Die ausführlichste Geschichte von Android: alle Versionen des Betriebssystems von Astro Boy bis 15
Android ist heute das am weitesten verbreitete Betriebssystem der Welt. Mit mehr als 3 Milliarden aktiven Android-Geräten ist es das am weitesten verbreitete Betriebssystem in der Geschichte der Welt mit einem Anteil von 71 % bei den mobilen Plattformen und 43 %, wenn man es zusammen mit Computern zählt. Android läuft nicht nur auf Smartphones, sondern auch auf Tablets, Uhren, Fernsehern, Multimediasystemen im Auto und sogar auf Laptops. Aber Android war nicht immer so erfolgreich und beliebt, obwohl es für die heutige Generation der 18-Jährigen "schon immer" existiert hat. Heute werden wir darüber sprechen, wie sich dieses Betriebssystem entwickelt hat, wie und dank was es zu dem wurde, was es ist, und wie es die moderne Welt verändert hat.
Schneller Übergang
- 2003-2008 - Android: die ersten Schritte
- 2009 - Von Cupcake zu Eclair
- 2010-2011 - Das Zeitalter von Android: Von Froyo zu Honeycomb
- 2012-2013 - Android übernimmt die Führung: von Ice Cream Sandwich bis KitKat
- 2014 - Android geht über Smartphones hinaus
- 2015-2016 - Android versucht, die große
zu umarmen. - 2017 - Android Oreo: Neuronale Netze und künstliche Intelligenz
- 2018 - Android 9.0 Pie
- 2019-2024 - Android ohne Süße: Versionen 10 bis 15
- Wichtige Meilensteine von Android
2003-2008 - Android: die ersten Schritte
Android wurde ursprünglich von Android Inc. entwickelt, das seit 2003 an einem Betriebssystem für Kameras und Telefone arbeitete. Angeführt wurde es von Andy Rubin, der als Vater von Android gilt. Im Jahr 2005 kaufte Google Android Inc. für 50 Millionen Dollar und kündigte zwei Jahre später die Gründung des Konsortiums Open Handset Alliance (OHA) an, um Android zu entwickeln, "die erste wirklich offene und umfassende Plattform für mobile Geräte", die auf dem Linux-Kernel basiert. Innerhalb einer Woche wurden die erste Version des SDK (ein Entwicklungskit, mit dem man Anwendungen erstellen kann) und ein Android-Emulator für PCs veröffentlicht. Seitdem gilt der 5. November als der Geburtstag von Android, auch wenn das erste Smartphone mit diesem Betriebssystem erst später veröffentlicht wurde.
Wer hat Android entwickelt?
Der "Vater von Android", Andy Rubin, wurde am 22. Juni 1962 geboren und arbeitete von 1989 bis 1992 als Ingenieur bei Apple. Im Dezember 1999 gründete er ein Unternehmen namens Danger, das das Hiptop-Smartphone entwickelte, dessen Hauptmerkmal die komfortable Textnachrichtenübermittlung war, da es ständig mit dem Internet verbunden war. Das Smartphone wurde unter dem Namen T-Mobile Sidekick vermarktet.
Die ersten Mitglieder des OHA-Konsortiums waren 34 Unternehmen, darunter Mobilfunkbetreiber (China Mobile, NTT DoCoMo, Sprint Nextel, T-Mobile), Halbleiterhersteller (Broadcom, Intel, Nvidia, Qualcomm, SiRF, Synaptics, Texas Instruments) und vier Mobiltelefonhersteller: HTC, LG, Motorola und Samsung. Ihre gemeinsamen Bemühungen legten den Grundstein für die Schaffung eines neuen, modernen Betriebssystems auf dem Markt, der zu diesem Zeitpunkt von Symbian, das sich bereits eine wohlverdiente Pause gönnte, und iOS, das immer stärker wurde, beherrscht wurde. Später traten weitere Marktteilnehmer der Open Handset Alliance bei - 2008 waren es Vodafone, Ericsson, ASUSTek, Garmin, Huawei, Sony Ericsson und Toshiba. Dann folgten Acer, MediaTek, ZTE, Alcatel, Foxconn, NEC, Sharp und Lenovo. Derzeit gehören der Allianz bereits 84 Unternehmen an.
Google Sooner: erster Prototyp
Das erste dokumentierte Erscheinen von Android auf einem physischen Gerät war am 10. Februar 2008 auf dem MWC. Dort wurde den Journalisten ein Prototyp namens Google Sooner gezeigt. Das Gerät hatte keinen Touchscreen und sah eher aus wie ein Blackberry-Konkurrent als ein iPhone. Analysten sind sich jedoch einig, dass dieser Prototyp mit der gleichen Version des Systems lief, mit dem das T-Mobile G1 im September 2008 auf den Markt kam. Später werden mehrere weitere Button-Smartphones auf den Markt kommen, die bestätigen werden, dass Android auch ohne Touchscreen funktioniert.
Eine der wichtigsten technologischen Triebkräfte für den Übergang zu neuen Smartphone-Schnittstellen mit Touchscreens war die Einführung von kapazitiven Bildschirmen anstelle von resistiven Bildschirmen. Die Branche nutzte Touchscreens bereits in Windows Mobile-Smartphones und Symbian UIQ (einer separaten Version von Symbian, die für die Bedienung mit dem Stift angepasst und von Motorola und Sony Ericsson entwickelt wurde), wo Stifte zur Bedienung des Smartphones erforderlich waren. Eine der revolutionären Neuerungen, die mit dem iPhone eingeführt wurden, war der kapazitive Bildschirm und die Gesten zur Steuerung der Vergrößerung des Bildschirms. Heute ist diese Geste, bei der man mit den Fingern auf den Bildschirm drückt, sogar Kindern vertraut. Sie hat die Benutzeroberfläche von Mobiltelefonen revolutioniert und ist zu einem De-facto-Industriestandard geworden. Die heutigen Smartphones brauchen keinen Stift mehr, sondern nur noch die Finger - ein universelles Werkzeug, das man immer dabei hat.
Von Astro Boy bis Cupcake
Jeder weiß, dass die Android-Versionen nach den Buchstaben des lateinischen Alphabets benannt sind. Aber die erste öffentliche Version war 1.5 Cupcake. Was kam davor? Die allerersten Android-Versionen hatten überhaupt keine Codenamen und Anfang 2008 noch komplizierte, schwer auszusprechende Namen wie"m3-rc20a","m3-rc37a","m5-rc14". Das Kodierungsschema wurde etwas später im Laufe des Prozesses erfunden. Und das erste Build nach dem neuen Schema hieß noch CRA29. Für Android 1.0 wurde der Name Petit Four erfunden (gelesen [ptifour] - es ist der Name eines kleinen, in Frankreich erfundenen Desserts ). Derselbe Name wurde für die Version 1.1 verwendet. Mit Android 1.0 kam ein Smartphone des Mobilfunkanbieters T-Mobile G1 auf den Markt, dessen offizielle Ankündigung im September 2008 stattfand und dessen Verkauf am 22. Oktober begann. Innerhalb eines Jahres wurden etwa eine Million dieser Geräte verkauft. Der Hersteller des Smartphones war das taiwanesische Unternehmen HTC, später wurde dieses Modell unter dem Namen HTC Dream veröffentlicht. Bei Abschluss eines Zweijahresvertrags mit T-Mobile kostete das Smartphone 179 Dollar. Für Entwickler wurde eine spezielle Version von Android Dev Phone 1 veröffentlicht, die für 424 Dollar (einschließlich 25 Dollar für die Registrierung im Android Market) erworben werden konnte. Bei der Umstellung auf das neue Codenamen-Schema beschlossen die Entwickler, mit dem dritten Buchstaben des lateinischen Alphabets - C - zu beginnen, da es sich für sie bereits um die dritte Version von Android handelte und dies in ihren Augen ein logischer Schritt zu sein schien. Unter sich nannten die Entwickler die ersten Versionen von Android Astro Boy und Bender. Und sie planten, die Namen von Robotern aus Büchern und Filmen als Codenamen für die verschiedenen Versionen zu verwenden. Diese Idee haben sie dann aber zugunsten von Süßigkeiten aufgegeben.
T-Mobile G1 (HTC Dream): das erste Android-Smartphone der Welt
Das T-Mobile G1 (HTC Dream) hatte einen 3,2-Zoll-Touchscreen mit einer Auflösung von 480x320 Pixeln, einen 528MHz Qualcomm MSM7201A Prozessor, 192MB RAM und 256MB Speicher. Eine ausziehbare QWERTZ-Tastatur und ein Trackball vervollständigten das Bild.
Das T-Mobile G1 (HTC Dream) war das erste Android-Smartphone, das man kaufen konnte
Im Januar 2009 sah die Zukunft von Android noch nicht so wolkenlos und vielversprechend aus. Der unangefochtene Marktführer war Nokia, das mit seinem Betriebssystem Symbian den Smartphone-Markt anführte, und es gab bereits ein iPhone, das schnell an Popularität gewann und die Einstellung der Verbraucher zu Touchscreen-Telefonen und den damit verbundenen neuen Schnittstellen völlig veränderte. Auch Nokia bereitete sich auf die neue Ära der Touchscreen-Smartphones vor und investierte in die Entwicklung des neuen Betriebssystems Maemo (später MeeGo), das im Gegensatz zu Symbian, das in den Eingeweiden von Ericsson für Tasten-Smartphones entwickelt wurde, auf einer Touch-Oberfläche basierte.
Diese interaktive Grafik zeigt die Entwicklung der mobilen Betriebssysteme seit 2009. Sie sehen, wie stark Nokia Symbian ist, wie der Einfluss von iOS wächst, aber seit 2012, also drei Jahre nach seiner Einführung, ist Android weltweit führend, und diese Führung mit einem großen Abstand zu den Wettbewerbern hält bis heute an, wo dieses Betriebssystem mit einem Anteil von etwa 70 % dominiert.
Android Market: die Einführung des App-Shops
Der Android-App-Shop wurde am 22. Oktober 2008 gestartet und hieß damals noch Android Market. Am 6. März 2012 wurde der Shop in Google Play umbenannt. Im Jahr 2012 wurde der Shop um einen Bereich mit E-Books erweitert, und im Jahr 2020 kam ein Bereich mit Filmen und Fernsehserien hinzu. Android hat von Anfang an sowohl die Installation alternativer Shops als auch die direkte Installation von Apps aus Dateien erlaubt. Dies führte sowohl zu alternativen App-Shops, wie dem Samsung Galaxy Store oder der Huawei App Gallery, als auch zu reinen App-Seiten, wie APKPure.net.
