FBC: Firebreak wird Nvidia DLSS 4-Unterstützung mit Multi-Frame-Grafikgenerierung und Trajectory Tracing auf PC haben

MIT FBC: Firebreak hat Remedy Entertainment beschlossen, einen neuen Ansatz zu versuchen und die traditionelle Einzelspieler-Geschichte zugunsten eines kooperativen Mehrspieler-Erlebnisses aufzugeben - und das ohne FOMO-Elemente. Das Studio bestätigte bereits, dass die Systemanforderungen des Spiels niedriger sein werden als die von Alan Wake 2, aber PC-Spieler werden trotzdem in den Genuss einer Reihe von fortschrittlichen Grafikfunktionen kommen.
Was bekannt ist
In seiner Vorschau stellt WCCF Tech fest, dass FBC: Firebreak vollständiges Raytracing (auch bekannt als Path Tracing ) und die Integration von Nvidia DLSS 4 mit Multi Frame Generation und Reflex für eine verbesserte Reaktionsfähigkeit unterstützen wird.
Das Studio hat jedoch noch nicht bestätigt, ob das Spiel unbegrenzte Bildraten und Unterstützung für andere Skalierungstechnologien wie AMD FSR und Intel XeSS bieten wird.
Wo man spielen kann
FBC: Firebreak wird diesen Sommer für die Xbox-Serie, PlayStation 5 und PC erscheinen und vom ersten Tag an über Game Pass und PlayStation Plus erhältlich sein.
Quellen: Wcctech, GamingBolt