Das abgesagte Wonder Woman-Spiel wird als "großartig und ehrgeizig" bezeichnet, und jeder Teilnehmer hat sich alle Mühe gegeben

Das Wonder Woman-Spiel von Monolith Productions wurde abgesagt und das Studio geschlossen, aber das Projekt erhielt positives Feedback von denen, die daran gearbeitet haben.
Was bekannt ist
Beraterin Gail Simon drückte auf Twitter ihre Bewunderung für das Spiel aus und nannte es "großartig und gewaltig". Ihrer Meinung nach hat das gesamte Team daran gearbeitet, das Spiel nicht nur gut zu machen, sondern ein wahres Wonder Woman-Meisterwerk. Simon lobte das Studio als "Dreamteam", in dem jedes Mitglied alles daran gesetzt habe, ein perfektes Produkt zu schaffen. Dadurch wurde die Arbeit an dem Projekt für Simon zu einem wahr gewordenen Traum".
Deshalb führen auch die besten Bemühungen manchmal nicht zum gewünschten Ergebnis.
Die Schließung von Monolith Productions und die Absage des Spiels waren Teil einer strategischen Neuausrichtung von Warner Bros. Games, um sich auf wichtige Franchises wie Harry Potter, Mortal Kombat und Batman zu konzentrieren.
Quelle: @GailSimone