2009 - vom Cupcake zum Eclair
Das Jahr 2009 war ein sehr wichtiges Jahr für die Stärkung der Position von Android. Im Laufe des Jahres wurden drei große Updates veröffentlicht (insgesamt waren es vier), die es ermöglichten, Telefonhersteller anzulocken und mehrere Modelle zu veröffentlichen.
Das neue Betriebssystem musste an Dynamik gewinnen und so schnell wie möglich Funktionen entwickeln, um die Erwartungen des Marktes und die wachsenden Bedürfnisse der Kunden zu erfüllen. Im April 2009 wurde die Version 1.5 von Cupcake veröffentlicht, die eine virtuelle Tastatur, Widgets und Unterstützung für die Bluetooth-Profile A2DP und AVRCP einführte, die es ermöglichten, drahtlose Headsets anzuschließen und den Player über Bluetooth zu steuern. Die Kamera erhielt die Möglichkeit zur Videoaufzeichnung.
Am 15. September 2009 wurde die Version 1.6 Donut veröffentlicht, die die mehrsprachige Sprachsuche, die Unterstützung für Bildschirmauflösungen von 800x480, die in den nächsten Jahren zum Industriestandard wurde, CDMA- und VPN-Technologien sowie eine Neugestaltung des App-Shops im Android Market (es erschienen Listen mit Top-Apps - sowohl kostenpflichtig als auch kostenlos) und die Möglichkeit, mehrere Fotos in der Galerie auszuwählen, einführte.
Nur einen Monat später, am 27. Oktober, wurde die Version 2.0 von Eclair veröffentlicht, die es ermöglichte, mehrere Google-Konten zu verwenden. Die Unterstützung von Bluetooth 2.1, die Synchronisierung über Microsoft Exchange Server und der Schnellzugriff auf Kontakte wurden hinzugefügt. Die Kamera bietet nun Unterstützung für Blitz, Digitalzoom und Effekte. Hardware-Grafikunterstützung ist jetzt verfügbar.
Damals feierte Google die Veröffentlichung jeder neuen Android-Version mit der Aufstellung einer neuen menschengroßen Skulptur auf dem kleinen Rasen vor dem Firmensitz in Mountain View. Die Tradition wurde über die Jahre hinweg fortgesetzt, solange die Versionen Dessert-Namen trugen, obwohl die Android-Fans jedes Jahr weniger daran interessiert waren.
Für diejenigen, die mehr wissen wollen: offener Quellcode
Dank Open Source ist Android zu einem beliebten System geworden, um es auf Geräte zu portieren, die von den Herstellern nicht aktualisiert oder überhaupt nicht für andere Betriebssysteme freigegeben wurden. Das HTC HD II beispielsweise wurde vom Hersteller mit Windows Mobile 6.5 Professional produziert, was Enthusiasten jedoch nicht daran hinderte, die Android-Versionen 2.1 bis 7.0 darauf zu portieren. Auch das iPhone wurde nicht vernachlässigt. Screenshot aus dem Video von EverythingApplePro.
Motorola Meilenstein
Ende 2009 gab es eine Situation auf dem Markt, in der das erfolgreichste Telefon das iPhone 3GS war (obwohl Nokia zu dieser Zeit ein starkes Modell Nokia N97 mit QWERTZ-Tastatur hatte), das in den USA nur mit Anschluss an das Netz eines Betreibers - AT&T - verkauft wurde. Sein Hauptkonkurrent, Verizon, wollte ebenfalls ein "Impact"-Modell. Am Ende standen die Sterne gut für Google, Motorola und Verizon, deren Zusammenarbeit das Motorola Milestone hervorbrachte, das zunächst als Betreiberhandy unter dem Namen Verizon Droid verkauft wurde. Dieses Smartphone hatte einen 3,7-Zoll-Bildschirm mit einer Auflösung von 854×480 Pixeln, einen 600-MHz-Prozessor TI OMAP 3430, 133 Megabyte internen Speicher und 256 MB RAM. Die 5-Megapixel-Kamera konnte Videos mit einer Auflösung von 720×480 Pixeln aufnehmen, und die QWERTZ-Tastatur wurde durch ein Touchpad zur Steuerung ergänzt. Außerdem verfügte es über 4 berührungsempfindliche Tasten am unteren Rand des Bildschirms, die heute präpotent wirken - sie sollten in den nächsten Jahren zur Hauptsteuerung der meisten Android-Smartphones werden.
Motorola Milestone - das erste Smartphone mit Android 2.0
Seine Veröffentlichung wurde von einer massiven Werbekampagne in den USA begleitet, und die ursprüngliche Version von Android 2.0 wurde später zunächst auf 2.1 und dann auf 2.2 aktualisiert. Innerhalb von zweieinhalb Monaten wurden mehr als eine Million dieser Smartphones verkauft - der erste nennenswerte Erfolg von Android auf dem Markt. Die von Verizon Wireless organisierte Werbekampagne "Droid Does" hob die Tatsache hervor, dass das Droid Funktionen bieten konnte, die damals auf dem iPhone nicht verfügbar waren, wie z. B. die Möglichkeit, mehrere Apps gleichzeitig auszuführen (Multitasking), was bereits auf Android und Tausenden von Apps im Android Market verfügbar war.
Für diejenigen, die mehr wissen wollen: Androidify
Im Jahr 2011 veröffentlichte Google eine lustige App namens Androidify, um Android auf kreative Weise zu bewerben. Sie ermöglichte es den Nutzern, das Android-Maskottchen - einen grünen Roboter - mit Hunderten von Designoptionen nach dem Prinzip "Puppe anziehen" zu gestalten. Die Benutzer konnten einen völlig einzigartigen Roboter nach ihrem Geschmack gestalten. Dieselbe Anwendung ermöglichte es, das Bild zu animieren und Sticker zu erstellen, die man an seine Freunde in Messenger verschicken konnte. Wir haben z. B. einen solchen modernen Androiden mit einem Lichtschwert in der Hand erstellt - Sie können ihn in der Kopfzeile dieses Artikels sehen. Als die Plattform jedoch reifte, begann die App hinter den Änderungen im Systemdesign zurückzubleiben und im Jahr 2020 entfernte Google die App.
2010-2011 - Die prägenden Jahre von Android: von Froyo bis Honeycomb
Im Jahr 2010 sah jedes Android-Update wie ein echter Durchbruch aus, der der gesamten Plattform nützliche Funktionen hinzufügte. Das Tempo der Android-Entwicklung war immer noch rasant. Am 5. Januar 2010 betrat Google mit der Ankündigung des Smartphones Nexus One Neuland in der Geschichte von Android. Es hatte einen 3,7-Zoll-Bildschirm mit einer Auflösung von 800x480 Pixeln, einen Gigahertz-Snapdragon-Prozessor, eine 5-Megapixel-Kamera mit 720x480 Videoaufnahmen und einen 1400-mAh-Akku. Der Preis für das Smartphone lag bei 529 Dollar.
Das Nexus One wurde von HTC herausgegeben, aber direkt von Google verkauft.
Das nächste Jahr in der Geschichte von Android war ebenfalls ein sehr arbeitsreiches Jahr. Zunächst wurde am 12. Januar die Version 2.1, immer noch Eclair genannt, veröffentlicht. Sie führte die Möglichkeit ein, in Google Maps zu navigieren, das Desktop-Hintergrundbild wurde "live" und konnte wie Widgets aktualisiert werden. Und es gab die Möglichkeit der Texteingabe per Sprache, die übrigens auch auf Russisch funktionierte. Die Veröffentlichung fiel mit dem Erscheinen des Nexus One Smartphones zusammen, das von HTC hergestellt und unter der Marke Google verkauft wurde.
Am 20. Mai 2010 wurde die Version 2.2 Froyo (von Frozen Yogurt) eingeführt. Mit ihr wurde die wichtige Funktion des Tethering eingeführt - die Möglichkeit, ein Smartphone in einen Hotspot zu verwandeln und anderen Geräten mobiles Internet über Wi-Fi zu "schenken". Die Systemleistung wurde erheblich verbessert, und Android begann, die einfachsten Sprachbefehle zu erkennen (z. B. um Notizen zu erstellen und Wecker zu stellen).
Am 6. Dezember wurde die Version 2.3 Gingerbread eingeführt. Sie fügte NFC-Unterstützung und eine API für Spieleentwickler hinzu, die einen Low-Level-Zugriff auf Systemressourcen zur Erstellung dynamischer Anwendungen ermöglichte. Auch die Kontrolle über den Stromverbrauch einer bestimmten Anwendung wurde eingeführt.
Nexus-Programm
Dieses Google-interne Programm wurde speziell entwickelt, um anderen Smartphone-Herstellern die Fähigkeiten von Android zu demonstrieren. Entgegen dem weit verbreiteten Missverständnis musste Google gar nicht so viele Geräte verkaufen - das würde die Beziehungen zu den Partnern nur verkomplizieren. Insgesamt wurden 8 Smartphones und 4 Tablets im Rahmen des Nexus-Programms produziert. Dann wurde das Programm eingestellt und stattdessen erschienen die Referenz-Smartphones der Pixel-Serie.
Fast jedes Nexus-Smartphone hatte seine eigene Funktion. Das Nexus One hatte zum Beispiel einen Trackball unter dem Bildschirm. Das Nexus S war das erste Smartphone mit NFC-Unterstützung, es hatte auch eine Frontkamera. Das Galaxy Nexus verfügte über ein leicht konkaves Display und 3 statt 4 Touchtasten. Das Nexus 4 war ein Versuch, ein günstiges Nexus zu bauen - es gab eine Version mit 8 GB eingebautem Speicher (nicht RAM wie heute). Das Nexus 5 war bekannt für seine dünnen Bildschirmränder und die optische Videostabilisierung. Das Nexus 6 läutete die Ära der Hochleistungsgeräte ein - es verfügte bereits über 3 GB Arbeitsspeicher und die Möglichkeit, Videos in 4K aufzuzeichnen (damals wurde dies als technologischer Durchbruch angesehen). Die Veröffentlichung des Nexus 5X markierte den Wechsel zu USB-C-Anschlüssen und war mit einem Fingerabdrucksensor ausgestattet.
