CD Projekt Red musste die Spiel-Engine von The Withcer 3 erheblich überarbeiten, um Änderungen zu unterstützen

Von Vladislav Nuzhnov | 25.03.2025, 07:50
Sieh dir den neuen Screenshot von The Witcher 3 an: Girlanden der Gefühle auf Geralts Gesicht Screenshot von The Witcher 3. Quelle: CD Projekt Red

Auf der GDC 2025-Konferenz haben die Entwickler von CD Projekt Red Details zur Erstellung des offiziellen REDkit-Modifikationseditors für The Witcher 3: Wild Hunt verraten. Sie sagten, dass sie für die Umsetzung dieses Projekts wesentliche Teile der Spiel-Engine praktisch überarbeiten mussten.

Was bekannt ist

The Witcher 3 ist auch 10 Jahre nach seiner Veröffentlichung noch ein beliebtes Spiel. Im Mai 2024 veröffentlichte CD Projekt Red REDkit, eine Reihe von Tools zur Modifizierung des Spiels. Wie Produzent Oleg Shatulo anmerkte, dauerte es jedoch 10 Monate, um die Engine neu zu gestalten, da die internen Entwicklungswerkzeuge nicht für die Modding-Community geeignet waren.

Die Entwickler fügten neue Funktionen wie "Projekte" hinzu, um die Organisation individueller Modifikationen zu erleichtern. Sie betonten, dass das offizielle Toolkit es der Community ermöglicht, das Spiel weiter auszubauen und zu verbessern, und den Spielern die Möglichkeit gibt, ihre eigenen Inhalte zu erstellen.

Und die Entwicklung des REDkit war ein Abschied von The Witcher 3, bei dem die Spieler nun das Sagen haben.

Zur Erinnerung: REDkit ist kostenlos für alle Besitzer von The Witcher 3: Wild Hunt auf PC über Steam, GOG und den Epic Games Store erhältlich.

Quelle: PC Gamer