Das Comeback verlief nicht gut: Square Enix musste aufgrund von Life is Strange erhebliche Verluste hinnehmen: Double Exposure

Square Enix hat aufgrund der geringen Verkaufszahlen von Life is Strange erhebliche finanzielle Verluste verzeichnet: Double Exposure. Der Präsident des Unternehmens, Takeshi Kiryu, stellte fest, dass dieses Projekt ein "großer Verlust" für den Publisher war.
Was bekannt ist
Life is Strange: Double Exposure wurde im Oktober 2024 als Fortsetzung der beliebten Serie von interaktiven Abenteuern veröffentlicht. Das Spiel erzählt die Geschichte der Fotografin Max Caulfield, die die Fähigkeit entdeckt, sich zwischen zwei parallelen Zeitlinien zu bewegen, um den Mord an ihrer Freundin Saffy aufzuklären und zu verhindern.
Trotz der Rückkehr der beliebten Figur und der neuen Spielmechanik hat Double Exposure die finanziellen Erwartungen von Square Enix nicht erfüllt. Laut Kiryu wurden die Verluste aus diesem Spiel teilweise durch den Erfolg von Dragon Quest III Remake ausgeglichen, aber insgesamt war das Projekt unrentabel.
Fans der Serie haben gemischte Gefühle zu diesem Spiel. In Foren werden mögliche Gründe für den Misserfolg diskutiert, darunter Probleme mit der Handlung, technische Unzulänglichkeiten und ein schlechter Zeitpunkt für die Veröffentlichung.
Nach den finanziellen Verlusten von Double Exposure bleibt die Zukunft der Life is Strange-Serie ungewiss. Obwohl Square Enix noch keine offizielle Stellungnahme zur Fortsetzung abgegeben hat, könnten die finanziellen Ergebnisse des letzten Spiels die Entscheidung des Unternehmens über die weitere Entwicklung der Reihe beeinflussen.
Quelle: TheGamer