Für diejenigen, die mehr wissen wollen: das Nexus im Kino
"Nexus 6" ist der Name eines Modells von Replikanten (Androiden) aus Philip K. Dicks Roman "Do Androids Dream of Electro-Ovans", der 1982 von Riddley Scott als "Razor Blade Runner" verfilmt wurde. Die Rolle eines der Replikanten der Nexus-6-Serie, des Kampfgruppenleiters Roy Batty, wurde vom Schauspieler Rutger Hauer gespielt. Unter den Android-Entwicklern gibt es viele Science-Fiction-Fans, von denen der Name Nexus für die Smartphone-Serie entlehnt wurde.
Rutger Hauer als Roy Batty, ein Standbild aus dem Film "Razorblade Runner", 1982.
Noch in der Entwicklung befand sich der Android-basierte Nexus Q Media Player zum Anschluss an einen Fernseher. Er hatte eine annähernd kugelförmige Form, wurde 2011 auf der Google I/O unter dem Namen"Project Tungsten" vorgestellt und sollte von Juni bis Oktober 2012 in den USA zu einem Preis von 299 US-Dollar in den Handel kommen. Doch das Projekt wurde im Januar 2013 eingestellt. Das Schicksal des Nexus Player, der von Google und ASUS zusammen mit Intel entwickelt wurde (er verwendete den Intel Atom Prozessor), war nicht viel besser. Es war das erste Gerät mit Android TV, das am 15. Oktober 2014 angekündigt wurde (2 Tage später begann der Verkauf, die Neuheit kostete 99 $). Der Player unterstützte die Google Cast-Technologie, die wir heute als Chromecast kennen. Der Player war bis zum 24. Mai 2016 im Handel erhältlich. Es ist erwähnenswert, dass alle Geräte des Nexus-Programms genau das waren, wonach sie aussahen - experimentelle Geräte, mit denen Google neue Technologien ausprobierte. Auch wenn sie nur von Enthusiasten genutzt wurden, waren all diese Geräte wichtig für die Weiterentwicklung des Android-Ökosystems und der digitalen Welt, die Google aufbaute.
Android 3.0 Honeycomb und das erste Motorola Xoom-Tablet
Das Jahr 2011 begann für Android mit der Ankündigung des ersten Motorola Xoom (lesen Sie "Zoom") Tablets mit der Version 3.0 Honeycomb. Der Quellcode dieser Version wurde von Google nie offengelegt, um zu verhindern, dass sie auf Smartphones verwendet wird, für die sie nicht gedacht war. Es handelte sich um eine Übergangsversion von Android - die Strategie änderte sich zu dieser Zeit sehr schnell, da der Markt durch den Erfolg des iPad erschüttert wurde, einem Tablet, das auf einem mobilen Betriebssystem entwickelt und von den Nutzern begeistert angenommen wurde. Android musste dringend umgestaltet werden, und bereits mit der Version 4.4 KitKat hatte Google eine einzige Version des Betriebssystems, die sowohl auf Smartphones als auch auf Tablets lief.
Motorola Xoom - das erste Android-Tablet
Im Januar 2011 hatte Android bereits begonnen, an Fahrt zu gewinnen, sein Anteil unter den mobilen Betriebssystemen erreichte 14 % und schloss damit fast zu BlackBerry auf. Die Marktführerschaft lag jedoch immer noch bei Symbian und iOS mit einem Anteil von 30 % bzw. 25 %. Doch der Markt witterte einen starken Akteur, und die Zahl der Hersteller von Android-Smartphones begann rasch zu wachsen, insbesondere als Samsung im Sommer 2010 das Galaxy S auf den Markt brachte. Ende 2011 hatte Android bereits einen Marktanteil von knapp 22 % und hatte in Bezug auf die Marktdurchdringung mit iOS gleichgezogen.
Das einzige mit Android 3.0 Honeycomb veröffentlichte Tablet war in jeder Hinsicht ein Pilotprojekt, das in aller Eile vorbereitet und ständig mit neuen Funktionen aktualisiert wurde. Es verzichtete zum ersten Mal auf die Verwendung von Hardware-Tasten und ließ nur virtuelle Tasten übrig. Das Motorola Xoom hatte einen 10,1-Zoll-Bildschirm mit einer Auflösung von 1280×800 Pixeln und einen neuen Nvidia Tegra 2-Gigahertz-Prozessor, 1 GB Arbeitsspeicher und einen eingebauten 32-Gigabyte-Speicher. Das Tablet wurde für 700 Dollar verkauft.
Für alle, die mehr wissen wollen: Android-Symbole zum Sammeln
Auf dem MWC 2011 hat Google eine interessante Aktion durchgeführt, um für Android zu werben. Zusätzlich zu einem separaten Bereich, der Android gewidmet war, wurden an den Ständen der Partner Anstecker mit dem Bild eines grünen Roboters verteilt. Auf diese Weise wurden die Besucher der riesigen Ausstellung ermutigt, die Messestände zu besuchen, die auf die eine oder andere Weise für dieses Betriebssystem werben. Diese Tradition wurde so populär, dass eine eigene Website eingerichtet wurde, auf der die Icons aus den neuesten Kollektionen vorgestellt werden.
So sahen die Icons auf dem nächsten MWC im Jahr 2012 aus.
2012-2013 - Android übernimmt die Führung: von Ice Cream Sandwich bis KitKat
Seit Mitte 2012 ist Android das führende Mobilbetriebssystem auf dem Markt. Das Entwicklungstempo hat sich verlangsamt, während die Zahl der Geräte exponentiell gestiegen ist. Alle Hersteller wollten Smartphones und Tablets mit Android auf den Markt bringen.
Andererseits entwickelte sich die Smartphone-Technologie sehr schnell. Im Februar 2011 brachte LG das Optimus 2X auf den Markt - das erste Smartphone der Welt mit einem Dual-Core-Prozessor. Und bereits im Juni 2012 - das weltweit erste Smartphone mit einem Quad-Core-Prozessor Optimus 4X HD. Das Problem der langsamen Schnittstelle ging nahtlos in das Problem des schnellen Akkuverbrauchs über. Das Android-Team arbeitet derzeit an einem tiefen Ruhezustand des Systems in der Nacht und einer verbesserten Kontrolle des Ressourcenverbrauchs durch Anwendungen. Parallel dazu entwickelt ARM die big.LITTLE-Architektur, um dieses Problem zu lösen, bei der verschiedene Kerne in einem Multi-Core-Prozessor verwendet werden. Große, leistungsstarke Kerne werden nur bei hoher Belastung verwendet, während sie die meiste Zeit abgeschaltet sind und kleine, energieeffiziente Kerne arbeiten. Später wird diese Architektur auch bei Computerprozessoren Einzug halten.
Ice Cream Sandwich
Mit dieser Version wird Android zu einem einzigen Betriebssystem für Smartphones und Tablets
Die Version 4.0 von Ice Cream Sandwich wurde am 11. Oktober 2011 veröffentlicht. Sie beendet das verrückte Rennen der Updates - neue Android-Versionen mit separaten Codenamen werden nicht mehr als einmal pro Jahr veröffentlicht. Mit Ice Cream Sandwich können Smartphones auf physische Touchtasten verzichten und virtuelle Tasten verwenden, die einen Teil des Displays einnehmen. Mit dem Ice Cream Sandwich-Update wurde die mobile Verkehrsabrechnung (im Screenshot zu sehen) und die Möglichkeit eingeführt, Ordner auf dem Desktop zu erstellen sowie die Größe von Widgets auf dem Desktop zu ändern. Android Beam - eine Technologie, die einen schnellen Dateitransfer zwischen zwei Android-Smartphones ermöglicht, indem diese über NFC verbunden werden, wobei Bluetooth als Transportmittel verwendet wird. Diese Version von Android hat drei kleinere Updates erhalten, mit denen Fehler behoben wurden, und zwar in den Versionen 4.0.1 bis 4.0.4.
Für diejenigen, die mehr wissen wollen: das Asus Padfone
Ein interessantes Produkt von Asus, das Padfone, kam mit Ice Cream Sandwich auf den Markt. Es war eine Kombination aus einem 4-Zoll-Smartphone und einem 10-Zoll-Bildschirm mit einem Smartphone-Dock und einem eigenen Akku. Asus war schon immer experimentierfreudig (einige von ihnen waren recht erfolgreich, man denke nur an den Eee PC, mit dem die Geschichte von gg begann). Und die Idee war, dem Verbraucher sowohl ein Smartphone als auch ein Tablet zu einem Preis zu geben, der unter dem beider Geräte liegt. Aber die Zahl derer, die bereit waren, 1000 Dollar für eine solche Kombination zu zahlen, war zu gering, um erfolgreich zu sein, und nach der Veröffentlichung der vierten Generation des Padfone stellte Asus die Entwicklung ein.
Jelly Bean
Der Google Now-Dienst, aus dem später der Google Assistant werden sollte, erscheint in Android
Die Version 4.1 von Jelly Bean wurde am 27. Juni 2012 auf der jährlichen Entwicklerkonferenz Google I/O zusammen mit der Ankündigung des Nexus 7-Tablets vorgestellt. Die wichtigste Aktualisierung des Systems war die Einführung des Google Now-Dienstes, der dem Nutzer Datenkarten zur Verfügung stellt, von denen das System glaubt, dass sie für den Nutzer nützlich sein könnten. Bei der Markteinführung wurden 10 Arten von Karten angeboten. Google Now nutzt die Standortdaten des Nutzers und analysiert auch dessen E-Mail- und Kalendereinträge. Auf diese Weise kann es Wettervorhersagen anzeigen, an Termine erinnern und eine Ausgehzeit empfehlen, um pünktlich zu erscheinen. Mit dieser Version von Android wurden Android-Benachrichtigungen auf dem Bildschirmauslöser sowie die Möglichkeit eingeführt, mehrere Google-Konten auf dem Smartphone zu verwenden. Android Jelly Bean umfasste 7 Updates bis zur Version 4.3.1.
KitKat
Mit dieser Version erhalten Android-Nutzer die Möglichkeit, den Sprachassistenten mit dem Befehl OK, Google" zu aktivieren.
