Entwickler S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl gab die Idee der Einführung von NFT aufgrund der Empörung der Spieler auf
Die Idee, nicht fungible Token in S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl hat keinen Tag gelebt. Die Spieleentwickler gaben ihre Pläne aufgrund der Empörung der Spieler auf.
Was bekannt ist
Spieler kritisierte die Idee die Firma GSC Game World, die dem Spiel für NFT verfügbare Gegenstände hinzufügen wollte. Darüber hinaus haben die Entwickler von S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl plante, die Fähigkeit zu versteigern, einen NPC mit einem NFT-Käuferauftritt zu erstellen.
Trotz der Tatsache, dass alle Gegenstände im Spiel keinen Spielvorteil bieten würden, begannen die Spieler, Valve zu drängen, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl von Steam und drohte, Vorbestellungen zu stornieren. Zur Erinnerung, Sie können keine Spiele auf der Blockchain auf Steam posten, aber die Verwendung von NFT in Projekten ist nicht verboten.
GSC Game World hat offiziell angekündigt, dass es aufgrund von Spielerreaktionen alle NFT-Aktivitäten in S.T.A.L.K.E.R. 2: Herz von Tschernobyl. Interessanterweise hat der Entwickler zuvor eine andere Aussage veröffentlicht. Den Text finden Sie im Screenshot unten.
Kurz gesagt, GSC Game World erinnerte zuerst daran, dass S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl ist das härteste Spiel im Studio. Den gesamten Erlös, einschließlich des Gewinns aus dem Verkauf von nicht fungiblen Token, wollte das Unternehmen für die Verbesserung des Spiels ausgeben. Aber dieser Eintrag wurde schnell gelöscht, gefolgt von einem Haftungsausschluss der NFT.
Eine Quelle: @stalker_thegame