of Winter wissen sollten
Was ich nach der Lektüre von Tails of Iron 2: Whiskers of Winter gelernt habe
Tails of Iron 2: Whiskers of Winter wird die Fans des ersten Teils nicht enttäuschen. Die Entwickler haben es wieder geschafft, die Aufmerksamkeit des Spielers zu fesseln, und ich habe gar nicht gemerkt, wie die 10 Stunden dieses Abenteuers wie im Flug vergangen sind. Die Autoren haben sich entschieden, das Rad nicht neu zu erfinden, sondern das Bewährte zu erweitern. Und das hat funktioniert. Einerseits kommt einem alles so bekannt vor, andererseits schafft es das Spiel immer noch, einem etwas Neues zu zeigen und einen zu überraschen. Von allen Spielen, die ich dieses Jahr gespielt habe, war Tails of Iron 2 das beste Spielerlebnis, und dafür kann ich Odd Bug Studio nur danken.
Die Handlung: eine gruselige Geschichte, erzählt vom Witcher
Zunächst einmal sollte klargestellt werden, dass das Spiel nicht an die Ereignisse des ersten Teils anknüpft. Wir werden in eine neue Region und zu einem neuen Charakter versetzt. Von nun an sind wir Arlo, der Erbe des Wasteland-Hüters. Arlo lebt in einem luxuriösen Schloss, in dem alle um ihn herum für das Wohl des Königreichs arbeiten, das von seinem Vater regiert wird. Von Zeit zu Zeit hat das Königreich mit Schwierigkeiten zu kämpfen, die aber nicht kritisch sind. Doch eines Tages wird das Königreich von einer blutrünstigen, brutalen Fledermausarmee angegriffen, die sofort klar macht, dass sie von nun an jeden Tag die Region terrorisieren wird.
Arlo kann kaum als erfahrener Krieger bezeichnet werden, aber wir können uns an den Satz aus der Metro-Serie "Wer sonst als wir" erinnern, und die Ratte versteht, dass er alle wichtigen Aspekte auf dem Schlachtfeld lernen wird, denn von nun an muss seine Heimatregion von einer neuen Bedrohung befreit werden, und wir gehen mit ihm auf eine geheimnisvolle und zugleich interessante Reise.

Während seiner heldenhaften Reise wird Arlo verschiedene Regionen besuchen, neue Freunde, Verbündete und natürlich auch Feinde treffen, denn er kann sich nicht nur auf Fledermäuse beschränken.
Und obwohl die Geschichte und das Spiel selbst einem bekannten Märchenszenario ähneln, in dem ein tapferer Held alle rettet, vermag die Handlung des Spiels zu überraschen. Und das gelingt am Ende besonders gut. Ich werde die Überraschung nicht verraten, aber der letzte Akt war wirklich interessant und wahrscheinlich der interessanteste in der gesamten Tails of Iron-Reihe, also wird es wahrscheinlich nicht mit dem zweiten Teil enden, aber im Allgemeinen war die Handlung in Whiskers of Winter für das Format dieser Geschichte und das Format des Spiels gut.

Allerdings hat dieses Spiel auch einen Trumpf, mit dem nicht jedes Franchise aufwarten kann. Die Charaktere in Tails of Iron 2 sprechen nicht (haben Sie schon einmal Tiere sprechen sehen? Wir zählen nicht die Situationen, in denen man zu viel getrunken hat).
Und deshalb tritt Doug Cockle, die englische Stimme von Geralt in der The Witcher-Reihe, auf die Bühne. Genau wie im ersten Teil spielt Doug die Rolle eines Erzählers, der mit seiner Stimme, die wie geschaffen ist für alte Fantasy-Zeiten, atmosphärisch alles erzählt und nacherzählt, was auf dem Bildschirm passiert.
Dieser Trick trägt sehr gut zum Eintauchen in das Spielgeschehen bei. Während wir also auf The Withcer 4 warten, das weiß Gott wann erscheinen wird, können Sie Ihrer Lieblingsstimme in Tails of Iron 2 lauschen.