Android 4.4 KitKat ist nach dem charakteristischen Schokoriegel des Unternehmens benannt und ist eine Marke von Nestlé, deren Name von Google im Rahmen einer entsprechenden Vereinbarung erstmals verwendet wurde. Mit dieser Android-Version, die am 31. Oktober 2013 (am selben Tag, an dem das Nexus 5 Smartphone vorgestellt wurde) veröffentlicht wurde, wurde ein aktiver Sprachassistent eingeführt, eine Weiterentwicklung von Google Now. Er kann per Sprache aktiviert werden, indem man "OK, Google" sagt (eine Voreinstellung ist erforderlich, die erfolgt, wenn der Dienst auf dem Smartphone aktiviert wird). Der Assistent ist in der Lage, einfache Fragen nach der Entfernung zwischen Städten, der Lufttemperatur, dem Geburts- und Sterbedatum von Prominenten usw. per Sprache zu beantworten. Eine Art sprechende Enzyklopädie. Wenn der Assistent die Antwort nicht weiß, zeigt er einfach die Google-Suchergebnisseite für die angegebene Anfrage an.
Zu den weniger bedeutsamen Änderungen gehört, dass die Steuerungstasten des Smartphones bei Benutzeraktionen verschwinden, zum Beispiel beim Betrachten von Fotos. Eine weitere nützliche Neuerung in KitKat war die intelligente Anzeige des Telefonbuchs - die Nummern, die der Nutzer regelmäßig anruft, werden nun weiter oben in der Liste angezeigt. Insgesamt hat es 4 KitKat-Updates gegeben - bis hin zu 4.4.4.
Für diejenigen, die mehr wissen wollen: proprietäre Shells
Frühe Versionen von Android enthielten nicht die Funktionen, die wir heute als obligatorisch ansehen, aber Google gab den Entwicklern völlige Freiheit, das System zu verändern. Jeder Smartphone-Hersteller zeigte sich so weit wie möglich. So entstanden die sogenannten "Shells" - eine Reihe von Programmen, Design- und Systemänderungen. Besonders beliebt bei den Nutzern war HTC Sense, das das System nicht überfrachtete, ästhetisch ansprechend aussah und viele praktische Funktionen bot. Samsungs TouchWiz-Shell war gut an AMOLED-Bildschirme angepasst und verwendete viele schwarze Designelemente, wurde aber wegen der übermäßigen Belastung des Bügeleisens kritisiert. Und die Enthusiasten, die die MIUI-Shell entwickelt und auf Dutzende von Modellen portiert haben, gründeten Xiaomi, das 2014 zum drittgrößten Smartphone-Verkäufer der Welt wurde. Erwähnenswert ist auch die Shell von Sony Ericsson, die Nexus UI genannt wurde, doch 2010 musste Sony diesen Namen aufgrund der Veröffentlichung des Nexus One aufgeben. Viele interessante Ideen, die in solchen Shells auftauchten, wurden später direkt zu Android hinzugefügt. So wurden beispielsweise die Bildschirmaufzeichnung, das Starten einer Taschenlampe aus dem Vorhang, das Teilen des Bildschirms und Apps in Pop-up-Fenstern zuerst in solchen Shells eingeführt.
Je mehr Änderungen die Hersteller vornahmen, desto schwieriger wurde es für sie, das System rechtzeitig auf aktuelle Versionen zu aktualisieren. Diese Situation wird in Zukunft zu einer erheblichen Fragmentierung des Systems führen.
Markenoberflächen (von links nach rechts) HTC Sense, Samsung TouchWiz (jetzt OneUI) und Xiaomi MIUI
2014 - Android geht über Smartphones hinaus
Neue Versionen von Android werden jetzt einmal im Jahr veröffentlicht, und alle neuen Änderungen bringen nicht mehr so große Veränderungen wie früher. Dennoch wird das Betriebssystem immer komfortabler für den Nutzer. Es versucht, die Handlungen des Nutzers zu antizipieren und die Verwaltung von alltäglichen Dingen einfach oder automatisch zu gestalten.
Im Jahr 2014 beginnt der Übergang zu 64-Bit-Systemen. Im Jahr 2019 stellt Android die Unterstützung von 32-Bit-Anwendungen vollständig ein. Am 1. September 2021 wird die Unterstützung für 32-Bit-Apps auch für ältere Geräte eingestellt, Apps, die bis dahin keine 64-Bit-Version hatten, werden aus dem Play Market entfernt.
Android Auto
Android Auto entstand als Antwort auf Apple CarPlay, das ein Jahr zuvor eingeführt wurde. Apple CarPlay wurde im Juni 2013 auf der Worldwide Developers Conference (WWDC) als "iOS im Auto" angekündigt und im März 2014 offiziell vorgestellt. Android Auto hingegen wurde von Google im Juni 2014 auf der jährlichen Entwicklerkonferenz Google I/O vorgestellt und steht den Nutzern seit März 2015 zur Verfügung.
Ähnlich wie bei Apple bestand die Idee darin, Autofahrern eine sichere Möglichkeit zu bieten, auf die von ihnen benötigten Informationen und Unterhaltungsangebote zuzugreifen, ohne dass sie ihre Aufmerksamkeit von der Straße nehmen müssen. Die ersten Autohersteller, die Unterstützung für das System ankündigten, waren Hyundai, General Motors und Audi. Seitdem ist die Zahl der unterstützenden Autohersteller und Anwendungen für Android Auto stetig gewachsen. Ein wichtiger Schritt war die Einführung der Sprachsteuerung über den Google Assistant, die es den Fahrern ermöglichte, Fahrzeugfunktionen ohne Ablenkung zu steuern.
Im Jahr 2016 führte Google eine kabellose Version von Android Auto ein, sodass das Smartphone nicht mehr über ein USB-Kabel mit dem Auto verbunden werden muss. Aufgrund der Trägheit der Autohersteller setzte sich die Technologie jedoch erst einige Jahre später durch, und bis heute ist die kabellose Variante von Android Auto nur in Fahrzeugen ab 30.000 US-Dollar zu finden.
Im Jahr 2019 wurde ein großes Update veröffentlicht, das die Benutzeroberfläche erheblich veränderte und neue Funktionen wie einen dunklen Modus und intuitivere Bedienelemente hinzufügte. Android Auto bietet Nutzern nun Navigation (Google Maps, Waze), Musik (Spotify, YouTube Music) und Messenger (Facebook, Whatsapp, Viber). Durch die Integration von Google Assistant können Autofahrer verschiedene Aktionen per Sprachbefehl ausführen, z. B. Textnachrichten senden oder die Navigation starten, was das Fahren noch sicherer und komfortabler macht.
Android TV
Eine spezielle Version von Android TV für Fernsehgeräte wurde ebenfalls auf der Google I/O-Konferenz im Juni 2014 vorgestellt. Vor Android TV hatte Google bereits Erfahrung mit TV-Plattformen, angefangen mit Google TV, das 2010 eingeführt wurde. Google TV wurde jedoch aufgrund der schwierigen Bedienung und der begrenzten Unterstützung von Inhalten nicht in großem Umfang angenommen. Android TV war ein Versuch, die Strategie von Google auf dem TV-Markt neu zu gestalten.
Android TV unterschied sich von Google TV durch eine einfachere und benutzerfreundlichere Oberfläche, die für die Nutzung auf größeren Bildschirmen optimiert war. Es unterstützte die Sprachsuche mit dem Google Assistant und ermöglichte den Nutzern die Sprachsteuerung des Fernsehers. Android TV ist in den Google Play-Shop integriert und ermöglicht so den Zugriff auf Tausende von Apps und Spielen, die für Fernsehbildschirme angepasst sind und das gleiche Android-Benutzerkonto verwenden.
Die Oberfläche des Android TV-Hauptbildschirms im Jahr 2024
Eines der wichtigsten Merkmale von Android TV war seine "Casting"-Fähigkeit - die Möglichkeit, Medieninhalte von Mobilgeräten oder Computern über die Google Cast-Technologie (jetzt als Chromecast bekannt) auf den Fernseher zu streamen. Dies ermöglichte die Integration in das Android-Ökosystem (und später in den Chrome-Browser) und die Möglichkeit, die Nutzung von Fernsehern zur Interaktion mit Smartphones und Computern zu erweitern.
Interessanterweise kündigte Google im September 2020 die Umbenennung von Android TV in Google TV im Rahmen der Einführung des neuen Chromecast mit Google TV an. Diese Änderung war (erneut) Teil der Strategie von Google, seine Dienste und Angebote in ein einheitliches und benutzerfreundlicheres Erlebnis zu integrieren. Das überarbeitete Google TV ist eine neue Plattform, die darauf abzielt, ein personalisierteres TV-Erlebnis zu bieten, indem sie alle Daten über den Nutzer und seine Vorlieben nutzt, die aus verschiedenen Quellen (wie z. B. der Suche im Chrome-Browser) gesammelt wurden.
Die Benutzeroberfläche von Google TV im Jahr 2024
Es ist wichtig zu wissen, dass Google TV kein Ersatz für Android TV als Betriebssystem ist. Vielmehr handelt es sich um eine neue Benutzeroberfläche, die auf Android TV aufbaut. Hersteller von Fernsehern und Geräten, auf denen Android TV läuft, können entscheiden, ob sie ihre Geräte auf die neue Google TV-Oberfläche aktualisieren möchten, während Android TV weiterhin als Plattform für Google-Entwickler und -Partner unterstützt und weiterentwickelt wird.
Android Wear
Google kündigte Android Wear im März 2014 mit seiner Vision für die Zukunft der tragbaren Geräte an. Von Anfang an setzte das Unternehmen auf Sprachbefehle und die Integration von Google Now (jetzt Google Assistant) und die Möglichkeit, ein Smart Home zu steuern. Die Idee war, mit der Technologie zu interagieren, ohne ständig das Smartphone aus der Tasche holen zu müssen. Die ersten Android Wear-basierten Geräte waren die LG G Watch und die Samsung Gear Live, die im Juni 2014 vorgestellt wurden. Diese Geräte demonstrierten die Kernfunktionen der Plattform, einschließlich der Benachrichtigungen vom Telefon, der Verfolgung der körperlichen Aktivität und der Integration mit verschiedenen Google-Diensten. Man kann nicht sagen, dass sie ein Erfolg waren. Vor allem vor dem Hintergrund der im selben Jahr 2014 auf den Markt gebrachten Apple Watch, die trotz der gleichen Probleme wie die Android Wear-Uhren - eine geringe Anzahl von Apps und eine überraschend niedrige Akkulaufzeit, die den Nutzer dazu zwingt, die Uhr jede Nacht aufzuladen - ein sofortiger Bestseller wurde. Dieses Problem wurde übrigens bei den Smartwatches von Apple und Google bis heute nicht gelöst.
