Silent Hill f wird erweiterte Zugänglichkeitseinstellungen und einen variablen Schwierigkeitsgrad erhalten

Von Dmitro Koval | 14.03.2025, 18:49
Silent Hill f: Ein neuer Blick auf das kultige Universum auf einem neuen Poster Silent Hill Poster f. Quelle: Eurogamer

Spieler, die die zahlreichen Zugänglichkeitsoptionen im Silent Hill 2-Remake zu schätzen wussten, können einen ähnlichen Ansatz in Silent Hill f erwarten. Die entsprechenden Informationen sind auf der Seite des Spiels im Xbox Store aufgetaucht, die auf die Verfügbarkeit umfangreicher Anpassungsoptionen hinweist.

Was bekannt ist

Laut der "More"-Sektion wird das Spiel über eine Reihe von Farbeinstellungen verfügen, zu denen wahrscheinlich auch ein Modus mit hohem Kontrast gehört. Außerdem kann die Größe von Untertiteln und Text geändert werden, und es gibt die üblichen Optionen zur Lautstärkeregelung. Erwähnt wird auch die Möglichkeit, den Schwierigkeitsgrad zu ändern, was sowohl für erfahrene Spieler als auch für diejenigen, die eine entspanntere Passage bevorzugen, von Nutzen sein wird.

Ein weiterer wichtiger Aspekt war die Bestätigung, dass es keine QTEs (Quick Time Events) gibt bzw. die Möglichkeit, sie zu deaktivieren. Im Remake von Silent Hill 2 konnten die Benutzer die Anzeige der Tooltips anpassen und die Größe der Symbole ändern, so dass etwas Ähnliches auch in Silent Hill f implementiert werden könnte.

Wo man spielen kann

Silent Hill f wird für die Xbox-Serie, PlayStation 5 und PC erhältlich sein.

Wann man warten sollte

Das offizielle Veröffentlichungsdatum ist unbekannt.

Für diejenigen, die mehr wissen wollen