Gameplay: Wenn Ratatouille in Seelenform käme
Das Gameplay lässt sich grob in zwei Phasen einteilen: Erkundung und Kampf, aber kommen wir gleich zum spaßigen Teil, um zu verstehen, wie man alle Feinde vernichtet.
Es gibt hier alle möglichen Feinde: Würmer, Stachelschweine, Schlangen, Fledermäuse, Frösche, und das ist nicht die ganze Liste. Einige von ihnen sind in Unterarten unterteilt, denn es gibt Bogenschützen, Feinde mit Schilden, jemand schafft es sogar, auf einem anderen Tier zu reiten, so dass man zwei Feinde gleichzeitig töten kann.

Um sie zu bekämpfen, kannst du für Arlo verschiedene Waffen wählen, ganz nach deinem Geschmack. Willst du ein Schwert, um es klassisch zu halten? Kein Problem. Bevorzugst du Äxte? Auch kein Problem. Du willst weder eine Axt noch ein Schwert? Kein Problem, dann nimm einen Speer.
Aber es gibt noch eine andere Waffe, die du mit beiden Händen halten musst, und die zwar länger braucht, um anzugreifen, aber viel mehr Schaden anrichtet. Du kannst auch zwischen einem Schwert, einer Axt und einem Speer wählen.
Und das ist noch nicht alles, denn es gibt auch Fernkampfwaffen. Das kann ein Bogen, eine Armbrust oder eine Pistole sein. Auch hier gilt: Wähle aus, was dir gefällt.




Allerdings ist nicht alles so einfach, wie es scheint. Jeder der Feinde ist durch bestimmte Effekte verwundbar. Daher konzentriert sich jede Waffe auf Feuer, Frost, Elektrizität oder Gift. Wenn Feuer gut gegen Fledermäuse wirkt, dann sind Frösche nur an einer Stelle gut, also muss man wechseln.
Das ist eine interessante Idee, weil man auf diese Weise ständig etwas Neues ausprobiert und kombiniert und nicht das ganze Spiel mit einem Set durchspielen kann, weil man sich aufgrund unterschiedlicher Bedingungen anders anpassen muss. Das Einzige, was einem idealen System noch fehlt, ist die Möglichkeit, mehrere Sets zu erstellen und schnell zwischen ihnen zu wechseln, anstatt erst das Inventar zu öffnen und alles zu ändern, bevor der Kampf beginnt, wodurch die Dynamik des Spiels verloren geht.
Bei DualSense könnte man dies zum Beispiel mit einem Touchpad machen, bei dem man durch Wischen in verschiedene Richtungen sofort ein anderes Waffenset benutzen kann.

Aber man muss nicht immer kämpfen, denn manchmal muss man sich auch verteidigen. In diesem Fall ähnelt das System dem von God of War. Wenn du einen weißen Indikator siehst, kannst du den Block als Schild benutzen. Eine rote Markierung bedeutet, dass du so weit wie möglich weglaufen musst, weil du in diesem Fall machtlos bist. Eine gelbe Markierung über dem Feind bedeutet, dass Sie einen Gegenangriff ausführen müssen, der den Feind für eine Weile aufhält und es Ihnen ermöglicht, ihn zu schneiden.

Wenn du jetzt denkst, dass wir mit dem Kampfsystem fertig sind, stimmt das nicht. Im Laufe der Reise wird Arlo die Magie beherrschen. Es gibt vier Arten von Magie, die jeweils für eine bestimmte Art von Gegner geeignet sind. Man kann einen frostigen Wirbel zaubern, der den Feind für eine Weile aufhält. Es ist möglich, Gift in der Arena zu verstreuen oder wie Thor Blitze vom Himmel zu schießen.