Für diejenigen, die mehr wissen wollen: die Moto 360
Die Moto 360 waren die ersten nennenswerten Smartwatches auf Android Wear und wurden 2014 von Motorola vorgestellt. Sie markierten einen wichtigen Schritt in der Entwicklung des Marktes für tragbare Geräte und wurden zu einem Symbol für Innovation und Stil in der Kategorie der Android-Smartwatches. Die Moto 360 hob sich durch ihr rundes Design, das an eine traditionelle Armbanduhr erinnert, von der Konkurrenz ab und wurde zu einer Design-Ikone. - Sie hat sich zum De-facto-Industriestandard für Smartwatches zur Verwendung mit Android-Smartphones entwickelt. Während die Apple Watch ihre quadratische Form beibehält. Der runde LCD-Bildschirm sah unvorstellbar aus und zog Parallelen zu Motorolas ikonischem Aura-Handy aus dem Jahr 2008, das ebenfalls einen runden Bildschirm hatte, der von keinem Konkurrenten je kopiert wurde.
Später arbeitete Google hart daran, die Funktionalität von Android Wear zu erweitern und fügte Wi-Fi-Unterstützung (die es der Uhr ermöglichte, unabhängig von der Bluetooth-Verbindung des Telefons zu arbeiten), interaktive Zifferblätter und die Möglichkeit, Nachrichten per Sprache, Gesten und Tastatur zu versenden, hinzu. Im März 2018 kündigte Google die Umbenennung von Android Wear in Wear OS an. Die Namensänderung symbolisierte auch Googles Wunsch, die Plattform nicht nur für Nutzer von Android-Geräten, sondern auch für iPhone-Besitzer attraktiver zu machen, was angesichts der Tatsache, dass Apple die Fähigkeit seiner Smartwatches zur Interaktion mit Smartwatches von Drittanbietern einschränkt, ein ziemlich anmaßender Schritt ist. Im Jahr 2019 kaufte Google sogar den Hersteller von intelligenten Armbändern Fitbit, um sein Team mit dem nötigen Fachwissen auszustatten, hat aber bisher keine nennenswerten Fortschritte bei intelligenten Uhren gemacht. Das letzte Wort in dieser Geschichte ist aber eindeutig noch nicht gesprochen.
Android One und Android Go: der Kampf um die "Reinheit"
Das Android One-Programm war ursprünglich die Idee von Google-CEO Sundar Pichai. Es kam 2014 auf den Markt und war dazu gedacht, preisgünstige Smartphones in Ländern der Dritten Welt zu entwickeln - wo es zwar Verbraucher gibt, die Global Player aber wenig Interesse an diesem Preissegment haben. Es handelte sich um eine Reihe von empfohlenen Spezifikationen, auf denen eine spezielle, leichtgewichtige Version von Android relativ bequem funktionierte. Dieser Trend ist nun unter dem Namen Android Go bekannt. Es handelt sich dabei um eine spezielle, leichtgewichtige Version von Android, die es ermöglicht, Smartphones mit preiswerten Low-End-Prozessoren und bescheidenen Speicherressourcen auf den Markt zu bringen, wobei alle Kernfunktionen des Betriebssystems erhalten bleiben.
Die Teilnahme am Android One-Programm wurde von Google als alternative Lösung für Hersteller angeboten, die bereit sind, Smartphones mit einem reinen Android-Betriebssystem zu produzieren. Einerseits hat das Beispiel des Nexus-Programms gezeigt, dass es Nutzer gibt, die bereit sind, Smartphones mit einem reinen Betriebssystem zu kaufen, ohne proprietäre Shells der Hersteller, um die neuesten Android-Updates früher zu erhalten. Andererseits ist dies eine Gelegenheit für andere Hersteller, bei der Produktion neuer Smartphones keine Ressourcen für die Entwicklung ihrer eigenen Software zu verschwenden und sie gleichzeitig für Kunden attraktiv zu machen, die alle neuen Funktionen von Android als Erste nutzen möchten.
Der Vorteil eines Smartphones mit Android One besteht darin, dass man damit das Google-Betriebssystem so nutzen kann, wie es die Entwickler geschaffen haben. Und nur Smartphones mit den besten Komponenten werden für die Teilnahme an dem Programm ausgewählt. In diesem Fall verfügt das Smartphone bereits im Auslieferungszustand über eine Reihe von Anwendungen, die für die Arbeit notwendig sind: Mail, Messenger, Browser. Dem Nutzer von Android One stehen sofort YouTube, Google Maps mit Navigation und Voice Assistant (eine Weiterentwicklung des Dienstes Google Now, der per Sprachbefehl "OK, Google" aufgerufen wird) zur Verfügung. Das heißt, natürlich können Sie auch alle anderen Apps installieren, und sogar App-Shops. Google hat außerdem garantiert, dass alle Smartphones, die im Rahmen des Android One-Programms veröffentlicht werden, zwei Jahre lang als erste alle aktuellen Android-Updates erhalten. Und Sicherheitsupdates (bei Smartphones mit Android One kommen sie monatlich, was man von Smartphones, die nicht an diesem Programm teilgenommen haben, nicht sagen kann) - für drei Jahre.
Übrigens: Wenn etwas in der Android-Version Ihres Smartphones nicht so funktioniert, wie von den Entwicklern des Systems angekündigt, oder die Funktion einfach nicht existiert, ist das die Schuld der Entwickler Ihres Smartphones. Das Gegenteil ist der Fall: Erfolgreiche Funktionen, die in den proprietären Versionen anderer Smartphone-Hersteller enthalten sind, werden von den Android-Entwicklern übernommen und erscheinen in neuen Versionen des Betriebssystems, die dann für alle verfügbar sind.
Für alle, die mehr wissen wollen: die Kommodifizierung von Android
Das Aufkommen von Android One ist eng mit dem Prozess der Kommoditisierung verbunden - einer Phase der technologischen Entwicklung, in der Dienstleistungen und Produkte nicht nur für Technologiepioniere, sondern auch für die breite Masse verfügbar werden, die von technischen Innovationen weit entfernt ist und sich im Allgemeinen nicht für fortschrittliche Technologien interessiert. Die Kommoditisierung ist untrennbar mit der Standardisierung verbunden - von Komponenten, Schnittstellen und Benutzererfahrung. Android One ermöglicht eine Vereinheitlichung der Android-Nutzererfahrung, unabhängig davon, wer das Telefon hergestellt hat. Natürlich wollen sich die größten Akteure auf dem Markt von ihren Konkurrenten abheben und die Kunden an ihre Schnittstellen und Zusatzdienste binden, um in den Augen der Kunden einen zusätzlichen Markenwert zu schaffen. Dies ist der Hauptgrund, warum alle Hersteller ihre eigenen Markenhüllen entwickeln und dabei die Zeit für die Aktualisierung des Betriebssystems opfern. Streng genommen ist von allen namhaften Akteuren auf dem Markt nur HMD Global mit seinen Nokia-Smartphones den Weg des völligen Verzichts auf Hüllen gegangen und hat Android One zu einem Teil seiner Entwicklungsstrategie gemacht. Damit wurde sofort ein einfacher und klarer Unterschied zur Konkurrenz geschaffen, der zufälligerweise bei den Geeks gut ankommt.
Lollipop
Android Lollipop hat das Design der Benutzeroberfläche durch die Einführung des Material Design-Konzepts drastisch verändert
Android 5.0 Lollipop (Lollipop am Stiel) wurde am 3. November 2014 veröffentlicht und war die erste Version dieses Betriebssystems mit Material Design: Leuchtende Farben, neue Schriftarten, realistische Schatten und fließende Übergänge zwischen den Bildschirmen versprachen, dem System, das einer Milliarde (!) Nutzern vertraut ist, neues Leben einzuhauchen. Nachrichten können nun direkt über den Benachrichtigungsbildschirm beantwortet werden. Seit 2014 wurde Android auf Fernsehern, Smartwatches und in Autos angekündigt. Sprachsuche, Daten und der allgemeine Suchverlauf sind auf allen Android-Geräten verfügbar. Dank Google Cast können Sie Apps auf Fernsehern streamen (z. B. Spiele spielen oder YouTube-Videos ansehen). In der Lollipop-Version ist es erstmals möglich, Daten von einem alten Android-Gerät auf ein neues Gerät per Touch zu übertragen (NFC-Unterstützung auf beiden Smartphones erforderlich).
Für alle, die mehr wissen wollen: Fingerabdrucksensoren
Obwohl das weltweit erste Telefon mit einem Fingerabdruckscanner das Pantech Gl100 aus dem Jahr 2004 war, kam der eigentliche Boom für diese Technologie im Jahr 2013. Doch während das iPhone den Scanner in den Home-Button integriert hatte, war Android bereits fast vollständig von der Verwendung physischer Tasten abgerückt, sodass die Visitenkarte der Android-Smartphones die Position des Fingerabdruckscanners auf der Rückseite des Smartphones war. Im Jahr 2018 ging zuerst vivo mit seinem X20 Plus UD und dann die meisten anderen Hersteller zu Scannern unter dem Display über, was ebenfalls zu einem Alleinstellungsmerkmal von Android geworden ist.
2015-2016 - Android versucht, die Weite zu ergreifen
Marshmallow
Im Jahr 2015 eröffnete Android mit Android Pay kontaktlose Bezahloptionen für Smartphones. Von da an werden NFC und der Fingerabdrucksensor zu einem wichtigen Bestandteil des Telefons.
Android 6.0 Marshmallow (Marshmallow) wurde 2015 auf der Entwicklerkonferenz Google I/O vorgestellt, die am 28. Mai begann. In dieser Version des Betriebssystems wurde viel Wert auf die Sicherheitseinstellungen und die Verlängerung der Betriebszeit des Smartphones gelegt. Die Unterstützung von Fingerabdrucksensoren wurde eingeführt (sie sind eine Voraussetzung für die Arbeit mit dem Bezahlsystem Android Pay). Für jede Anwendung kann der Nutzer die ihm zur Verfügung stehenden Zugriffsberechtigungen auf persönliche Daten oder Komponenten des Smartphones festlegen. Die Zugriffsanforderung erscheint nun nicht mehr bei der Installation, sondern beim ersten Start der Anwendung. Um den Stromverbrauch des Smartphones zu reduzieren, haben die Android-Entwickler ein neues System namens Doze entwickelt. Es nutzt die Daten von Bewegungssensoren und schickt laufende Anwendungen in einen "Tiefschlaf"-Modus mit sehr begrenzter Aktivität und folglich geringerem Stromverbrauch, wenn sich das Smartphone nicht bewegt.
