Jetzt ist es offiziell: People Can Fly ist an der Entwicklung von Gears of War: E-Day beteiligt - die Autoren von Painkiller und Bulletstorm haben eine Menge Erfahrung mit dieser Franchise

Im Sommer 2024 kündigten Microsoft und The Coalition Gears of War: E-Day an, ein Prequel zum ersten Teil der kultigen Shooter-Serie, das zeigen wird, wie der Krieg zwischen der Menschheit und der außerirdischen Ethnie der Locusts (Locus) begann.
Und erst jetzt wurde bekannt, dass ein anderes Studio, das viel Erfahrung mit der Gears of War-Franchise hat, an dem ambitionierten Spiel arbeitet.
Was bekannt ist
Das polnische Studio People Can Fly, bekannt als Schöpfer der Shooter Painkiller, Bulletstorm und Outriders, gab bekannt, dass es zusammen mit The Coalition direkt an der Entwicklung von Gears of War: E-Day beteiligt ist.
Das Team liebt und respektiert die Serie und ist zuversichtlich, dass das neue Spiel die Erwartungen übertreffen wird.
Im Folgenden kommentiert The Coalition-Chef Mike Crump die Zusammenarbeit mit den polnischen Kollegen:
Gears of War: E-Day ist nicht nur unser nächstes großes Spiel, es ist eine Rückkehr zu dem, was die Gears of War-Spiele besonders und authentisch macht. Wir freuen uns, mit den talentierten Leuten von People Can Fly zusammenzuarbeiten, die schon so lange Teil des Vermächtnisses unserer Franchise sind.
Zur Erinnerung: People Can Fly war der Entwickler von Gears of War: Judgment, portierte den ersten Teil auf den PC und half bei der Entwicklung des Nachfolgers und von Gears of War 3.

Screenshot des Aufrufs von People Can Fly. Quelle: Twitter
Es wurde bereits berichtet, dass People Can Fly an einem Projekt namens Project Maverick arbeitet und 50 Millionen Dollar von Microsoft für die Entwicklung erhalten hat. Wir haben spekuliert, dass es sich bei diesem Projekt um einen neuen Gears of War-Teil handeln könnte, und offenbar hatten wir Recht.
Für diejenigen, die nicht Bescheid wissen
Es ist der E-Day, der den Beginn aller Ereignisse im Spiel darstellt.
In nur 26 Stunden wurden 25 % der Weltbevölkerung vernichtet, und dieses Ereignis hatte einen solchen Einfluss auf das Leben der Menschen, dass es der Beginn eines neuen Kalendersystems wurde. Die Ereignisse des ersten Teils von Gears of War beginnen zum Beispiel am 14. August - 14 Jahre nach dem Rift Day.
Wann man warten sollte
Das Veröffentlichungsdatum von Gears of War: E-Day ist noch nicht bekannt, ebenso wenig wie die Liste der Plattformen, aber offensichtlich wird der Shooter zumindest auf PC und Xbox Series erhältlich sein.
Quelle: People Can Fly, @PCFPeopleCanFly