Darüber hinaus gibt es ein Schnellzugriffsinventar mit Gegenständen. Dabei kann es sich um Fallen, ein Gegenmittel für verschiedene Effekte oder ein Werkzeug handeln, das Ihre Waffe für kurze Zeit verbessert.
Dank all dem werden die Kämpfe bis zum Schluss einfach nicht langweilig. Du erhältst ständig neue Waffen, Magie und Gegenstände. Einiges davon lässt sich auch aufrüsten, und die Vielfalt der Gegner und Schauplätze sorgt für ein Abenteuer, bei dem man gerne dabei sein möchte.

Beinahe seelenähnlich
Tails of Iron 2 versucht auch, den Souls-Spielen ähnlich zu sein. Man kann sich nur an besonderen Orten aufhalten, man kann seine Gesundheit nur durch ein spezielles Getränk wiederherstellen und man muss seine Reserven wieder auffüllen. Es sei denn, man verliert nach dem Tod Ressourcen und Geld.
Und wenn das Element der "Herausforderung" auf dem niedrigen Schwierigkeitsgrad nur selten zu spüren ist, dann sind der mittlere und vor allem der hohe Schwierigkeitsgrad ideal für diejenigen, die den Nervenkitzel suchen.

Und das größte Lob dafür gebührt den Bossen. Es ist offensichtlich, dass die Autoren ihnen besondere Aufmerksamkeit geschenkt haben. Sie haben ein interessantes Design, Arenen und Angriffe. Deshalb können Sie heldenhaft über die halbe Karte laufen, alle abschlachten und dann wie ein Baby vor einem großen Frosch davonfliegen.
Wenn du also interessante Kämpfe mit coolen Endgegnern willst, stelle den Schwierigkeitsgrad auf leicht und genieße es, aber wenn du sie haben willst und obendrein eine Herausforderung, bei der du die Arena mehrmals durchspielen musst, dann lässt dir Tails of Iron 2 die Wahl zwischen den beiden Pillen wie in der Matrix.
Erkunden nicht vergessen
Zwischen den Kämpfen erkunden Sie 7 verschiedene Regionen mit ihren eigenen Siedlungen, Feinden und Orten. In ihnen kannst du Ressourcen sammeln, um dein Arsenal zu verbessern, und kleinere Quests erfüllen, die den Aufträgen des Hexers ähneln, bei denen du an den Ort kommen musst, an dem ein Monster lebt, und es töten musst.

Daran ist nichts ultra-ungewöhnliches, aber der Vorteil ist, dass die Regionen klein sind, es gibt nicht so viele Quests, und die meisten von ihnen konzentrieren sich auf den Kampf gegen Feinde, und wie Sie sich vorstellen können, ist es toll, hier zu kämpfen.
Die Entwickler haben auch eine wichtige Änderung vorgenommen. Musste man im ersten Teil noch zusätzliche Quests erfüllen, um in der Geschichte voranzukommen, wurde diese Idee in der Fortsetzung aufgegeben. Das Spiel zwingt dich jetzt also nicht mehr, alles zu erledigen. Willst du einfach nur die Geschichte spielen? Niemand verbietet es dir. Möchten Sie nur die Nebenaufgaben erledigen, die Sie interessieren? Das wird von allen befürwortet.

Die technische Seite von Rattenabenteuern
In Tails of Iron 2 gab es keinerlei Probleme mit der Optimierung. Es ist klar, dass es bei einer solchen Grafik keine Abstriche geben kann, aber ich bin auf keinen einzigen Fehler gestoßen, und das Spiel ist nie abgestürzt. Und obwohl der Herausgeber mich gewarnt hat, dass ich in der Presseversion des Spiels auf einige Probleme stoßen könnte, hatte ich Glück und hatte nicht das Gefühl, dass es sich um eine nicht freigegebene Version handelt. Daher ist die Wahrscheinlichkeit, dass Sie beim Lesen dieser Rezension auf einen Fehler stoßen, noch geringer, denn die Patches des ersten Tages sind noch nicht verschwunden. Dafür kann man den Entwicklern also die höchste Bewertung geben.

