Das ehrgeizige Open-World-Rollenspiel Wyrdsong der Skyrim- und Fallout-Macher wird aufgrund von Finanzierungsproblemen in ein Roguelike-Spiel umgewandelt

Something Wicked Games, ein von Skyrim- und Fallout-Veteranen gegründetes Studio, sieht sich aufgrund finanzieller Schwierigkeiten gezwungen, das Konzept seines ambitionierten Projekts Wyrdsong zu überdenken. Ursprünglich als Open-World-RPG konzipiert, wird das Spiel nun aufgrund eines reduzierten Teams und begrenzter Ressourcen in ein Roguelike umgewandelt.
Was bekannt ist
Wyrdsong wurde auf der Gamescom 2022 als Open-World-Rollenspiel angekündigt, das im mittelalterlichen Portugal spielt und die Ursprünge der Tempelritter erforscht. Nach einer anfänglichen Investition von 13,2 Millionen Dollar durch NetEase war das Studio nicht in der Lage, weitere Mittel aufzubringen, was zu einem erheblichen Personalabbau führte. Laut Jeff Gardiner, dem Mitbegründer des Studios, wurde das Team stark reduziert, und die meisten Mitarbeiter waren gezwungen, sich nach anderen Jobs umzusehen.
Als Reaktion auf diese Herausforderungen beschlossen die Entwickler, die Richtung des Spiels zu ändern und Roguelike-Elemente hinzuzufügen. Da das Spiel ursprünglich die Themen Leben und Tod erforschen sollte, passte diese Änderung natürlich in das Gesamtkonzept. Gardiner merkte an, dass sie alles, was bereits entwickelt worden war, für das neue Spielformat umfunktioniert haben.
Derzeit arbeitet das Team mit einem reduzierten Team weiter an Wyrdsong und sucht aktiv nach zusätzlichen Investitionen oder einem Verleger, um das Projekt abzuschließen. Gardiner betonte, dass man trotz der Schwierigkeiten entschlossen sei, das Spiel mit den vorhandenen Ressourcen und Erfahrungen fertig zu stellen.
Quelle: PC Gamer