Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, plant, die Adaption von Spielen in Filmen und Fernsehsendungen auszuweiten

Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, kündigte vor kurzem an, dass das Unternehmen plant, in Zukunft weitere Spiele-Franchises in Filmen und Fernsehsendungen umzusetzen.
Was bekannt ist
In einem Interview mit Variety erzählte Spencer von den Erfahrungen, die er bei der Entwicklung der Halo-Fernsehadaption gesammelt hat, und erklärte, dass das Unternehmen nun mehr Vertrauen in seine Fähigkeiten für zukünftige Projekte hat. Er räumte ein, dass einige Adaptionen vielleicht nicht erfolgreich sind, aber der Lernprozess erlaubt es Microsoft, voranzukommen und weiterhin neue Inhalte zu schaffen. Spencer merkte an, dass Projekte wie Halo und Fallout es dem Unternehmen ermöglichen, Erfahrungen zu sammeln, und dass es nun mehr Vertrauen in seine Fähigkeiten hat.
Diese Aussage wurde vor dem Hintergrund des Minecraft-Films gemacht, der sich auf die Premiere in den Kinos vorbereitet. Die Vorstandsvorsitzende von Legendary, Mary Parent, erklärte, dass der Titel des Films die Tatsache widerspiegelt, dass Minecraft ein Sandkasten ist, in dem es keine einzelne Geschichte gibt, sondern viele Möglichkeiten, verschiedene Erzählungen zu schaffen. Die Entwicklung des Films begann im Jahr 2014, bevor Microsoft den Spieleentwickler Mojang übernahm.
Quellen: GamingBolt, Variety