Die Optimierung schlägt fehl: Monster Hunter Wilds ist auf Steam Deck und anderen Handheld-Konsolen fast unmöglich zu spielen

Monster Hunter Wilds wird am 28. Februar erscheinen und verspricht ein neues Juwel in Capcoms Portfolio zu werden. Doch die Informationen, die das Portal PCGamer veröffentlicht hat, können denjenigen die Laune verderben, die gerne Spiele auf Handheld-Konsolen spielen.
Was bekannt ist
Der Journalist vonPCGamer hat Monster Hunter Wilds auf verschiedenen tragbaren PCs ausprobiert und vor allem auf Steam Deck, das dieses Segment dominiert. Leider stellte er fest, dass es fast unmöglich ist, Wilds auf solchen Geräten zu spielen.
Formal startet das Spiel und bietet dem Benutzer eine ziemlich große Auswahl an Einstellungen, aber egal, wie der Spieler die Grafikqualität und andere Parameter nicht ändert, die Action funktioniert schlecht, und die Leistung erreicht selbst im Jägerlager, wo es keine dynamische Action und nicht viele Charaktere gibt, keine 25 FPS. Während der Kämpfe ist die Situation noch schlimmer, auch die AMD FSR Anti-Aliasing Technologie hilft nicht.
Etwas besser sieht es auf der ASUS ROG Ally aus, die stabile 30 FPS bietet, aber das erfordert die richtige Konfiguration von niedrigen und mittleren Einstellungen.
Vielleicht wird Capcom die Optimierung von Monster Hunter Wilds auf Handheld-Konsolen nach der Veröffentlichung verbessern, aber im Moment ist die Situation traurig.
Quelle: PCGamer