So wurde beschlossen, die Probleme von Nutzern zu bekämpfen, die nicht merken, dass der Akku des Smartphones schnell leer wird, weil zu viele ungenutzte Anwendungen im Hintergrund laufen. Mit dieser Version von Android wurde ein Backup aller Daten über die installierten Anwendungen eingeführt, was den Übergang zu einem neuen Smartphone erheblich vereinfachte - jetzt genügt es, ein vorab gespeichertes Archiv aus der Google-Cloud auf dem neuen Smartphone bereitzustellen.
Nougat
2016 ging als das Jahr in die Android-Geschichte ein, in dem Google seine Aufmerksamkeit auf Virtual-Reality-Technologien richtete
Am 22. August 2016 wurde eine neue Version von Android geboren. An diesem Tag lernte die Welt ein neues Wort kennen - Daydream, das für einen neuen Modus stand, in dem Apps mit Unterstützung für Virtual-Reality-Technologien funktionieren. Google hat sich sowohl um die Geräte (Helme, in die Smartphones eingesetzt werden) als auch um die Anwendungen gekümmert, die mit ihnen funktionieren sollen. In Android Nougat (gelesen als "Nougat") erschien auch der Mehrfenstermodus (eigentlich nur zwei Fenster) und die Bild-in-Bild-Funktion (zuerst bei Fernsehern und erst später bei Smartphones). Da die Diagonale von Smartphones Jahr für Jahr immer größer wurde, war dieser Schritt schmerzlos und wurde erwartet. Benachrichtigungen wurden nach verwandten Anwendungen gruppiert (die Fülle an Benachrichtigungen, unter der wir jedes Jahr mehr und mehr leiden, begann sich auszuwirken).
Neue Möglichkeiten brachte Nougat für Spieleliebhaber und ihre Entwickler: Unterstützung für die Vulkan-API erschien, die eine höhere Qualität von 3D-Grafiken und Effekten versprach. Aber alle Medien diskutierten natürlich über das Auftauchen von mehr als 1500 Smiley-Gesichtern im System, von denen nur 72 neu waren.
Pixel-Smartphones: Erben des Nexus
Kurz nach der Veröffentlichung von Android Nougat wurde das Google Pixel-Smartphone vorgestellt - der ideologische Erbe der Nexus-Reihe, der Entwicklern von Android-Anwendungen Zugang zur neuesten Version des Betriebssystems auf moderner Hardware geben soll.
Für alle, die mehr wissen wollen: Pixel - nicht nur Smartphones
Vor der Pixel-Smartphone-Serie wurde Ende 2015 ein Tablet namens Pixel C zu Preisen ab 500 US-Dollar veröffentlicht. Für weitere 150 Dollar konnte man eine externe Tastatur dazu kaufen. Das Tablet hatte einen 10,2-Zoll-Bildschirm mit einer Auflösung von 2560x1800 Pixeln und einen für die damalige Zeit hochmodernen Nvidia Tegra X1 Prozessor. Das Pixel war auch der Name des ersten Chromebooks, das Google 2013 auf den Markt brachte und das zum Verkaufsstart unglaublich viel Geld kostete (1.300 Dollar für die Junior-Version). Das Konzept erwies sich jedoch als tragfähig und Chromebooks setzten sich als preiswerte tragbare Computer durch, zum Beispiel in Bildungseinrichtungen.
Androids Versuch, ein Computer zu werden
Im Jahr 2017 brachte Samsung das Galaxy S8 heraus, in dem es erstmals Samsung DeX zeigte - eine Technologie, mit der ein Smartphone mit einem Monitor, einer Tastatur und einer Maus verbunden und als Desktop-Computer verwendet werden kann. Damals musste man, um die Technologie zu nutzen, eine DeX Station kaufen - eine Dockingstation, die ein Stück Computerlogik mit einem Kühler, USB-Typ-C-Anschlüssen, 2 USB-Typ-A-Anschlüssen und RJ-45 für kabelgebundenes Internet enthält. Der Preis für dieses Gerät lag bei 150 US-Dollar. In der Folge hat sich die Technologie weiterentwickelt und seit 2020 (erstmals im Note 9) werden Smartphones über USB Typ-C (DisplayPort) direkt mit dem Bildschirm verbunden. Beginnend mit dem Galaxy Tab S4 ist DeX auch für die Tab S-Reihe von Tablets verfügbar. Sie können eine Tastatur und Maus an das Tablet anschließen und es wie einen Laptop verwenden. Samsung experimentierte und führte sogar Unterstützung für Linux-Apps ein, aber in Android 10 wurde diese Funktion entfernt. Später im Jahr 2018 fügte Samsung eine drahtlose DeX-Konnektivitätsoption in das Galaxy Note 9-Modell ein. Die Funktion erschien dann auch in den anderen Flaggschiffmodellen des Unternehmens. Nach und nach werden immer mehr Android-Apps für größere Bildschirme und Maussteuerung angepasst, so dass diese Technologie definitiv Zukunft hat.
Galaxy S8 verbunden über DeX Station, Foto: Samsung
Für alle, die mehr wissen wollen: Motorola Lapdock
Tatsächlich geht der erste Versuch, ein Smartphone in einen Laptop zu verwandeln, auf das Jahr 2011 zurück. Motorola, das in der Ära der Tastenhandys oft als Trendsetter auftrat, brachte ein kurioses Lapdock-Zubehör für das Smartphone Atrix 4Gheraus. Dabei handelte es sich um einen Laptop ohne Gehirn (Speicher und Prozessor) mit einer Dockingstation hinter dem Display, auf dem das Smartphone installiert war. Auf diese Weise verwandelte das Lapdock ein Smartphone in einen Laptop. So konnte man z. B. auf dem 11,6-Zoll-Bildschirm einen Film weiterschauen. Oder eine Antwort auf eine E-Mail unter angenehmeren Bedingungen als "auf der Flucht" zu schreiben. Heute ist es offensichtlich, dass ein solches Konzept keinen Sinn macht und es einfacher ist, einen Laptop und ein Smartphone getrennt zu nutzen (jemand mag sich mit einem Smartphone und einem Tablet wohler fühlen). Aber 2011 sah es aufregend aus und versprach eine fantastische Zukunft.
2017 - Android Oreo: Neuronale Netze und künstliche Intelligenz
Android beginnt, sich auf die Verwendung von neuronalen Netzen und Elementen künstlicher Intelligenz zuzubewegen
Eine weitere Seite in der Geschichte von Android wurde am 21. August 2017 mit der Veröffentlichung der Oreo-Version geschrieben. Wie bei KitKat wurde für den Namen ein bestehender Markenname gewählt, der sich diesmal auf das beliebte Gebäck bezieht, das aus zwei Mürbeteigkuchen mit einer Schicht süßer Füllung besteht. Die meisten Änderungen sind kosmetischer Natur: Autofill für Passwörter in Apps und Websites (alle Passwörter werden verschlüsselt und in Ihrem Google-Konto gespeichert), App-Symbole werden adaptiv und können ohne Neuinstallation von Apps geändert werden - wenn eine App eine Benachrichtigung erhält, erscheint ein Punkt in der oberen rechten Ecke des Symbols, der erst nach dem Löschen der Benachrichtigungsliste verschwindet. Die Bild-im-Bild-Funktion wurde für Smartphones verfügbar gemacht, und nun werden Videos (oder z. B. eine Navigationskarte) permanent im oberen Bereich aller Fenster angezeigt. Es wurde möglich, Android-Anwendungen vom Browser aus zu starten, ohne sie auf dem Smartphone zu installieren.
Android-Entwickler haben den Tag der Ankündigung der neuen Version 8.0 Oreo am 21. August 2017 nicht umsonst gewählt. An diesem Tag fand ein seltenes Ereignis statt - totale Sonnenfinsternis, die auf dem Gebiet der Vereinigten Staaten, teilweise in Westeuropa, in Südamerika und im äußersten Nordosten Asiens beobachtet werden konnte. Die Sonnenfinsternis dauerte je nach Standort des Beobachters zwischen einer Minute und fast drei Minuten. Deshalb sieht die Android Oreo-Promo so aus:
Ein wichtiges Update erschien in der Oreo 8.1-Version, in der die Entwickler die API von neuronalen Netzen öffneten, insbesondere die Bibliothek TensorFlow, die bereits von Smartphone-Herstellern für das maschinelle Lernen von Telefonkameras verwendet wird - mit ihrer Hilfe bestimmt das Telefon, was im Bild ist: eine Katze, ein Hund, Blumen, Essen oder Sonnenuntergang. Obwohl die Funktion den Smartphone-Herstellern erst seit letztem Jahr zur Verfügung steht, ist die künstliche Intelligenz bereits heute in der Lage, zwischen Dutzenden von Szenen zu unterscheiden. All dies wird dazu führen, dass wir in 2-3 Jahren nur noch auf den Auslöser der Kamera drücken müssen und neuronale Netze in Smartphones jedes beliebige Bild malen und in eine künstlerische Aufnahme verwandeln, die dem Nutzer gefällt.
Eine der wichtigsten Neuerungen in Android Oreo ist das Google Play Protect-System, das die installierten Anwendungen des Nutzers ständig auf bösartige Aktionen überwacht. Damit bekämpft Google präventiv die Bedrohung durch böswillige Nutzer, die ihre eigenen Anwendungen anbieten - eine unvermeidliche Folge der Popularität des Betriebssystems, ein Weg, den Microsoft bereits beschritten hat.
Für alle, die mehr wissen wollen: Ostereier
Jedes Android-Smartphone ab Version 2.3 verfügt über eine versteckte Funktion, die unter Entwicklern als "Osterei" bekannt ist: Wenn man im Einstellungsmenü mehrmals auf die Zeile mit der Android-Versionsnummer tippt (in der Regel dreimal), erscheint ein Bild, das dieser Version entspricht. Und wenn Sie darauf tippen, wird ein einfaches Minispiel gestartet. Bei Android 8.0 Oreo erscheint zum Beispiel ein stilisiertes Bild eines runden Kekses und ein Spiel, bei dem sich ein schwarzer Oktopus bewegt, wenn der Nutzer seinen Finger über den Bildschirm bewegt.
