Tolles Gameplay, langweilige Story und wenig Innovationen - die Kritiker waren sich bei Assassin's Creed Shadows nicht einig

Von Anton Kratiuk | 19.03.2025, 13:24
Das Hauptbild zu Assassin's Creed Shadows wurde enthüllt Assassin's Creed Shadows Hauptgrafik. Quelle: Ubisoft

Assassin's Creed Shadows wird bereits morgen, am 20. März, veröffentlicht. Fans der Serie haben Ubisoft seit über einem Jahrzehnt gebeten, ein Actionspiel zu veröffentlichen, das im feudalen Japan angesiedelt ist, aber sobald das Spiel angekündigt wurde, wurde es aus einer Vielzahl von Gründen heftig kritisiert.

Die Spieler stehen Shadows skeptisch gegenüber und sind sich des Erfolgs des Spiels nicht sicher, aber die ersten Kritiker, die sich mit der Neuheit vertraut gemacht haben, waren positiver.

Was bekannt ist

Kritiker, Journalisten und Blogger haben ihre Rezensionen zu Assassin's Creed Shadows veröffentlicht und die meisten von ihnen waren mit dem Spiel zufrieden. Die Experten stellen fest, dass es dem ersten Teil in vielerlei Hinsicht ähnelt, vor allem in der Struktur der Handlung, aber gleichzeitig viele Mechanismen der "mythologischen Trilogie" aufgreift und weiterentwickelt.

Shadows verfügt über ein ausgezeichnetes Kampfsystem, das Sie dazu bringt, Zweikämpfe mit mehr Bedacht anzugehen; eine schöne und weitläufige offene Welt, in der weniger rudimentäre Aktivitäten stattfinden und mehr Wert auf die Betrachtung der umgebenden Natur gelegt wird; nicht schlechte Stealth-Mechaniken - Sie können sie in den Spieleinstellungen weiter verkomplizieren, und die Feinde (Sie werden es nicht glauben!) fangen an, nicht nur unter Ihren Füßen zu suchen, sondern auch auf den Dächern, was die Passage interessanter und schwieriger macht.

Ein weiterer unbestrittener Pluspunkt der Handlung ist das Vorhandensein von zwei völlig unterschiedlichen Helden, die sich in Charakter, Verhalten, Prinzipien, Kampfweise und Waffensatz unterscheiden. Man kann fast jederzeit zwischen ihnen wechseln.

Aber einer der Hauptnachteile von Assassin's Creed Shadows ist die Handlung - sie erschien vielen Journalisten langweilig, vorhersehbar und löst kaum Emotionen aus. Die Charaktere lassen einen nicht mit ihrer Geschichte mitfühlen, was die Wahl der Dialogzeilen und die Entscheidungsfindung abwertet, die zwar als wichtig dargestellt werden, aber kaum Auswirkungen haben.

Darüber hinaus hat Ubisoft, gemäß seiner Tradition, an bedeutenden Innovationen gespart, so dass von den grundlegend neuen Mechaniken nur die Möglichkeit der Interaktion mit brennenden Objekten (Fackeln, Kerzen, Lagerfeuer) und der freie Bau der Siedlung hervorgehoben werden kann, aber selbst diese Mechanik ist nur eine Weiterentwicklung der Ideen von Valhalla. Aber es ist unmöglich, die hervorragende Sound- und Musikbegleitung nicht zu erwähnen.

Im Allgemeinen erwies sich Assassin's Creed Shadows als ein sehr zwiespältiges Spiel, aber seine durchschnittliche Punktzahl ist recht hoch.

Bei den Aggregatoren erhielt das Spiel die folgenden Wertungen:

  • Opencritic - 81 Punkte mit 83% der Empfehlungen;
  • Metacritic - zwischen 78 und 87 Punkten, je nach Plattform.

Quelle: Opencritic, Metacritic

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