Diablo II: Ressuracted wird das Gleichgewicht der Charaktere überdenken: zum ersten Mal seit 11 Jahren

Von: Vadim Osiyuk | 16.12.2021, 18:51

Seit dem letzten Patch für Diablo II: Ressuracted ist nicht viel Zeit vergangen, und die Entwickler bereiten bereits Änderungen für den nächsten vor. Und sie werden ziemlich ernst sein - sie betreffen Söldner, den Bewertungsmodus und passen die Balance der Charaktere an.

Blizzard weist darauf hin, dass die neuesten Änderungen in der Ausgewogenheit der Charaktere in Patch 1.13c vom 23. März 2010 berücksichtigt wurden. In elf Jahren wird es neue Änderungen geben, aber es werden keine größeren Änderungen erwartet. 

  • Amazon - Nahkampffähigkeiten machen Sie weniger abhängig von den Boni anderer Talente. Die Fähigkeiten „Piercing“ und „Best Protection“ werden verstärkt, um ihren Nutzen zu erhöhen. Das Schießen wird stärker. Korrigieren Sie dazu die entsprechenden Fähigkeiten.
  • Assassine - verbessert die Mechanik der Ladefähigkeiten und letzten Tricks sowie Fallen.
  • Barbar - Diese Klasse wird in einem langen Kampf leichter zu bekämpfen sein, da sie die Fähigkeiten von "Double Throw" und "Master of Metal Weapons" verbessert. Außerdem werden sie das Bonussystem ändern und Nahkampftechniken verbessern.
  • Druide - Der feurige Zweig der Fähigkeiten des Druiden wird überarbeitet, um ihn zu stärken. „Arktischer Wind“ lässt sich lenken – bisher konzentriert sich die Fertigkeit nur auf ein Ziel. Die Gefährten des Druiden erhalten Lebenspunkte, Schaden und Boni.
  • Nekromant – Entwickler werden unbeliebte Diener schamanisieren, um sie nützlicher zu machen. Erhöhen Sie beispielsweise den natürlichen Schaden an den Skeletten von Magiern. Die Knochenfähigkeiten werden ebenfalls verbessert.
  • Paladin - erhöht die Effektivität von Kampfauren und die Fertigkeit "Spikes" wird so angepasst, dass sie auf hohen Ebenen weiterhin ausreichend Schaden anrichtet.
  • Zauberin - Schützende Eistricks geben nützlichere Boni und Zauber von Strom- und Feuerzweigen werden zunehmen. Wie beim Druiden wird die Inferno-Fertigkeit kontrollierter.

Die Änderungen wirken sich auf andere Aspekte des Spiels aus:

  • Anfang 2022 gibt es ein Rating-Regime mit vier Variationen. Durch die Teilnahme an solchen Modi können die Spieler Runenwörter entdecken, aber sie werden nicht außerhalb der Bewertungskämpfe arbeiten - diese Gelegenheit wird erst nach dem Ende der Saison erscheinen.
    • Über die optimale Dauer der Saison hat sich das Team noch nicht entschieden, aber die Option auf vier Monate wird noch geprüft.
  • Laut Entwicklern reisen Spieler oft mit einem Wüstensöldner. Die anderen drei werden sich also verbessern.
  • Der Khoradrim-Würfel erhält neue Rezepte, zusätzliche Wörter aus den Runen erscheinen. Unzureichend wirksame Sets von Artikeln werden recycelt.