Android Fragmentation
Verzögerungen bei Android-Updates sind die Hauptursache für ein Phänomen, das als Fragmentierung des Betriebssystems bekannt ist. Der Hauptgrund für verzögerte Updates ist die Notwendigkeit, auch alle Softwarekomponenten zu aktualisieren, die den Smartphones von den Herstellern großzügig hinzugefügt werden. Wie Sie im interaktiven Diagramm sehen können, nahm die Situation mit der Android-Fragmentierung im Jahr 2017 eine düstere Form an, die nicht nur dem Image des Betriebssystems, sondern auch der Sicherheit der Nutzer schadete.
Daher führten die Entwickler in Android 8.0 Oreo "Project Treble" ein. Der Kern der Neuerung besteht darin, den Systemcode hardwareabhängig und -unabhängig zu trennen. Dies ermöglichte es Smartphone-Herstellern, neue Versionen des Systems schneller auszurollen und ihre Hüllen zwischen allen veröffentlichten Modellen zu portieren.
2018 - Android 9.0 Pie
Smartphones sind so sehr Teil unseres Lebens geworden, dass Android gezwungen ist, seinen Nutzern eine eingeschränkte Smartphone-Nutzung anzubieten, damit sie mehr Zeit mit der Familie, Freunden und dem sozialen Leben verbringen können. Das neue Digital Wellbeing System hat begonnen, dem zu folgen und den Menschen zu helfen, eine intelligente Balance zwischen dem digitalen und dem realen Leben zu finden.
Android 9.0 Pie (Pie) wurde am 9. August 2018 angekündigt. Es wurde als das beste Betriebssystem auf dem Markt vorgestellt, das künstliche Intelligenz nutzt, um das Nutzererlebnis zu verbessern, indem es sich an bestimmte Personen mit ihren Gewohnheiten und Vorlieben anpasst. Android-Smartphones mit der Version 9.0 analysieren das Verhalten des Nutzers und versuchen, seine Handlungen zu antizipieren und gleichzeitig die Arbeitsumgebung des Smartphones je nach Situation zu verändern. Android 9.0 verwendet ein adaptives Akku- und Helligkeitsmanagement - das System analysiert, welche Anwendungen der Besitzer des Telefons am häufigsten nutzt, und blockiert diejenigen, die weniger häufig verwendet werden, wobei die wirklich wichtigen Anwendungen Vorrang haben. Die Hintergrundbeleuchtung des Bildschirms wird reduziert, um Akkustrom zu sparen, wenn die maximale Helligkeit nicht benötigt wird.
Eine wichtige Neuerung von Android 9.0 ist eine Funktion namens Digital Wellbeing, die damit begonnen hat, die Zeit zu berücksichtigen, die der Nutzer mit jeder Anwendung verbringt. Es besteht die Möglichkeit, die Zeit für die Nutzung von Programmen zu begrenzen (z. B. für Spiele - was für Eltern bei den Smartphones ihrer Kinder wichtig ist) und Benachrichtigungen vollständig auszuschalten. All dies soll dazu führen, dass sich die Menschen weniger auf ihr digitales Leben und mehr auf das Zusammensein mit ihrer Familie und ihren Freunden im wirklichen Leben konzentrieren. Wenn wir früher davon sprachen, ständig mit der ganzen Welt in Kontakt zu sein, ist es jetzt an der Zeit, den Menschen, die man liebt, mehr Aufmerksamkeit zu schenken und sich völlig von der endlosen Kette von Benachrichtigungen in der virtuellen Welt abzukoppeln. Paradoxerweise hat das Smartphone-Betriebssystem selbst begonnen, uns dabei zu helfen, unser Smartphone seltener zu benutzen.
Auch die Anwendungen haben begonnen, sich an jeden Nutzer anzupassen. Google Maps zum Beispiel bietet eine Route zur Arbeit zu der Zeit an, zu der der Nutzer normalerweise das Haus verlässt. Wenn der Nutzer beispielsweise jeden Abend seine Mutter anruft, bietet die App selbst an, den Anrufer "Mama" anzurufen, wenn es Abend wird - so funktionieren die Elemente der künstlichen Intelligenz, die die Gewohnheiten des Nutzers untersuchen. Und je mehr man Android 9.0 nutzt, desto genauer werden die Vorhersagen des Systems.
In Android Pie hat sich die Systemnavigation von Anwendungen geändert. Um die Liste der laufenden Apps aufzurufen, wischen Sie einfach jederzeit nach oben, um eine Liste mit bildschirmfüllenden Vorschauen der laufenden Apps anzuzeigen. Sie werden nicht mehr vertikal gescrollt, sondern sind jetzt horizontal als Bildschirme angeordnet, die den aktuellen Status der App anzeigen. Die Aktionen im Zusammenhang mit der Textauswahl haben sich geändert - das System hat damit begonnen, signifikanten Text nach der Berührung des Nutzers selbstständig auszuwählen und die beliebtesten Aktionen damit anzubieten (nicht nur Kopieren, sondern gleich "Teilen"). Vereinfachte Steuerung des Tons, der Helligkeit und sogar die Erstellung von Screenshots des Bildschirms.
2019-2024 - Android ohne Süßigkeiten: Versionen von 10 bis 15
Die nächste Phase der Android-Entwicklung, die bis heute andauert, zeichnet sich durch den Verzicht auf Codenamen in Versionen des Betriebssystems aus. Charismatische Bonbons wurden durch gute altmodische numerische Indizes ersetzt. Kardinale Neuerungen gab es nicht mehr (und werden auch nicht mehr erwartet). Neue Versionen von Android werden nun regelmäßig veröffentlicht, bringen aber kleine, oft kosmetische Änderungen mit sich, die für die Benutzer schwer zu verfolgen sind. Es wird auch schwierig, sich auf die Neuerungen zu konzentrieren, weil sie einige unwichtige Details der Benutzeroberfläche betreffen. Nichtsdestotrotz gibt es sicherlich Änderungen.
Android 10
Die zehnte Hauptversion (und 17., wenn man allgemein zählt) war die erste Version des Systems, die keinen offiziellen "süßen" Namen erhielt - eine Tradition, die 10 Jahre lang von Version 1.0 im Jahr 2008 bis 9.0 im Jahr 2018 andauerte. Obwohl diese Version vor der Veröffentlichung einen internen "süßen" Namen Quittenkuchen (quince tart) hatte, wurde diese Tradition in der endgültigen Version des Systems aufgehoben.
"Ten" erblickte am 3. September 2019 das Licht der Welt. Darin erhielt das Gesten-System erstmals ein klassisches Aussehen: Wischen Sie nach links oder rechts, um zurückzugehen, wischen Sie von unten nach oben, um eine App zu minimieren, und wischen Sie von unten nach oben mit einer Verzögerung, um zum Multitasking-Menü zu gelangen. Das 2-Tasten-Gesten-System bleibt als Option nur für Geräte erhalten, die mit Android 9 aktualisiert wurden.
Sicherheitsupdates werden jetzt getrennt von der Firmware selbst verteilt (Project Mainline), so dass das Gerät die neuesten Sicherheitsupdates erhält, selbst wenn der Hersteller die gesamte Firmware nur langsam aktualisiert. Auf der Systemebene werden 5G-Netzwerke und flexible Displays bereitgestellt. Dark Theme ist jetzt nicht nur der Designstil des Systems selbst, sondern auch eine Reihe von Mustern für alle Anwendungen. Es gibt jetzt einen Fokusmodus, der die Aktivität bestimmter Apps vorübergehend einschränkt und die Anzeige von Benachrichtigungen abdunkelt. Android Auto ist nicht mehr eine separate Anwendung, sondern Teil des Systems. Das System erhielt einen deutlichen Zuwachs an Multimedia-Fähigkeiten - Unterstützung für MIDI-Geräte, HDR10+, AV1, Opus, aptX Adaptive, LHDC, LLAC, CELT und AAC LATM Codecs wurde auf Systemebene implementiert. Tja, und wo ohne 65 neue Emoji.
Android 11
Die 11. Version des Systems wurde am 8. September 2020 veröffentlicht. Mit dieser Version des Systems wurde eine systemweite Bildschirmaufzeichnungsfunktion eingeführt, das Umschalten des Audio-Ausgabegeräts ist nun möglich, ohne die Wiedergabe zu stoppen, und bei der Videoaufzeichnung werden nun Benachrichtigungstöne und Vibrationen stummgeschaltet. Android Auto kann jetzt auch über eine drahtlose Verbindung funktionieren. Berechtigungen für lange nicht genutzte Apps werden nun mit der Zeit entzogen, und Bluetooth schaltet sich nicht mehr aus, wenn der Flugzeugmodus aktiviert ist. Firmenanwender werden sicherlich die Möglichkeit zu schätzen wissen, ein separates Arbeitsprofil zu erstellen und einfach zwischen beruflichen und privaten Aufgaben zu wechseln. Die Kamera verfügt nun über eine eingebaute Funktion zur Unschärfe des Hintergrunds (Bokeh-Effekt).
Android 12
Die nächste Version des Betriebssystems wurde am 4. Oktober 2021 veröffentlicht und erhielt ein bedeutendes Update für ihr Aussehen. Das neue Design nennt sich Material You und bietet größere Bedienelemente, viel freien Platz, auf Hintergrundfarben basierende Themen und neue Widgets. In dieser Version des Betriebssystems wurde die Möglichkeit eingeführt, einer App einen nicht genauen Standort zu geben, und die Statusleiste zeigt jetzt an, wenn eine App das Mikrofon oder die Kamera verwendet. In den Kamera-, Mikrofon- und Standorteinstellungen können Sie jetzt Statistiken sehen, auf die in den letzten 24 Stunden zugegriffen wurde. Auf der Systemebene wurde eine erweiterte Screenshot-Funktion implementiert, die die gesamte Seite aufnimmt und nicht nur den Teil, der auf den Bildschirm passt. Zusammen mit dem Haupt-Relaunch wurde auch Android 12L veröffentlicht - eine spezielle Version für Geräte mit flexiblem Bildschirm.
Android 13
Google hat die "unglückliche" Zahl nicht verpasst und sie am 15. August 2022 veröffentlicht. Für Tablets brachte diese Version des Systems ein Dock, mit dem man Apps schneller starten und zwischen ihnen wechseln kann. Die Sicherheit und der Datenschutz wurden verbessert. Apps können nun Zugriff auf einige wenige Bilder oder Videos erhalten, anstatt auf die gesamte Galerie. Die Anzeige von Benachrichtigungen ist einfacher geworden, da jede App nun beim ersten Versuch, sie anzuzeigen, um Erlaubnis bittet. Die Sprache der Oberfläche kann für jede App unterschiedlich eingestellt werden.
