"Experimente" und "verrückte Entscheidungen": Atomfall-Entwickler sprechen über die Eigenheiten der Spieleentwicklung

Atomfall ist ein innovatives Survival-Actionspiel von Rebellion Developments, den Machern von Sniper Elite. Das Spiel ist in einer postnuklearen Welt angesiedelt und bietet den Spielern eine große Entscheidungsfreiheit, da es keine traditionellen Quests gibt und sich auf Erkundung und Forschung konzentriert. Das Spielerlebnis hängt davon ab, wie die Spieler mit der Welt interagieren, was jeden Durchgang einzigartig macht.
Was bekannt ist
Lead Designer Ben Fisher sagte, dass sie während des gesamten Prozesses auf kreative Risikobereitschaft gesetzt haben. Im VideoGamer-Podcast erzählte Fisher, dass sie die kreativen Richtlinien, die sie anstrebten, vollständig befolgt haben. Er erwähnte, dass sie einige experimentelle Elemente ausprobiert haben, die in anderen Spielen nicht zu finden sind, weil ihr Ergebnis nicht garantiert werden konnte.
Fischer erklärte auch, dass einige der in Atomfall getroffenen Entscheidungen recht unkonventionell sind. Es gibt Ereignisse im Spiel, die die Spieler entweder auslösen oder verpassen können, was die Anzahl der Feinde in der Spielwelt drastisch beeinflussen kann. Er räumte ein, dass diese Funktionen vielleicht nicht perfekt funktionieren, zeigte sich aber begeistert, wenn er die Ergebnisse sieht.
Die Idee, die Anzahl der Feinde zu beeinflussen, ist faszinierend, vor allem wenn man bedenkt, dass Spiele wie Fallout 4 den Spielern bereits erlauben, Fraktionen auszulöschen. Es wird interessant sein zu sehen, wie weit Rebellion mit diesem Konzept geht, vor allem nach all den Änderungen, die es während der Entwicklung durchlaufen hat.
Wo man spielen kann
Das Spiel wird für Xbox One, Xbox Series, PlayStation 4, PlayStation 5 und PC erhältlich sein.
Wann man warten sollte
Die Veröffentlichung von Atomfall ist für den 27. März geplant.
Quelle: GamingBolt