Die märchenhafte Schönheit des Landes des Nordens
Die künstlerische Gestaltung des Spiels lässt sich mit drei Buchstaben beschreiben - wow. Während des Spiels werden Sie das Gefühl nicht los, in ein lebendig gewordenes Märchenbuch versetzt worden zu sein. Schneebedeckte Berge, die im Sonnenuntergang rosa schimmern, dicke grüne Schlangennester, die mit den Knochen der toten Gäste bedeckt sind. Prunkvolle Schlösser mit riesigen Sälen und hohen Decken. Kleine gemütliche Siedlungen, in denen die Menschen Schafe züchten, um in dieser gefährlichen Welt zu überleben, und der abendliche Regen untermalt dieses Bild und man möchte einfach nur innehalten und alles betrachten.
Die Künstler von Tails of Iron 2 haben ihr Bestes getan, damit man an so vielen Orten wie möglich Fotos machen möchte. Und ich weiß nicht, wie ich die Arbeit, die sie geleistet haben, noch besser beschreiben soll.










Mittelalterlicher Soundtrack
Alle Geräusche und Musik sind der Zeit des Spiels angemessen. In den Städten wird Live-Musik gespielt, man hört die Geräusche eines Schmieds, der neue Waffen herstellt, und ganz allgemein kommt der Lärm aus verschiedenen Ecken.
Auch während der Kämpfe klingt alles großartig. Besonders gut hat mir gefallen, dass das Spiel bei Bosskämpfen nicht einfach nur das richtige Lied spielt, sondern eine Gruppe von Fledermäusen im Hintergrund, und das Konzert geht weiter, bis man den Boss besiegt hat.
Wie man sich an Tails of Iron 2: Whiskers of Winter erinnern wird
Tails of Iron 2: Whiskers of Winter wird als ein Spiel mit einer guten Geschichte, einem unerwarteten Ende, einer coolen Atmosphäre und vor allem einem interessanten Gameplay in Erinnerung bleiben. Odd Bug Studio hat es geschafft, ein Spiel zu entwickeln, zu dem man zurückkehren möchte, sobald man mit der Arbeit fertig ist oder sich ein ganzes Wochenende lang hinsetzt. Ich hatte eine außerordentlich positive Erfahrung bei der Erkundung von Lands of the North und kann das Spiel jedem empfehlen, der diese Art von Spiel mag. Und ich bin froh, dass es mir gelungen ist, eine qualitativ hochwertige Fortsetzung des Spiels zu bekommen, das ich einst geliebt habe. Ist es für mich das beste Spiel im Januar? Eindeutig ja. Ist es für mich das beste Spiel in diesem Winter? Es ist sicherlich noch nicht vorbei, aber ich bin mir sicher, dass Tails of Iron 2: Whiskers of Winter bereits unter den Top drei ist.

Fünf Dinge, die du über Tails of Iron 2: Whiskers of Winter wissen solltest
- Tails of Iron 2: Whiskers of Winter ist ein Action-RPG mit Souls-Elementen
- Das Spiel ist keine direkte Fortsetzung von Tails of Iron, sondern erzählt eine neue Geschichte mit einem neuen Helden
- Das Spiel bietet eine große Auswahl an Waffen und Gegnern, auf die es angewendet werden kann
- Die Fortsetzung verfügt über magische Fähigkeiten, eine größere Vielfalt an Schauplätzen und neue Gegenstände, was sie besser macht als das Original
- Sie werden von der Stimme des Hexers begleitet, der die Rolle eines Erzählers übernimmt
Tails of Iron 2: Schnurrhaare des Winters | |
---|---|
Genre. | Action-Rollenspiel |
Plattformen. | PlayStation 5, Xbox-Reihe, PC, Switch |
Anzahl der Spieler | Einzelspieler |
Entwickler | Odd Bug Studio |
Herausgeber | Vereinigtes Label |
Zeit bis zur Fertigstellung | 8-18 Stunden |
Datum der Veröffentlichung | 28. Januar 2025 |

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