Taskbar auf einem Tablet mit Android 13 sowie Split-Screen-Modus
Android 14
Das System wurde am 4. Oktober 2023 veröffentlicht. Das Google Pixel verfügt nun über einen KI-gesteuerten Bildschirmhintergrund-Generator, der auf Basis einer Textbeschreibung ein Bild erstellt. Nach der Eingabe einer PIN ist es nun nicht mehr notwendig, die Ok-Taste zu drücken. Die Gesundheitsdaten wurden von einer separaten App direkt in die Einstellungen des Telefons verschoben. Außerdem wurde die Möglichkeit hinzugefügt, den Kamerablitz bei einem eingehenden Anruf aufleuchten zu lassen. Wenig später wurde eine Funktion hinzugefügt, mit der das Telefon als Webcam für einen Computer verwendet werden kann, indem das Telefon mit einem Kabel an den PC angeschlossen wird. Während eines Videogesprächs kann die Kamera nun das Bild so einrahmen, dass Sie immer im Bild bleiben.
Gesundheitsdaten des Benutzers und die Möglichkeit, den Kamerablitz bei eingehenden Anrufen zu aktivieren
Android 15 - die Geschichte geht weiter
Android 15 wird im Herbst 2024 das Licht der Welt erblicken . Diese Version wird möglicherweise die Möglichkeit bieten, einen Screencast nicht des gesamten Bildschirms, sondern nur der gewünschten Anwendung aufzunehmen. Lock-Widgets sollen ebenfalls zurückkehren . Widgets für die Bildschirmsperre gab es bereits in Android 4.2 Jelly Bean, aber bereits in Version 5.0 Lollypop wurden sie gestrichen, so dass viele Nutzer diese Funktion ganz vermissten. Die Gruppierung von Benachrichtigungen aus einer App wird aktiven Nutzern, die möglicherweise jede Sekunde eine neue Nachricht erhalten, sicher gefallen. Die Einstellungen für Vibration und Haptik wurden von verschiedenen Stellen in einem Einstellungspunkt zusammengefasst. Das Blockieren des Abfangens von Nachrichten mit Bestätigungscodes von Zwei-Faktor-Authentifizierungsdiensten wurde implementiert. Implementierung des FileIntegrityManager API Datei-Integritätsprüfers, jetzt kann man mit kryptographischer Signatur die Datei vor Manipulationen schützen. Grundlegende Bluetooth-Aktionen können jetzt in einem Pop-up-Fenster durchgeführt werden, ohne in die Einstellungen des Telefons zu gehen. Android wird wahrscheinlich lernen, wie man den Status der Batterieabnutzung anzeigt. Die 15. Version des Systems verspricht also, voller Innovationen zu sein.
Nach einer Periode intensiven Wachstums, in der Android Systeme wie Symbian, Windows Mobile, Windows Phone, BlackBerry, bada (einige "im Keim erstickt": WebOS, LinMo/Maemo/MeeGo/Sailfish) vom Markt verdrängte und die Zahl der Geräte exponentiell anstieg, kam eine Periode der Marktreife, in der das Wachstum bei ein paar Prozent pro Jahr liegt. Im 4. Quartal 2023 ist sogar ein Rückgang des Marktanteils zu verzeichnen. Dieser Prozess hängt sowohl mit dem Erstarken des iPhones auf dem US-Heimatmarkt zusammen als auch mit der Verschlechterung der Beziehungen zwischen den USA und der VR China und der Abkehr chinesischer Hersteller von ihren eigenen Android-Kopien, wie Harmony OS, Color OS, Hyper OS usw. Es ist jedoch unwahrscheinlich, dass sich das globale Kräfteverhältnis in naher Zukunft ändern wird.
Android ist heute nicht nur eine Hülle für die Ausführung von Anwendungen, sondern ein sehr komplexes Hightech-Produkt, das in der Lage ist, sich an jeden Nutzer anzupassen, seine Wünsche zu antizipieren und so flexibel wie möglich zu sein. Die Entwickler halten das System auf dem neuesten Stand des technologischen Fortschritts, indem sie die neuesten technologischen Lösungen einführen, seien es flexible Displays, Fingerabdruckscanner unter dem Bildschirm oder künstliche Intelligenz. Android ist heute eines der fortschrittlichsten Betriebssysteme der Welt, mit einem Marktanteil, der bereits den von Windows übersteigt, und es ist zweifellos für eine aufregende Zukunft gerüstet. Schließlich übersteigt die Zahl der Smartphones auf der Welt (und der Löwenanteil des Marktes gehört zu Android) bereits die Zahl der Computer. Und es wird uns immer begleiten.
Liste aller Android-Versionen
- 1.5 Cupcake (30. April 2009): Unterstützung der Bluetooth-Profile A2DP und AVRCP, Videoaufnahme und -wiedergabe, virtuelle QWERTY-Tastatur.
- 1.6 Donut (15. September 2009): Unterstützung der Auflösung 800x480, aktualisierter Android Market mit empfohlenen Anwendungen, Schnellsuchfeld.
- 2.0-2.1 Eclair (3. Dezember 2009): Google Maps Navigation, Spracheingabe, Live-Desktop-Hintergrund.
- 2.2 Froyo (20. Mai 2010): Tethering (mobiles Internet über Wi-Fi), Unterstützung für Sprachbefehle, Leistungsverbesserungen durch Umstellung auf den dynamischen Dalvik-Compiler (Entwickler werden es verstehen).
- 2.3 Gingerbread (6. Dezember 2010): NFC-Unterstützung, API für Spieleentwickler, Kontrolle des Stromverbrauchs von Anwendungen.
- 3.0 Honeycomb (22. Februar 2011): Anpassung für Tablets, Statusleiste mit virtuellen Tablet-Tasten, Schnelleinstellungsfenster (jetzt als Benachrichtigungsbildschirm oder "Vorhang" bekannt).
- 4.0 Ice Cream Sandwich (11. Oktober 2011): Anwendungsordner auf dem Desktop, Dateiübertragung über Android Beam und mobile Verkehrssteuerung.
- 4 4.1-4.3 Jelly Bean (27. Juni 2012): neuer Dienst Google Now, Benachrichtigungsbildschirm und die Möglichkeit, mehrere Google-Konten zu verwenden.
- 4.4-4.4.4.4 KitKat (31. Oktober 2013): Sprachassistent, Einführung von Google Now, das versucht, Nutzeraktionen zu antizipieren, Chromecast-Unterstützung und Priorität im Telefonbuch - häufig gewählte Nummern werden ganz oben in der Liste angezeigt.
- 5.0-5.1.1.1 Lollipop (3. November 2014): Umstellung auf Material Design - Oberfläche mit vereinfachtem UI-Design, Smart Unlock und Benachrichtigungen auf dem Sperrbildschirm, Synchronisierung aller Daten (bis hin zu Suchanfragen) über alle Nutzergeräte mit einem Google-Konto.
- 6.0 Marshmallow (28. Mai 2015): Einführung von Android Pay mit Fingerabdruck-Verifizierung, reduzierter Stromverbrauch - Doze-Funktion (versetzt das Smartphone im Ruhezustand in den Tiefschlafmodus), erweiterte Kontrolle über den Zugriff von Apps auf Nutzerdaten - diese können nun jederzeit deaktiviert werden.
- 7.0-7.1.2 Nougat (22. August 2016): Mehrfenstermodus, Bild-in-Bild-Unterstützung, Virtual-Reality-Modus für VR-Helme, Hintergrundwechsel zwischen laufenden Apps.
- 8.0-8.1 Oreo (21. August 2017): automatisches Ausfüllen von Passwörtern, Bild-im-Bild - Anzeige am oberen Rand des Bildschirms, z. B. Videos von YouTube oder Navigator, Starten von Apps ohne Installation, Google Play Protect-System, das bereits installierte Apps auf bösartige Aktionen überprüft, adaptive App-Symbole, die keine Neuinstallation erfordern und über Änderungen und Benachrichtigungen informieren, Version 8.1 führte eine neuronale Netzwerk-API ein, die einen Sprung zur Verbesserung der Bildqualität beim Fotografieren ermöglicht.
- 9.0 Pie (9. August 2018): adaptive Helligkeit und Akkuverbrauch - nicht genutzte Apps werden ausgeschaltet, um Strom zu sparen, Digital Wellbeing-Funktion, um die Betriebszeit von Apps und die Benutzergrenzen für Apps zu verfolgen, neue Gesten in der Benutzeroberfläche, Apps können Schaltflächen mit Aktionen haben, die die Absicht des Benutzers vorhersagen (z. B. das Starten einer Wiedergabeliste, wenn Kopfhörer eingesteckt sind), Unterstützung für externe Kameras und bis zu 5 gleichzeitig verbundene Bluetooth-Geräte.
- Android 10 (3. September 2019): die erste Version ohne einen "süßen Namen", neue Gestensteuerung (Zurück, Minimieren, Multitasking-Menü), Unterstützung für 5G-Konnektivität und flexible Bildschirmgeräte. Tiefe Integration des dunklen Themas in das gesamte System. Updates für wichtige, vom System getrennte Sicherheitsfunktionen.
- Android 11 (8. September 2020): Umschalten der Audioquelle ohne Unterbrechung der Wiedergabe, integrierte Videoaufzeichnung auf dem Bildschirm, der Flugzeugmodus schaltet Bluetooth nicht mehr aus.
- Android 12 (4. Oktober 2021): Aktualisierung des Material-You-Systemdesigns, Benachrichtigung, wenn Kamera oder Mikrofon in Gebrauch sind, Apps können jetzt nur noch den ungefähren Standort mitteilen. Eine separate Version von Android 12L für Geräte mit flexiblem Display wurde ebenfalls veröffentlicht.
- Android 13 (15. August 2022): Taskleiste ist nun auch auf Tablets verfügbar, Apps fragen beim ersten Versuch um Erlaubnis, Benachrichtigungen anzuzeigen, Apps können Zugriff auf einige wenige Dateien statt auf die gesamte Galerie erhalten.
- Android 14 (4. Oktober 2023): KI-Hintergrundbildgenerator auf dem Google Pixel, Gesundheitsdaten nicht mehr in einer separaten App, sondern direkt im System, Option zum Aufleuchten einer Taschenlampe bei eingehenden Anrufen.
- Android 15 (Herbst 2024): Widgets auf dem Sperrbildschirm, Vibrationseinstellungen in einem einzigen Einstellungspunkt, Dateisignierung und Integritätsprüfung, Anzeige des Batterieverbrauchs.